Страница 23 из 23
В Доме всегда есть необходимые инструменты, от атомного сепаратора до мультиалтаря, чтобы создать артефакт или зелье по опубликованным в свитках рецептам, но ингредиенты придётся принести самому. Каждый игрок, входя в Дом Мастеров, оказывается в собственной лаборатории, где ничего не меняется за время его отсутствия. Говорят, даже падающая капля неподвижно застывает, ожидая возвращения своего мастера. Неудивительно, что некоторые Игроки используют мастерские как склад для ценных вещей, особенно скоропортящихся. Хотя в некоторых старых наставлениях делать подобное категорически не рекомендуется, но никто не знает почему (см. фанфик про смотрителя).
Если артефакт или оружие изготовлены в мастерской с нуля, они несут в себе отпечаток силы хаоса, поэтому один раз они сработают в любых мирах и аренах, подобно картам. Игроку не возбраняется создавать что-то своё, поэтому мастерские очень популярны перед Турнирами, однако для применения на Арене оружие или защита должны быть созданы собственноручно. На зелья подобные ограничения не распространяются при условии, что они применяются только на владельца и призванных им существ.
Никто кроме ближних слуг Хаоса и поныне не знает, что у Дома Мастеров есть свой хозяин и автор большинства рецептов. Его называют Смотритель или Алхимик. Даже любопытные гремлины ничего не смогли выяснить о его прошлом, история и подлинное имя гениального ученого ведомы только Владыке. Он и по сей день лично просматривает каждый созданный рецепт, прежде чем выпустить его в свою Игру.
Однако, поскольку в Мире Хаоса нет непреложных запретов, иногда в мир попадают артефакты, созданные Игроками, самостоятельно догадавшимися совместить знания, полученные из разных рецептов и этот процесс не в силах контролировать даже Смеющийся Господин.