Страница 91 из 96
Однако главное было сделано — лишившись внешней защиты, игроки вынуждены были рассчитывать только на свою. Я сосредоточил огонь лишь на одном наемнике, стараясь содрать его личную защиту. Стреляли мои марионетки довольно шустро, по три-четыре выстрела в секунду, так что у меня были все основания ожидать положительный результат. Мелькнула граната, но в дело вступил разведчик, что до сих пор лежал у угла. На бластеры распространялся мой Навык «Стрельба из пистолета», так что подловить гранату в воздухе, едва она показалась в коридоре, не составило труда. Рвануло так, что огненный всполох смел наемника Цартер вместе с его защитой и тут, наконец-то, мой выстрел достиг цели.
Вы убили игрока из личной гвардии Владельца
Вы имеете право бесплатно получить 1 любой именной предмет в Магазине.
Уровень +20 (274).
Получено 10 свободных очков Атрибутов.
Минус один! Правда, для меня бой тоже не прошел бесследно — из двенадцати марионеток в строю осталось шестеро. Защита 15-и уровневых космодесантников ничего не могла поделать с прокачанным оружием игроков.
Очередной дружный залп и все игроки спрятались внутри. Остатки монстров, прибежавшие, наконец, из дальних уголков Подземелья, бросились к проходу, чтобы бесславно погибнуть под прицельным огнем. Пару раз я замечал, как высовывался какой-то девайс, похожий на камеру, и тут же его уничтожал, выдавая себя с потрохами. Тупоголовые монстры никогда бы не стали палить по безжизненному предмету. Возникла пауза, которая навела меня на интересную мысль. Взрыв гранаты помог уничтожить одного из бойцов, а что, если… Разведчик отполз от угла и бодро потрусил ко мне. Раз есть мысль, надо ее срочно воплощать в жизнь.
Магазин начал печатать мины. Я решил остановиться на двадцати. Больше тащить на себе десантник не мог. Бонусом я выписал ему генератор маскировочного поля 7-го поколения, и сканер пространства, не пожалев на это 15 миллионов. Сейчас думать о Монетах — последнее дело.
Груст помог нацепить на марионетку взрывчатку, прикручивая ее к ногам, рукам, телу. Куда угодно, главное, чтобы держалась. Перегруз вышел знатным, и боец больше не мог резво бегать, как раньше. Но этого и не требовалось. Из пещеры с игроками пока никто не показывался. Что меня сильно нервировало, но давало время. Виллиан явно что-то задумал. Интересно, а у него есть невидимость?
Твою же налево! Конечно же есть! Не может не быть! Оставшаяся в живых шестерка принялась хаотично стрелять по коридору, пытаясь попасть в невидимого противника. Конечно, его там могло и не быть, но перестраховаться следовало. Благо энергоблоки у марионеток менять не нужно — игра делала это автоматом и за свой счет.
Наконец, разведчик вернулся на свою позицию. По-прежнему со стороны игроков не было никакого движения. Это уже действительно начинало напрягать и, даже радуясь тому, что часть памяти высвободилась, я начал активно сканировать пространство вокруг себя «Управлением механизмами». Сразу пошла кровь из носа — сказывалось перенапряжение, но я не сдавался. Лучше пусть сейчас будет хреново, чем когда ко мне явится Виллиан со своими цепными псами.
Убедившись, что рядом со мной никого нет, я двинул разведчика вперед, не переставая палить из бластеров. Длина коридора была небольшой, метров тридцать, но подходить вплотную ко входу я не рискнул. Пристрелят, чего не попадя, и окажется, что вся моя задумка пойдет коту под хвост. Поэтому я остановился в нескольких метрах от входа и прижал бойца максимально близко к стене. Затем достал устройство маскировки и через тридцать секунд марионетка пропала со всех доступных в этой игре сканеров. Думаю, даже Раптор не смог бы сейчас его засечь.
Оставалось лишь подстегнуть противника к активным действиям. Предположив, что проблема заключается в моих бойцах, я отправил их ко входу, ни на секунду не переставая стрелять. Если кто рискнет выглянуть, мало ему не покажется.
Вот только я совершенно не рассчитывал на то, что позади моих бойцов вырастут тени. Три наемника, появившиеся на сканере разведчика, сделали несколько быстрых движений и в коридоре стало тихо, как в склепе. Шестерка страшных космодесантников приказала долго жить. Не понял! Это что сейчас было⁈
— Неплохо, Марк. Очень неплохо! — по коридорам разнесся усиленный голос Виллиана. — Интересный ход и могу поздравить — убив Бардина, ты освободил для себе место подле меня. Вот только что ты будешь делать дальше? Марионеток-то больше нет, а в следующем слое появится босс. Будешь управлять им? Прочесать Подземелье! Где-то застрял еще один монстр. Убьем его и жемчужина станет нашей!
Сканер вспыхнул красными точками. То-то я гадал, почему он ничего не показывал раньше — игроки прятались под куполом защиты. Половина этих точек ринулась к проходу, но другая — к противоположному краю пещеры. Только сейчас до меня дошло — там второй проход! Вот же я дятел! Почему-то я думал, что игроки загнали себя в ловушку, спрятавшись в пещере, а оказалось, что это очередной мой прокол. И марионеток я потерял ровно по той же причине — не подумав, что их можно обойти.
Ладно, работаем дальше. Дождавшись, когда орава игроков выберется из пещеры, я активировал детонаторы. Вот теперь у меня точно закончились марионетки.
Вы уничтожили монстров третьего слоя.
Подземелье обновлено, уровень монстров увеличен на 2 (текущий: 17).
Финальный слой. Битва 1 на 1.
Вы убили 4 игрока из личной гвардии Владельца
Вы имеете право бесплатно получить 4 любых именных предмета в Магазине.
Уровень +80 (354).
Получено 40 свободных очков Атрибутов.
Вы уничтожили игрока 8Г7−4, четвертого отпрыска Генерала гексагона.
Уровень +5 (359).
Получено 5 свободных очков Атрибутов.
Игрок ГРН7−5 получает повышение и становится ГРН7−4
О как! Неплохой взрыв получился! Едва шум падающих камней утих, Подземелье разорвал гневный крик Виллиана:
— Марк Дервин, ты труп! Слышишь меня⁈ Я разорву тебя голыми руками!
Наконец-то закончились все эти «ты будешь моим» и «в следующем релизе я тебя обучу». Виллиан показал свое истинное лицо. Ничего, у него осталось всего трое прихлебателей. Посмотрим, что он сможет с ними сделать.
— А ведь реально, Марк, дальше-то что? — спросил Груст.