Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 64 из 96

Глава 16

— Полагаю, вы здесь справитесь сами. Надеюсь, помощь не нужна?

Несмотря на то, что Виллиан говорил тихо, его голос эхом разносился по всему Подземелью. Как и ответ Седьмого:

— Справимся. Генерал благодарен тебе за помощь, Виллиан По. Твое пребывание в гексагоне согласовано, несмотря на промах. Дай мне кинжал, хочу протестировать его на Марке.

— Разумная мысль. Держи. Помни, резать труп бесполезно. Вначале Дервина надо схватить, потом тыкать в него этой штукой. Ладно, не буду отвлекать, у вас всего четыре часа.

— Нам хватит и часа. До встречи, Виллиан По.

— Прощай, робот с непроизносимым именем, — в голосе главы Цартер послышался сарказм. — Полагаю, это наша последняя встреча. Мне больше нечего делать в вашем гексагоне.

Разговор утих, сменившись мерными шагами — игроки пошли вглубь Подземелья.

— Мина! — прокричал один. Все замерли, ожидая действий Седьмого.

— Отходим, ее надо…

«Взорвать», хотел произнести отпрыск Генерала, вот только не успел. Я не собирался впустую тратить свою собственность, поэтому дал добро на активацию заряда. Подземелье тряхнуло и по туннелю прошла стена огня, хорошенько прожарив явившихся игроков. Стало понятно, что как минимум один из них был сделан из кожи и костей. Роботам простой огонь не страшен, а вот раздавшийся крик боли радовал слух. Не убил, что жаль, но навредил.

В Подземелье вошли 29 игроков, осуществлена синхронизация.

Неожиданно мимо меня пробежал моб, страшно выпучив глаза и стуча лапками. За ним последовал еще один. Еще. Я отошел в сторону, пропуская лавину тварей. Меня не трогали и, скорее всего, даже не замечали. Все внимание тварей было сосредоточено на входе и вошедшей группе. Складывалось ощущение, что монстры ринулись сюда со всего Подземелья, влекомые призывом. Пару раз меня вжимало в стену — мимо проползали толстые черви, невесть откуда здесь взявшиеся. С той стороны, где засели игроки, послышались выстрелы, взрывы и неприятный смех. Зачем бегать по узким тоннелям, если можно призвать к себе всех тварей? Неплохая способность. Но способность ли? Полагаю, у Седьмого есть какой-то механизм, работающий по типу танка, агрящего на себя монстров. Хочу себе такой же…

На первый слой у Седьмого и его прихвостней ушло чуть больше пяти минут. Да и то, задержка по времени случилась из-за монстров, а не игроков. Некоторые твари ползали довольно медленно. Когда одно такое чудище, напоминающее земляного червя, способного проглотить меня целиком, проползало мимо, я нацепил на него мину. Но результата не добился — у робота в отряде оказались очень грамотные игроки. Раздался предупреждающий крик о взрывчатке от одного из следопытов и мою самоходную мину расстреляли издали. А потом еще и гранатами закидали. Пришлось взрывать мину и превращать коридор в загрязненный внутренностями участок. Правда, они исчезли через пару минут, стоило игре вывести сообщение:



Вы уничтожили монстров первого слоя.

Подземелье обновлено, уровень монстров увеличен на 2 (текущий: 3).

Не успел я моргнуть глазом, как ко входу понеслась очередная лавина. На этот раз монстрами были какие-то бледнокожие упыри. От заунывного воя этих тварей стыла кровь в жилах, причем пробивало даже через полностью заблокированный Ульбарон. Однако они тоже не стали препятствием для моих преследователей. Седьмой притащил с собой внушительный арсенал. Когда мимо проползло невероятное чудище, состоящее из десятка переплетенных тел, я понял, что задерживаться здесь нельзя. Закончив со вторым уровнем, отпрыск Генерала возьмется за третий, четвертый, да хоть сотый! Позиция у него была выгодной, там не поздоровится даже боссу. Значит, пока они занимаются тварями, надо найти себе достойное укрытие. Почему-то я не сомневался, что двигаться вперед игроки будут медленно, расчищая себе путь гранатами.

И это была проблема, которую надо было срочно решить.

Узкие проходы и ниши отпадали сразу. Если рядом с таким местом рванет граната, меня прожарит даже через Ульбарон. Или запечет, я не силен в кулинарии. Значит, нужны более-менее открытые пространства. Их в Подземелье не очень много — две мелких и одна большая пещера.

Вы уничтожили монстров второго слоя.

Подземелье обновлено, уровень монстров увеличен на 2 (текущий: 5).

Блин! Быстро. Очень быстро! Монстры вновь ринулись к входу, торопясь на зов и забивая своими телами проходы. Мелкие пещеры по размеру были едва больше баскетбольной площадки и, сколько бы я не сканировал, найти достойного укрытие не получалось. Те камни, что здесь были, неспособны защитить меня от волны огня. Значит, остается только главная пещера.

Здесь мне повезло больше. Размерами она, конечно, до футбольного поля не дотягивала, но была раза в три-четыре больше, чем предыдущие. Прямо сейчас она пустовала — старые монстры убежали по делам, новые еще не родились. По краям пещеры располагалось много удобных ниш, куда можно было спокойно спрятаться и переждать неприятеля. Вот только я туда не спешил, ибо понимал — Седьмой глупостью не отличается. Он тоже умеет думать и, как только перебьет всех тварей и явится сюда, сразу поймет, где меня искать. Пара мин или гранат не оставят от моего укрытия ровным счетом ничего. Как и от меня.

Значит, нужно схорониться там, где никто даже предположить не сможет. На самом видном месте! Например, в центре пещеры!

Не могу сказать, что идея мне нравилась самому, но ничего другого мой воспаленный мозг родить не смог. Пол в пещере был идеально ровный и на Валькирию реагировал очень слабо. Выстрелы поглощались и лишь малые крошки отлетали в сторону, словно насмехаясь над моими действиями. Пришлось лезть в Магазин и, тяжело вздыхая, делать покупку:

Вибронож V- VI. Описание: Игнорирует все виды брони до 6-го уровня включительно. Блокирует регенерацию существ до 6 уровня включительно. Блокирует 2 случайные способности. Инертен к магнитным полям. Требования: Холодное оружие (60), Ловкость (60), Сила (60), Знание монстров (70), Знаток анатомии (70), Устойчивость (60). Стоимость: 4 440 000 Монет.