Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 7 из 17

​Глава 4 – Критическая ситуация

Первая ночь закончилась тем, что я весь день спал на телеге. Извозчик едва сдерживал улыбку, наверное, думал, что 4 часа для новичка слишком много. А по факту, просто страшно спать, пока этот проклятый стоит на дежурстве. Брррр. К счастью, ночью ничего не произошло, все было спокойно. Зато точно понятно, проблемы начнутся в поселении или перед ним. Орест имеет с собой зрую, что не удивительно и еду, но зачем ему коробка, небольшая, но ее он не отпускает от себя. Когда я с утра попытался спросить, на меня просто крикнули, что-то вроде: "Не лезь не в свое дело, малыш".

Раз не могу повлиять на ситуацию, приходится влиять на себя. Целый день пытался использовать сбор информации. Ничего нового найти не смог, но два раза начал чувствовать потерю лжи. Голова начала крутиться, а тело слушалось очень плохо. Запас маны низкий, надолго не хватает даже при столь малых затратах. С ясным глазом труднее – пассивные навыки повышают свой уровень либо с увеличением ядра, либо под влиянием набора действий. Последняя профессия третерникса вообще ничего не дала. Я пытался использовать и на себе, и на предметах, и на коне. Ни чего не случилось, только ложь закончилась. Что удивительно, по законам мира просто не должно быть абсолютно бесполезных профессий, но многие из них могут показать себя только в правильных условиях. Что нужно для третерникса не понятно, жаль. Езда на телеге и ночлег на сырой земле, чрезвычайно качественно помогают мыслям в голове… убежать оттуда.

В таком темпе прошли еще 5 дней и наконец я смог увидеть на горизонте частокол поселения. Согласно всем клише, если я просто зайду в поселение с Орестом, то это должно привести к большим проблемам. Нужно коренным образом изменить ситуацию, только так клише можно обойти. Я всю дорогу над этим размышлял. В одни руки мне не по силам что-то сделать кардинальное, просто из-за разницы в силе. Снять проклятие в данных условиях невозможно. Остается звать на помощь. Просто кричать смысла нет, внимание конечно привлечет, но к действиям побуждать не будет. Один шанс и выкрикнуть нужно нечто настолько конкретно, что заставит охранников сначала действовать, а затем задавать вопросы. Риск достаточно высок. Если у Ореста при себе нет ничего важного, меня в лучшем случае назовут идиотом на остальные годы.

Еще по дороге сюда выбирал варианты действий. Сейчас осталось правильно разыграть. Когда до частокола оставалось метров 20 или 30, я начал. Шаг один — ногой толкаю такую ценную коробку Ореста, заставляя его отвлечься. Сам прыгаю с повозки, дьяка, которые ехали довольно медленно. Шаг третий – бегу к сторожам на воротах. Шаг четвертый, во время бега кричу как можно сильнее:

– У него опасный предмет, он хочет навредить воротам!

Всю свою неловкость и отсутствие опыта я понял где-то на полпути. Левая рука сильно заболела. Такая боль отзывалась у ребра с левой стороны. Меня довольно сильно наклонило в право, что и спасло жизнь. Буквально мимо левого уха пролетел маленький топор, похожий на индейский томагавк. Уже падая, смог взглянуть назад. Орест сначала швырнул в меня палку, потом топор. От первого попадания обычной палки, брошенной авантюристом, явно не низкого ранга, у меня точно есть переломы. Второй бросок должен был меня убить, но просто повезло. Убегать нужно зигзагами, а не по прямой. Понимание такой простой истины пришло из-за боли и близкого дыхания смерти.

Орест ты в это время не стал дальше отвлекаться на меня, а разрыв короба и достал оттуда предмет, похожий на ногу из мрамора. На воротах поднялся крик. Еще бы! Я тоже знаю, что за штуку вытащил проклятый. Это часть тела сильного демона, забальзамированная. На такое дело демоны накладывают свои заклинания. По факту это достаточно сильный артефакт, который не фонит ложью. Его легко носить даже перед высокоранговыми авантюристами. Началось первое заклинание – взрыв темной энергии. Орест просто распался на части, странная смерть. На месте появился, метра три в радиусе, кратер. А дальше, в метре над ним, начал формироваться портал. Со стороны ворот к этому порталу уже бежала команда, очевидно группа авантюристов. сыграна. Щит встал впереди, остальные быстро расположились по местам, готовясь к встрече с вылезшим из портала. Портал единого использования и, судя по размерам, что-то сильное не должно появиться. Но я стал работать здоровой рукой и ногами. Чем дальше от поля боя, тем лучше.

Из портала действительно вылезло странное животное. Ее шерсть переливалась разными оттенками темно-красного. На голове четыре кривые рога, росшие в направлении шеи. Пылая темные глаза словно поедали всех присутствующих. Демоническое животное E класса – крагхт. Из-за начальных физических качеств такое животное без проблем даст форму большинству авантюристов того же класса. Поэтому все, кто не достиг B ранга или выше, охотятся в командах. Старшие авантюристы имеют больше возможностей из-за более качественных профессий. Вот и сейчас, на животное пошла атака группа. Глядя по движениям, все давно работают вместе, даже без команд каждый знал, как атаковать. Это хорошо, очень хорошо, есть все шансы выйти из ситуации без потерь.

Немного повозившись на земле, я наконец изловчился подняться. Но сразу почувствовал холодный металл боль шеи. Сторож на воротах посмотрел на меня совсем без сожаления и сказал:

- А ну не двигаться! Попробуешь сбежать, тебе крышка!

Нннааа... Меня приняли за соучастника. Это не хорошо! В этом мире просто нет нормальной судебной системы и моя жизнь может быстро закончиться, если сильным лицам этого города так захочется. Рыпаться сейчас не с руки, все на взводе и долго думать не будут. Пока жив и хорошо. Возможно, после того, как все закончится, получится что-нибудь разъяснить. Поэтому просто прилег и стал рассматривать бой.

Команда из 4 участников. Впереди танк со щитом и коротким мечом. Каждые несколько секунд он кричит, пытается ли ударить демоническое животное. Когда последняя поворачивает голову. танк сразу перемещается, чтобы быть перед глазами противника. Держать агро на себе не так-то легко. По обе стороны крагхта атакуют мелишники. Один с двуручным мечом, другой с чем-то немного больше обычного, если не ошибаюсь, такие называют полуторными. Их стиль боя гораздо проще. Позабавил возможность, ударил, отошел, что арго не перетянут, повторил процесс. В отличие от танка, щитов нет, а броня более легкая для быстрых движений. Последний участник – маг. На самом деле довольно редкая профессия. Если брать статистику, то танками становилось примерно 12% пробужденных. В мелишники разного типа шли более 50%. Еще где-то 20% выбирали отдаленный бой с использованием луков, арбалетов и т.д. А остальные 18% это маги, врачи, алхимики и другие очень непопулярные профессии. Причина этого была перед моими глазами. Магу нужно время на заклятие. От нескольких десятых секунды до минут даже на очень сильные заклинания. При выполнении этого маг остается достаточно уязвимым. Магия требует разных вещей, движения руками, помощь артефактов, голосовые команды и прочее зависит от заклинания. Еще одна проблема — попасть точно в цель. Ведь рядом сражаются мелишники и танк. Тем не менее, магов очень ценят, ведь заклинания разные. Просто нанести удар, заморозить, замедлить, обмануть, ударить метеоритом и многое другое. Даже начинающий маг может оказать даже большую помощь команде.

Вот и сейчас, пока танк держал агро, а мелишники наносили удары в сторону живота, маг махал руками в определенной последовательности. Все время крагхт очень активно двигался из стороны в сторону и махал головой с большими рогами. Хотя на его теле начали появляться порезы, критического ущерба демоническому зверю они не составляли. Если бы бой шел в таком темпе дальше, танк просто устанет, а за ним и мелишники. Бой будет проигран. И тут маг делал последний пас рукой. На ногах зверя появились темные круги, похожие на оковы. Оковы теней, я описывал такой навык в произведении. Магия контроля. Предотвращает движение цели от секунд до минут, зависит от разницы в рангах между магом и противником. Крагхт просто упал. Танк сразу постарался прижать щитом голову противника к земле, а мелишники изо всех сил принялись атаковать незащищенные места, такие как живот. Через пол минуты зверь в последнее шевельнулся и затих. Бой закончился, команда осталась невредимой, только щит нуждается в ремонте. С моей точки зрения, это команда с общим уровнем E, против крагхта такой результат довольно неплохой.