Страница 43 из 73
При входе в мир плотности человек вязнет в нем. Это похоже на ощущение мухи в янтаре.
Настройка:
• точка сборки на Анахате;
• раскручиваем Муладхара-чакру до возникновения ощущения своего тела;
• поляризуемся (пустое – полное, твердое – мягкое).
После отделения тонкого тела пытаемся найти «ноль-время» – остановку времени. Сосредоточиваемся на каких-либо процессах вокруг и ускоряемся настолько, что эти процессы замирают. Все замирает, сознание расширяется настолько, что попадает в пространство между двумя пиками, когда время не движется и события остановились.
После остановки времени своим выделившимся тонким телом (его структурой) производим измерение окружающих объектов (структур).
Медитация: «Я вхожу в зеленовато-стеклянную поверхность. Ощущение нарастающего звона. Ощущение продергивания через стекло. Ощущение мелких пузырьков, которые нас огибают».
Формула заклинания: «Все объекты этого мира имеют структуру, состоят из какого-то вещества и имеют какую-то форму. Я смещаюсь в такое место этого мира, из которого чувствуется структура, плотность и форма объектов».
Двойка Воздуха
Человек или ситуация воспринимаются как хаос, многовариантность. В различных органах можно увидеть разное количество хаоса. Если это ситуация, то видим развилки: ситуация может пойти разными путями. В диагностике это – количество вариантов.
Двойка Воздуха
В Воздухе существует много вариантов развития событий, что отличает его от Воды, в которой виден только один вариант. Воздух – самый сильный вариант работы с ситуациями. При гадании в других Стихиях предсказание будет носить одновариантный характер, при гадании по Воздуху будут предложены различные сценарии событий. Органы смотрятся на наличие вариантов работы с ними. Если много вариантов – орган больной. С другой стороны, если один-два варианта – это не очень хорошо, это какое-то заболевание, которое прогрессирует. Должно быть нечто среднее, тогда орган здоров.
Стена – структура этого мира.
Два жезла – состояние выбора, это временные развилки: за спиной – прошлое, впереди – будущее.
Земной шар в правой руке – воздействие на Систему.
Идущий человек в красной одежде – это движение во времени из прошлого в будущее, активная Анахата.
Остров – тот мир, в который человек мог бы попасть, если бы свернул на предыдущей развилке.
Река – выход из потока времени.
Вход в двойку Воздуха: «Я прохожу портал Воздуха и попадаю в пространство, где все воспринимаю как многовариантность».
Предположим, что мы являемся экстрасенсами Воздуха, магами первого уровня и видим меру хаоса в каждом объекте. Если, глядя на человека, мы у него замечаем хаос, это означает, что у него в этом месте есть какая-то неравномерность, там возник сбой. Маг Воздуха видит ошибку.
Составляя базовое заклинание Воздуха, мы опять говорим про портал. За ним находится хаос, многовариантность, множественность, неопределенность.
Когда мы говорим о правом и левом сдвиге, речь идет о трех колоннах Древа Сефирот. Сдвигаясь влево, мы продвигаемся вперед, в будущее. Там хаос и мало света, потому что будущее здесь еще не состоялось. Сдвигаясь влево, мы идем быстрее временного потока, ускоряемся. Сдвиг по Воздуху – это ускорение относительно временного потока.
Существует синхронизация всех объектов по Солнцу и внутреннее время, которое протекает внутри организма. Все объекты двигаются из прошлого в будущее. Настоящее определяет то, что мы идем в ногу со всеми объектами. Если ускориться и разогнаться, мы обгоним толпу и окажемся в будущем раньше всех. Если ускорить внутреннее время, можно рассинхронизироваться с внешним сигналом и уйти влево, в Воздух.
Но весь договор – это толпа, и поэтому там, в будущем, договор еще не определен. Там темно. Попадая в неопределенность, мы попадаем в хаос, в мир, где будут сплошные тени. Тени – это проекции объектов, при этом каждый объект отбрасывает тень, по «качеству» которой там можно судить об объекте здесь.
Если кто-то идет по жизни по прямой траектории и четко видит свои цели, в будущем его тень будет четкой линией. А тот, кто ходит по жизни зигзагами, проецируется на будущее как не четкая, размытая тень, то тени будут разными по плотности, это связано с изменением траектории объектов.
Если объект на протяжении большого отрезка пути однозначен, то с большой вероятностью мы говорим о том, что он там проецируется в какую-то точку. Если он меняет вектор движения, то там он, скорей всего, проецируется в область и будет достаточно серой тенью. В зависимости от своей траектории движения по жизни объекты там имеют разные очертания.
Мага, который знает, куда идет, в мире хаоса выдаст конкретный, четко спроецированный силуэт. Человек, который не знает, что ему делать, и мечется по жизни во все стороны, в хаосе будет выглядеть размытой тенью.
Если мы хотим въехать в эту самую тьму, то нам нужно ускориться по отношению ко всем остальным. Для этого представляем шарик, который крутится на обруче. Принято считать, что оба сделаны из разного метала: шарик – из золота, обруч – из серебра. Чтобы ускорить свое сознание во времени вперед, шарик раскручивают по часовой стрелке. Если нам удалось его раскрутить так, что он начал раскручиваться быстрее синхроимпульса, и замкнуть на нем свое внимание, то мы включимся в процесс его ускорения. Мы сами начнем разгоняться, быстрее толпы влетим в будущее и попадем в мир, в котором существуют не объекты, а только лишь их тени.
Пройдя портал Воздуха, мы начинаем видеть тени объектов. И чем больше они отклоняются от какой-то линейной функции, тем более размытое пятно там будет проецироваться.
Входя в портал Воздуха, мы проходим в будущее. Оно многовариантно и не определено, оно хаотично. Хотя для многих оно очень даже определено – мы смотрим на человека и говорим: «Вася, ты заболеешь, если будешь продолжать в том же духе!»
Формула прохождения портала Воздуха: «Я прохожу врата хаоса, двигаюсь в будущее и вхожу в мир тьмы, где все объекты являются тенями». Далее нужно это перевести на язык первого воплощения и составить заклинание входа в Воздух.
Базовое состояние: файербол на Анахате, в обратном круге. Здесь важно зеленый шарик крутить с ускорением, скорость кручения должна возрастать. В какую сторону будет крутиться наш файербол, не суть важно, лишь бы он крутился с ускорением.
Чем больше мы крутим заклинание Воздуха, тем дальше мы уезжаем вперед во времени, тем больший кусок во времени мы видим. Если мы видим, что этот человек определен на расстоянии дня, а на расстоянии недели – уже нет, ему можно погадать только на один день. Если же он выдает четкую тень на расстояние года, тогда ему можно погадать на год. Гадание в данном случае не связано с какой-то конкретной мантической системой. Мы просто пытаемся визуализировать там состояние данного человека.
Работа в парах заключается в том, что один находится в обычном состоянии, а другой пытается его продиагностировать по Воздуху. Пробуем посмотреть этого человека на каком-то расстоянии во времени – дает он четкую тень или нет, скажем, на протяжении дня. Немного проехали вперед и попробовали отождествить его состояние.
Заклинание состоит из структуры, которая передает вход в Стихию. И в принципе, это слова, пропущенные через транслятор и не имеющие срока давности. Если получается входить в состояние, но при сканировании объекта по Воздуху оно теряется, нужно больше тратить времени на вход в базовое состояние, дольше крутить файербол на Анахате.