Страница 15 из 15
После того как умылся и привел себя в порядок, проверил бункер капсулы, оказалось – пустой. Там же должно хватать на месяц, а прошла всего лишь неделя. Наверное, когда устанавливают капсулу, заряжают только на первое время, а потом типа сами заряжайте. Ну ладно, хорошо, что расходники в редакции мне тоже заказали, на пару месяцев хватит.
Я проверил все расходники в капсуле, заменил и дополнил часть из них.
И когда уже собрался было залезать в капсулу, раздался сигнал коммуникатора о пополнении личного счета.
Вместе с пополнением пришло извещение на электронную почту, и я начал читать с него:
Уважаемый Антон!
Поздравляем Вас с выигрышем!
Ваше название игры «Маноратха» заняло первое место в рейтинге, теперь это ее официальное название. Вы попали в Зал славы игры и находитесь там на первом месте.
По условиям конкурса вам положено денежное вознаграждение в размере 100 тысяч рублей, без учета налогов. Вознаграждение перечислено на ваш счет за вычетом налогов, в сумме 85 тысяч рублей.
Также Ваш персонаж получит подарки от администрации игры при первом же ее посещении.
Еще раз поздравляем Вас с выигрышем!
С уважением, администрация игры «Маноратха».
Как-то слишком уж хорошо, как бы потом по закону равновесия не стало слишком плохо.
Глянул на сайте компании. В новостях, на форумах – везде моська моего персонажа, это плохо, ведь он же и победитель конкурса, и самый крутой перс. Становится страшновато от такой известности, хорошо, что я не сделал перса похожим на себя в реале, как предлагала система, а переделал ему лицо. Однако кому надо, найдут. И еще хорошо, что до меня никто не доберется в ближайшее время, а там, глядишь, и забудется. Но сейчас только и обсуждений. Активно муссируется слух, что за это название мне дали опыт, благодаря которому я и поднялся на такой уровень. Народ совершенно не смущает, что сначала поднялся уровень, а потом закончился конкурс. Особо активные обвиняют администрацию в подлоге, не обращая внимания на ее ответ о том, что они сами сейчас уже не в силах ничего поменять и являются скорее комитетом контроля ИскИна, который и управляет этой игрой. А он не допустит явного нарушения правил игры и читерства в ней даже от админов.
Я покрутил ситуацию в уме и не нашел ничего лучшего, как просто махнуть рукой. Время покажет.
Теперь в капсулу.
Старт.
Первым делом я обратился к ИскИну, когда появилась заставка. Я сказал в воздух:
– Уважаемый ИскИн, мне требуется консультация.
– Персонаж, ваш запрос приоритетный, просим задавать вопрос, у вас одна минута.
Как мог сжато, я описал ситуацию, вроде в минуту уложился.
– Подождите, идет проверка логов… Ответ на запрос: вы не использовали никаких программных ошибок, не создавали конфликтов системы, не пользовались сторонними оборудованием и программами. Все, что вы получили, реализация возможностей игры. У администрации претензий к вам нет. Спасибо за честное отношение и готовность к самопожертвованию. Оценка этого инцидента останется в памяти управляющего ИскИн.
Мне понравилось новое имя… Услышал я краем сознания женский голос, а может, померещилось.
Не успел я войти, как продолжился поток сообщений, как будто и не выходил:
Вы совершили величайшее географическое открытие и дали название новому миру, уровень профессии картограф +20, бонус дополнительный коэффициент опыта +1 от всего получаемого вашим персонажем в игре опыта.
Опыт +1000.
Известность +500.
Расположение людей +5 ед.
В вашей сумке подарок от администрации.
В сумке увидел три свертка.
Развернул первый, там оказался:
Тип предмета: Молоток.
Редкость: Доступный.
Качество: Добротный.
Название: Железный молоток ремесленника.
Прочность: 400/400.
Урон: 5–9.
Ущерб: дробящий.
Свойство: Может использоваться как в профессии кузнеца, плотника, так и строителя.
Второй сверток показал мне:
Тип предмета: Топор дровосека.
Редкость: Доступный.
Качество: Добротный.
Название: Железный топор опытного дровосека.
Прочность: 350/350.
Урон: 24–36.
Ущерб: рубящий.
Свойство: Может использоваться как в профессии дровосека, так и для боя, так и для разделки туш убитых животных.
Третий сверток открыл мне меч.
Тип предмета: Меч.
Редкость: Доступный.
Качество: Добротный.
Название: Железный меч опытного наемника.
Прочность: 200/200.
Урон: 26–28.
Ущерб: рубящий и колющий.
Да, на данный момент такие вещи в нуболокации на вес золота, все вместе тысяч на 50–60 потянет.
И мне очень пригодятся молоток и топор, а вот меч разве что для прокачки способности подойдет, а потом переплавлю его, если получится.
Только я задумался о дальнейших действиях, как меня укусили за палец, сняв единичку ХП.
Я посмотрел на свою руку. В нее мертвой хваткой вцепилась маленькая дракоша, и я почувствовал строгий выговор за отсутствие, а также что она соскучилась и очень хочет есть.
Я достал ерша и предложил его малышке, пока она ела, посмотрел на ее статы.
Питомец: Дракон-младенец.
Уровень: 0.
Жизнь: 60 ХП.
Мана: 1 МП.
Ущерб: 1–1.
Сытость: 26/50.
Вскоре ерш кончился, а сытость дошла до 49/50. Не понял, куда все делось, ерш же больше, чем она, по размеру, в нее просто не могло все поместиться. Вот настоящая магия, вот это я понимаю.
Двигаясь по горам, заметил вход в пещеру, обрамленный блоками со странной вязью, а около входа валялась приличная куча костей. Решил не рисковать, успею еще поисследовать, сейчас надо двигаться дальше и готовиться к прокачке, однако оставил на карте метку: когда подрасту в уровнях, вернусь.
В предгорьях заскочил за медью, набрал, сколько смог. За оловом приду потом, когда прокачаю медь.
Пробегал мимо золотого месторождения, решил прямо на нем устроиться перекусить и покормить питомца. Однако ящерка соскользнула с моего плеча, где до этого уютно лежала. И бросилась к одному из самородков. Прострекотав что-то в мою сторону, впилась в самородок зубками и принялась активно его грызть. Ей хватило примерно два кубических сантиметра, похоже, золото – необходимый элемент питания драконов во время роста. Да и скорлупа у яйца была золотая, наверное, новорожденный дракончик ею подкармливается.
Конец ознакомительного фрагмента. Полная версия книги есть на сайте ЛитРес.