Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 14 из 76



В этой форме у спутника не было рта, но он прекрасно справился и без него. Альфе удалось передать целую гамму эмоций через пять символов панели управления. И куда мне идти он сказал. И что там делать тоже.

— Может перекусишь? — предложил я. — Что-то ты нервный какой-то…

Только после этого я заметил, что на Альфе висит мощный эффект обморожения аж шестого уровня. При таком количестве дебафов, пэт должен был себя ощущать чуть лучше сосульки. Я наверняка не знал, как чувствуют себя сосульки, но не думаю, что сильно ошибался в своих предположениях.

Дебаф исчез из строки статуса Альфы и он сразу сменил форму. На Вилгара. Пока ему было наиболее комфортно именно в этом облике. Ящер недовольно фыркнул и гордо направился к горе побежденных мобов. Я же при этом только сейчас нормально смог осмотреть поле боя.

— Ай да мы! — заметив несоответствие в пейзаже, воскликнул я и бросился к висящему в воздухе прямоугольнику.

Получен предмет!

Карта Горящего Армала

Слот: Кольца

Бонус: увеличивает атаку оружием ближнего боя на 5%, в случае, если оружие наносит основной урон огнем.

Ранг: синий

Вот это удача! Добыча данжа буквально толкала меня на создание огненного билда. Интересно, сколько стоит подобная карта на местном рынке? Десайя просила меня раздобыть карту из какого-то моба на третьем ярусе, но насчет эффекта ничего не говорила. Может ей и такая сгодится?

— Ты пока перекусывай, а я делами займусь. — пряча добычу в инвентарь и бегом устремляясь к комнате босса, произнес я. Пэт к этому времени уже расправился с первой тушей и был полностью доволен жизнью. Как мало, оказывается, ему нужно было для счастья!

Доступна новая форма базовой единицы Алек-Альфа-3

Форма: Горящий Армал

Тип: малый элементаль

Направленность: ближний бой

Базовая единица Алек-Альфа-3 получает эффект Сытость

Я пронесся по пустому подземелью и с размаха треснул по печати на дверях в комнату босса. Успел! До респа первых мобов оставалось не больше минуты.



Разблокировано скрытое достижение подземелья Горящих Камней второго ранга Один в темноте.

Один в темноте II — шанс выпадения уникальных предметов из монстров и боссов увеличен на 200%. Продолжительность действия — всё время текущего прохождения подземелья

— Есть!!! — победно выкрикнул я и гордо направился обратно. На горе трупов удивленно смотрел в мою сторону здоровенный пылающий монстр. Внутри что-то ёкнуло и только потом я понял, что это мой питомец испытывает новую форму. — Тьфу ты!

Похоже, мне требовался небольшой отдых. А то так и до инфаркта можно себя довести. Уже подумал, что босс этажа как-то сумел выбраться из своей комнаты и поджидает меня у входа.

Выбор вариантов релаксации в походных условиях был не так уж велик. Причем все варианты были сплошь полезные и приятные. Можно было просто посидеть без дела, потому что респ мобов после взлома печати останавливался, а можно было поковыряться в добыче. Я выбрал второй вариант.

Скрытое достижение работало на полную катушку. Я был полностью уверен, что карта выпала именно благодаря ему. Ну и без божества рандома тоже не обошлось. По большому счету, бонус был довольно призрачным. Если шанс выпадения карты равнялся одной тысячной процента, то его удвоение было приятным и эффектным только в системном сообщении. По факту оно означало, что мой шанс вырос до двух тысячных. Однако, с обычным лутом всё было гораздо интереснее. Особенно с расходкой и ингредиентами.

В обработанных Альфой мешках, помимо гор ячеек Моридена, на которые я старался не смотреть, нашлись десятки образцов внутренних запчастей Горящих Армалов. Какие-то железы и куски шкуры, когти, клыки и бог знает что ещё. Я капитально пополнил запасы банок всех видов, а потом долго вздыхал над десятком предметов. Особенно мучался с парой синих. Оба предназначались сканерам Ратхаков. Классовая броня, которую могли носить только определенные профессии. Мне они были без надобности, но просто оставлять лут было грустно.

Надо бы поискать какие-то варианты инвентарей для питомцев на местном рынке. Альфа был здоров, как три лося. Сотню лишних килограммов он мог даже и не заметить.

— Идем, головешка. — хмуро произнес я. — Нас уже на следующем этаже заждались местные жители.

Альфа тяжело вздохнул. Во все стороны полетели яркие искры. Спутник окинул взглядом поле дармовой еды и поплелся следом за мной к залу босса. У входа мы ненадолго остановились. В этот раз я решил подготовиться более тщательно, чтобы не попасть опять в дурацкую ситуацию, как с Вместилищем Огня.

Вариантов боссов второго этажа данжа было три. Из них только один подвижный. Никаких умений контроля в описании указано не было. Видимо, на этом этапе у группы новобранцев проверялись какие-то другие навыки. Судя по набору скилов каждого из боссов, здесь группа должна была отрабатывать совместное нанесение урона. Монстры были крайне толстые и атаковали только в ближнем бою.

— Ну, пойдем глянем, что ли… — проворчал я и толкнул изукрашенную растительным орнаментом дверь. Здесь была именно дверь. Большая и тяжелая. Она идеально вписывалась в стену. Обнаружить её можно было только по сиянию печати, как и на первом этаже.

Внимание! Вы находитесь у дверей повелителя этого этажа подземелья. Если вы пройдете внутрь, то вернуться обратно не сможете.

Желаете войти?

Да/Нет

Отвечать не стал. Просто прожал согласие и нырнул в фиолетовую пленку перехода. После встречи с первым боссом, я был готов к любым неожиданностям. Гайд Ратхаков немного рассеивал туман неведения, но слепо доверять ему я не собирался.

Покои босса второго этажа разительно отличались от всего увиденного в этом подземелье. Словно я попал в странный заброшенный мир, который скрывался от жителей поверхности за толстыми каменными стенами. Как если бы путешественники на северном полюсе вдруг нашли пещеру с теплыми источниками и пышной зеленью. Только здесь источники были кипящими, а зелень со странными голубыми листьями.