Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 27 из 55

Запасы продовольствия=7 дн.

Достаток=очень бедный

Товары=нет}

Сперва я решил заняться постройкой алтаря воскрешения. Чтобы Маланике, или другим союзным мне игрокам не нужно было возрождаться вдалеке. Когда подрасту, то смогу построить общественный алтарь, чтобы кто-угодно там мог возрождаться. Но это будет ой как не скоро. Для постройки требовалось 20 кг материала базового качества и камень воскрешения. До этого роль алтаря играл мой лагерь, теперь его роль будет играть мой трон. Но это костыли отнимающие весь опыт и лут в случае смерти. Так что нужен алтарь.

Качество строительного материала зависело от его редкости и степени его обработки. Например блок обработанного гранита, будет хуже чем этот же блок, но украшенный узором. А украшенный блок будет равен обычному блоку из редкого материала. То же касалось древесины, металла и прочего.

Осталось найти материал. Наверное проще всего разобрать какие-нибудь развалины, которых на территории замка хватало, и построить из них. К счастью требований к навыкам строителей у алтаря не было. Вот только самих строителей не было. Нужно переназначать их из населения замка. Бегать ногами не пришлось, все делалось через интерфейс. Два клика и у меня появилась бригада из двух строителей. Я назначил их на разбор завалов внутри донжона. Может быть полученных материалов хватит на постройку алтаря. Когда я встал с трона, тут же послышался стук молотков и топоров. Пошел разбор завалов. Кто знает, может быть крысы устроили тайники в закрытых помещениях. Было бы неплохо.

Внутренний двор встретил меня запустением, солдаты потихоньку перетаскивали трупы в кучу. Глюх самостоятельно сложил тела погибших сородичей и проводил над ними ритуалы. Наверное задабривал духов. Двух умерших людей похоронили за стеной. Эти задачи Грегор раздал им самостоятельно. Ну и хорошо.

Укрепления окончательно пришли в негодность. Барбакан полностью сгорел, повезло, что он не сложился и не заблокировал ворота. Стены так же обуглились. Моя работа, но выхода не было. Проще построить новые стены, чем натренировать новых бойцов.

Весь ценный лут так же автоматически был перемещен в хранилище. Для удобства перед ним висел пергамент, который был очередным интерфейсом. Тут отображался весь список хранимого добра. Нужно сказать, что его было довольно много, хотя большой ценности оно не имело. В основном сейчас тут было оружие и броня. Его я незамедлительно перераспределил между солдатами из числа людей. Они как раз подняли уровень. Одного я смог сделать десятником. Издали моих ополченцев в крысолюдской броне можно было принять за страшных разбойников.

До возвращения Маланики мы успели построить алтарь воскрешения, в который я вставил тот самый камень полученный в начале игры, очистить весь двор, убрать завалы в донжоне, даже нашли один запертый сундук. Я как раз сидел и пытался его вскрыть. Ломать его не хотелось, время то не поджимает. Тут меня окликнул знакомый голос:

— Эй, разве для этого не нужна отмычка?

Я обернулся. Жрица была в каких-то низкоуровневых обносках. Она пришла, как и собиралась, только нужно теперь мне сыграть удивление:

— Маланика! Рад тебя видеть! — я протянул руки для обнимашек.

— Чего это с тобой? — вскинула она бровь. — Снарягу мою вернешь?

Вот же заноза. Со своей подружаней ты себя иначе вела и говорила. Ладно, я тоже в дураках не останусь:

— А ты обещаешь остаться со мной?

— Что?! — она кажется покраснела.

— Ну мне же от нежити баронство защищать нужно. Кроме тебя жриц то и нету, — пожал плечами я.

— Ах вот так? Так и быть защищу твое жалкое жилище от страшных скелетов.

Пускай она и служит злой богине и ее присутствие к беде. АПЧХИ! Но без нее будет хуже.

Следующие дни были заняты разбором завалов и очисткой внутреннего двора. Теперь внутри замковых стен я мог разместить множество зданий. Я решил начать с постройки алхимической лаборатории. Так как она много не требовала в плане затрат, и алхимик у меня уже был.

Пару дней работы и тронный зал приобрел уже божеский вид. А так же у него появились первые гости извне:

— Дон, мы это к вам с обращением. Мы хотим это хотим у вас в землях поселиться вот.

Вас то я и ждал голубчики. Группа крестьян-беженцев, которые были вынуждены сбежать со своей земли. Все первого-второго уровня. Староста был аж пятого, он и вел переговоры. Среди крестьян были представители людей и различных полулюдей, жизнь на границе человеческого королевства наложила свой отпечаток.

— Хорошо, — кивнул я. — Где вы хотите поселиться?





— Ну мы земледельцы, так что где скажете.

— Хорошо, можете поселиться севернее замка, — я использовал карту.

— Дон, мы слыхивали, в Вальденском лесу обитают гоблины, — смиренно склонил голову староста.

— Они вас не тронут. Я бы поселил вас южнее, но в Альтуанском лесу проживают лесные эльфы, они будут против его вырубки.

Староста согласился со мной по данному вопросу. К тому же я выделил на первое время им одного охранника, и всех строителей, чтобы они быстрее построили дома и приступили к вспашке полей. Всего ко мне переселилось пятьдесят крестьян.

Пора было конвертировать добро в деньги. И вот тут встал большой вопрос. Людей необходимо было оставить в гарнизоне замка, пускай и удалось набрать дополнительных бойцов. Значит в качестве охраны и носильщиков необходимо было брать гоблинов. Однако я вряд ли смогу убедить встречных путников в добрых намерениях. Нас просто примут за банду и перебьют. Вьючных животных у нас тоже нет. Бред, телеги есть, а животных нет. Тогда придется производить операцию в два этапа. Я набираю наиболее ценный и легкий лут, вроде тех монет и отправляюсь на восток. Там я найду себе советника, вьючных животных и прочее. Может парочку квестов выполню. А так же мне нужно совершить кучу бюрократических штук, согласно гайду для феодалов.

{Замок Ка'зак

Население=32

Гарнизон=15

Запасы продовольствия=10 дн.

Достаток=очень бедный

Товары=нет}

{Баронство Ка'зак

Население=82

Достаток=очень бедный

Товары=сельское хозяйство(картошка)}

Я покидал замок с тяжелым сердцем. Но логика подсказывала, что тут довольно сильный гарнизон. И в случае осады я получу оповещение, пускай и с опозданием. Иначе маховик молодого государства не раскрутить. Маланика хлопнула меня по плечу:

— Не волнуйся, Ловитар хранит нас.

— Ага, АПЧХИ!

Встречай меня, столица

Дорога на восток с каждым шагом становилась все лучше, явный признак приближающейся цивилизации. Появился даже баф на скорость передвижения. Мы двигались без остановок, пока не достигли заставы. Это была очередная каменная башня из той же древней эпохи, как и болотная, ныне занятая нежитью. Вот только эта была обитаема, тут расположились стражники, пространство вокруг башни было обнесено новеньким деревянным палисадом и построена конюшня. Над заставой поднималась приветливая струйка дыма. На стенах развивались флаги города Киран. Собственно в него мы и направлялись.

Мы со жрицей решили заглянуть туда. Может быть удастся найти там попутчиков на телеге, чтобы доехать до города быстрее. Однако попутчиков мы не обнаружили. НИПы на нас не реагировали, ну правильно, мы ведь не осужденные преступники. Только командующий заставы, сотник Фарнциск, сообщил нам, что впереди идет крупное сражение и на дороге опасно. Эх, а я надеялся, что он даст нам квест. Ну может быть мы уровнями не вышли.

Весть о битве нас не испугала, жрица заявила нечто вроде: "Ловитар хранит!" — совсем вжилась в роль религиозной фанатички. А я не хотел терять время, ведь подготовка к сражению могла идти несколько дней. Пока разведчики найдут все тропы. Пока обе стороны обустроят лагеря с лазаретами. Пока маги проведут ритуалы. А жрецы принесут все молитвы. И ведь даже в активной фазе, на бойню могут прибывать подкрепления, что лишь затянет процесс. Конечно я могу ошибаться и впереди нас ждет очередная пограничная стычка нищих феодалов вроде меня. Но в таком случае нам эта битва не страшна. У меня уже почти десятый уровень. Маланика успела поднять десятый незадолго до своей смерти.