Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 15 из 55

— Все. Давай добавляйся в пати.

{Тупак предлагает вступить в группу}

{Принять ДА/НЕТ?}

Я ответил "ДА". После чего на ним появился небольшой цветной шарик, чтобы я не потерял товарища.

— Ну все, пьем противоядие и погнали.

— А как же болото? Может хоть палку возьмем какую, — предложил я, не хотелось потонуть в трясине.

— Эй, я же друдит, — ухмыльнулся огнеземелец.

Он стукнул посохом по земле.

{Применено заклинание: "Лесная тропа" — "Успех"}

Часть болотного настила от места удара поросла яркой зеленой травой. Я попробовал наступить на нее, и почувствовал невероятную твердость поверхности. Прямо как камень. И при этом на меня наложился стаус-эффект:

{Лесная тропа: скорость передвижения+5 %}

Ого. Находка для любой армии, если создать достаточно большую тропу и на большое расстояние, то можно устроить фентезийный блицкриг. Может и хорошо, что друидам можно действовать только в лесу. Хотя, думаю и у других магов есть чем на это ответить.

Мы быстро вошли в ядовитый туман. Противоядие сработало, поэтому эффект отравления на нас не вешался. Спустя десяток шагов туман начал рассеиваться и мы оказались почти у самой башни. Друид остановил меня взмахом руки:

— Смотри, вот они, монстры.

Из болота позади нас на сушу начали вылезать твари напоминавшие крокодилов, но при этом с более длинными лапами, а так же горбами, как у лосей и медведей. Острые рога венчали их жуткие головы. Тварей все прибавлялось, они пытались загнать нас в ловушку и прижать к башне.

{Блотолиск, 7}

Это был уровень самой крупной особи. Остальные были 5–6 уровней.

— Уровень у них солидный. Ты танкуй, а я за тобой, — заявил я.

— Не не не, я же друид, мне нельзя животных бить, — посетовал Тупак.

— А гоблинов значит можно? — возмутился я такой избирательности.

— Это была самозащита, и вообще гоблины это вредители леса. Так что давай вперед, а я тебе бафов накину.

— То есть ты только поэтому не смог обнести башню сам? — я был оскорблен до глубины души.

— Вроде того, — кивнул Тупак.

{Воздействие заклинания: "Весенний лист"

Скорость+15 %(2 мин.)}

{Воздействие заклинания: "Сердце Нурлин"

Очки здоровья+10 %, Урон+10 %(45 сек.)}

А бафы у друида не кислые. И по срокам действия неплохие. Можно и повоевать с ящерицами. Благодаря бафу на скорость я порхал между рептилиями и избивал их. Урона было немного, но и повреждений я не получал, так что это был вопрос времени.

Фух! К моим ногам упал последний монстр, выжившие же предпочли скрыться в болоте. С бафами я действительно превосходил этих ящеров. Хотя конечно времени из-за дрянного оружия я на них потратил уйму. Ну ничего, скоро мы войдем в башню и это потное избиение окупиться. Так как опыта я получил всего ничего.

Тупак повернулся к строению:

— Вряд ли эта башня может быть в таком хорошем состоянии, тут явно наложена иллюзия.

— Ты тут эксперт, — пожал плечами я.

Друид достал из инвентаря свиток. А затем разорвал его на две части, тем самым освободив заклинание.

{Применено заклинание: Рассеивание иллюзий}

Когда применение заклинания развеяло морок, то нашим глазам предстала древняя, полуразрушенная башня.





Нам ничего не оставалось, кроме как войти в нее. Благо башня была не заперта. Древняя дверь со скрипом отворилась и впустила гостей впервые за сотни игровых лет. Даже болотная вонь не перебивала этот запах затхлости. Тупак вскинул руку и сотворил волшебного светлячка. Теперь шарик света все время находился над нами и заливал все вокруг золотом.

Первый этаж башни был абсолютно пуст. В древности тут явно находились склад и псарня, если судить по клеткам. Правда размеры их внушали уважение. Может быть тут держали Блотолисков, а после падения башни они разбежались? Врядли, болото точно возникло позже, иначе бы тут башню строить не стали. Задолбались бы снабжать гарнизон. Если сценаристы пытались в некую логику, конечно.

Во время поисков мы наткнулись на два выхода. Один вел в подвал. А второй соответственно вел на второй этаж. Мой товарищ предложил пойти наверх, а подвал оставить на сладкое.

Второй этаж оказался интереснее и светлее, благодаря проломам в стенах. Тут располагались казармы. Деревянная мебель уже разваливалась от старости, но вот сундуки были как новенькие, на них были наложены сохраняющие зачарования. В незапертых сундуках не нашлось ничего интересного, всякая утварь, инструменты и прочая. Я конечно же забрал это с собой, потом продам, или с гоблинами поменяюсь. Тупак отказался от своей доли "сокровищ". Но вот было два сундука, которые оказались заперты. Для взлома использовалась Хитрость, но у нас обоих она была слишком низкой. Зато экспериментальным путем мы установили, что вдвоем можем поднять любой из сундуков. Друид предварительно проверил их на наличие ловушек. Мы перетащили их на первый этаж, я планировал вынести их за пределы болота, спрятать, а потом уже перетащить их с помощью бойцов. В лагере я их просто разобью, врядли внутри находятся вазы древней династии.

На третьем этаже находились комната командира заставы и арсенал. Дверь в последний была заперта. Так что мы решили проверить кабинет. В нем мы обнаружили первый скелет. Его одежда истлела. Сохранился лишь перстень. Я воскликнул:

— Вот удача, кольцо.

— Не удача, а Наблюдательность, — сказал Тупак. — Без нее лута не видать, ну то есть невидно.

Кольцо перекочевало ко мне.

{Кольцо незатухающего хаоса}

Без знаний древностей мне тут делать нечего. Я обратился к друиду, но тот сказал:

— Это артефакт, свойства неизвестны. Однако он подходит для персонажей с Хаотичным мировоззрением.

— А свойства проявятся если я использую его? — спросил я.

— Только не сейчас, вдруг он проклят. Навешает тебе дебафов, а до храма далеко. Его бери себе, мне от него толку ноль.

— А продать?

— Кому нужен артефакт с неизвестными свойствами.

Так же под кроватью нашелся двуручный топор. Однолезвийный с шипом на обратной стороне.

{Боевой рольекский топор

Состояние=100/100

Урон=12(режущий/дробящий)

Материалы=сталь, клен

Хват=двуручный

Требования: Сила=6}

Ну вот я и нашел себе оружие. Вот только беда в том, что теперь идея отдать одноручный фальшион ополченцу показалась еще более глупой. Так как мой текущий билд щитовика уходил на второй план. Зато щит можно было таскать на спине. Да и топор просто мощь. Даже требования к характеристикам есть.

Тупак начал рыться в рабочем столе, а я тем временем решил уничтожить дверь в арсенал. Нечего с ней возиться, главно что на ней ловушек нет.

{Дверь

Состояние=243/400}

Я сделал несколько ударов, а потом дико рассмеялся. Джек Никлсон блин. Мой сопартиец тоже оценил шутку. Вскоре дверь сдалась. И от неожиданности я чуть не влетел внутрь помещения. Стойки для оружия, полки, крюки для развешивания снаряжения и шкаф с алхимическими зельями. Почти все это было пустым на половину, однако и этого не мало.

— Красота то какая, лепота. Эй, Тупак, иди сюда, — позвал я друида.

— Иду, я тут кое-что нашел, — он зашел в помещение с книгой в руках. — Дневник командира.

Пока я рылся на полках и скидывал снаряжение в инвентарь, он зачитывал строки из дневника.

— "Наше бдение длится вот уже долгие месяцы. Я надеялся, что нас сменят. Однако война с Разией затягивается, уверен, что мы победим, но чувствам это не объяснишь."

— Какой слог, мог быть прозаиком. Блин, зелья все протухли, — но склянки я все же сложил в инвентарь.

— Так, тут он пишет уже спустя неделю: "В башню прибыл маг с отрядом. Изначально я решил, что это усиление. Однако он заявил, что его отряд находится на особой миссии, которая может изменить ход войны. Не уверен в этом, войны выигрывают солдаты, а не магические ритуалы и чудеса. Но его документы говорили сами за себя."