Страница 6 из 16
Мы тоже шли к склепу, но достаточно медленно. У босса уже откатились еще две копии поднятия нежити, но маны ему пока хватит лишь на одно. Надо либо поднимать мертвых вокруг самого склепа, либо использовать заклинание на фамильном кладбище чуть дальше.
В первом случае мы гарантированно столкнемся с тремя десятками нежити на входе. Во втором же варианте это будут дохлые воины с оружием и броней. Но они далеко и могут не успеть. На самом деле нас устраивает любой вариант, потому что есть и третий.
Если мы поспешим, то босс поймет, что призывать нежить бессмысленно и сэкономит ману для финального боя.
— Зак, давай разведку.
— Три?
— Три.
Вспыхнула длань, появились три толстые крысы. Одна побежала вперед, в сторону склепа, вторая взяла сильно правее, проверит, появятся ли мертвые солдаты. Третья подбежала ко мне, я схватил ее и сунул за пазуху.
Эффективней и дешевле было бы призвать ястреба, но мне нужна была именно крыса.
Новостей не было, что заставило меня снова нервничать. Сразу в голову полезли мысли, что я где-то ошибся, просчитался, чего-то не учел. В конце концов, разломные боссы действуют шаблонно, но всегда есть вариации. И даже если проходить разлом раз за разом, совершая строго одни и те же действия, реакция может меняться.
— Дальнее кладбище, есть движение, — произнес Зак.
— Идеально, — облегченно выдохнул я. — Спрятать оружие, путь ветра.
Все убрали артефакты, став безоружными. Монах поклонился прямо на ходу, а я почувствовал, как тело наполняется легкостью. Под бафом монаха и малым благословением наша скорость выросла в разы.
Даже Метелица передвигалась легко, потому что ее ледяной змей для Анимы считался боевым заклинанием, хотя по факту был нечто средним между существом и оружием. Так что его даже не пришлось развеивать.
Зак пришел к склепу первым. Еще бы, с таким-то ездовым зверем. За это время он успел подобрать одну из крыс и разведать обстановку.
Сам склеп на поверхности напоминал небольшой каменный храм с пустыми проемами окон и дверей. Внутри же находился спуск в крипту.
— Чисто? — спросил я.
— Вроде как обычно, — кивнул он.
В этот раз я не использовал вторую длань, так что действительно переживал за разведку. Но Зак вроде делал свое дело хорошо, так что переживать не стоило.
Я взглянул на часы. Идем по графику, даже с небольшим опережением. У некроманта почти не осталось маны, но он успеет ее накопить к нашему приходу. Плюс охрана склепа, свита и ловушки, которые были изначально и ничего с этим не поделаешь.
Проблема в том, что нам самим нет смысла атаковать слишком рано. Главное наше оружие сейчас, это Айрин. И пока у нее не откатится благословение, соваться на босса смысла нет.
Вторая копия заклинания решила бы эту проблему, но у нас отряд нищебродов, так что придется превозмогать.
— По плану? — спросил Рич. — Последний шанс переиграть.
— Нет, — выдохнул я, приняв решение. — Это финальный заход, так что действуй.
Нервный момент. Но, к счастью, никто спорить не стал. Мы спустились в крипту и остановились в широком проходе. Ричер замер возле лестницы, расставляя ловушку. Это тоже всего лишь отпечаток, срабатывающий на приближение противника. Но, как и с монахом, ловушку можно модифицировать камнями из длани.
Сейчас он использовал рубин, поэтому ловушка будет взрывной. Сверху добавили взрыв-зелье для пущего эффекта. Такая комбинация обрушит вход при срабатывании и принесет нам капельку Анимы за уничтожение врага.
Но в любом случае, теперь назад дороги нет. Завалим некроманта — там и короткий выход найдем. Или завалы разгребем. Разлом не закроется, пока внутри кто-то есть.
Под землей склеп напоминал каменный лабиринт. Встречалась и нежить, но в основном это было два-три воина-скелета. Суть та же, только появляются ржавые мечи, а шлемы не позволяют крушить черепа с одного удара. Приходится бить дважды.
В этом моменте идеально заходит комбинация змея-крыса. Разведчик Зака бежал впереди, сообщая о приближении противника, а затем Метелица уничтожала цель. Ледяному змею было категорически насрать, есть там на скелете истлевший доспех или нет. Один укус и враг разлетался на промороженные куски.
Вторая крыса сообщила, что скелеты с дальнего кладбища вошли в склеп вслед за нами. Ловушка Ричера была магической, но реагировала на живых, так что взрывать пришлось все той же крысой.
Мы к тому моменту были уже достаточно далеко, так что до нас докатилось лишь раскатистое эхо взрыва. И пыль с потолка осыпалась.
Строение лабиринта мы уже знали. Он, к счастью, не менялся. Дважды мы доходили до последнего коридора, за которым находилась усыпальница лича или лаборатория некроманта, в зависимости от того, кто здесь босс.
К широкому проходу, освещенному редкими факелами, мы подошли с опережением графика на минуту. Итого у нас в запасе должно было быть семь минут отдыха, минус время на преодоление ловушек.
— Айрин, что у тебя?
— Около десяти минут и буду готова.
— Хорошо, — я открыл окно Анимы и выставил таймер с оповещением на всю группу.
Опять же, будь у нас хотя бы немного больше денег, можно было бы купить Айрин посох на уменьшение отката получше. И тогда в него влезло бы заклинание второго ранга. Да много чего можно было бы улучшить, но есть голова на плечах, так что справимся.
Я вышел вперед, осматривая проход. В самом конце были высокие резные двери, обитые медью. А в углу лежал старый скелет, принадлежавший, по-видимому, великану. Со стороны выглядело как декорация, да и труп этот лежал в тени, сразу и не заметишь.
Но на самом деле это был спящий-страж, который активируется при приближении. Эта тварь при том вооружена огромным щитом и булавой. И когда незадачливый призыватель будет проходить ловушки, скелет поднимется и преградит путь так, что-либо под удар булавы подставляйся, либо в яму с кольями прыгай.
— Рич, — кивнул я лучнику.
Тот молча достал из колчана стрелу и пустил прямо на ту сторону. Кислотное облако накрыло скелета и начало разъедать кости. Ублюдок моментально перестал притворяться, вскочил, сверкая некротическим пламенем, взревел и бросился на нас.