Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 2 из 111



К счастью, Умберт справился с погрузкой самостоятельно. Он хотя и мужчина в возрасте, явно превосходил меня по всем характеристикам, что не раз доказал во время нашего вчерашнего путешествия. С большим трудом забравшись внутрь кузова, я потерял дар речи. Думал, торговцы в повозках везут какие-то товары на продажу, но в предложенной нам повозке оказались лишь сваленные в кучу трупы. Трупы погибших игроков. Так вот зачем они отправлялись в пустоши! Значит, донатское снаряжение игроков в этом мире ценится, если с риском для жизни его готовы выискивать и собирать в кишащих монстрами землях.

— Плата вперед! — напомнил охранник, продолжавший ехать за нашей повозкой в ожидании моего золотого.

— Да, да, спасибо за помощь, — сказал я, специально под прикрытием борта достал из тугого мешка две монеты и протянул их мужчине, поравнявшемуся с задним бортом справа.

Получив двойную плату от затребованной, мужчина довольно улыбнулся, спрятал одну монету за пояс и снова поскакал к командиру. Я присел на свободный уголок лавки и извлек из походного мешка остатки завтрака, специально сохраненные для Умберта. Конечно, завтракать в повозке, до краёв заполненной окровавленными человеческими телами удовольствие не из приятных, но непривередливый охотник принял узелок, развязал его и тоже довольно заулыбался. Мне удалось поднять Умберту настроение, как и хотел, а пока он с аппетитом уминал жареное мясо, я осторожно протянул руку к телу крупного воина в доспехах, за спиной которого проглядывался походный мешок. Активировалась кукла со снаряжением. Не ошибся, мешок на месте. Заглянул в режиме инвентаря внутрь, и невольно хмыкнул от удивления.

Вот это новость! Мешок игрока почему-то не обчистили, он был полон дорогих лечебных эликсиров: пять — «больших», восстанавливающих целых четыреста очков жизни, пять — «средних», три — «малых». Да и тугой кошель с золотом почему-то до сих пор никто не забрал.

Какой-то абсурд. С меня потребовали один жалкий золотой за охрану, а тут почти тысяча в мешке валяется и никто не берет. Может, НИПы в принципе не способны заглядывать в инвентарь игрока, он для них недоступный пониманию пространственный магический артефакт или просто выглядит пустым. Решив проверить свою догадку, я сбросил все ценные предметы с чужого мешка в свой, оставил в нем лишь один «Малый целебный эликсир» и предложил своему спутнику посмотреть, что внутри.

Эксперимент подтвердил моё предположение. Дорожный мешок игрока для Умберта выглядел совершенно пустым. Он даже запустил туда руку, когда я попросил тщательней проверить, но нащупать лежащий там флакон охотник так и не смог. Ясно. Разработчики сделали так, чтобы НИПы не могли опустошить найденные мешки игроков. Это доступно только другим игрокам. Отлично! Такое положение вещей мне на руку. Никто не обвинит меня в хищении сокровищ из повозки, ведь для собиравших в пустошах тела людей дельцов, их мешки были пусты.



Пришлось изрядно попотеть, чтобы коснуться рукой каждого из лежавших в повозке горкой трупов. Заплечные мешки оказались у пятнадцати из двадцати двух игроков, но такого богатства, как в самом первом мешке я больше не встретил. В одном мешке сто, в другом двести монет, в некоторых вообще пусто. Видать, их уже почистили другие игроки. В нескольких обнаружились в больших количествах «малые» эликсиры лечения, и только в одном я впервые встретил «Малый эликсир маны». Из-за него одного полез в игровой магазин, чтобы выяснить, сколько можно выручить за такой, если попытаться сдать в шоп. Пятьдесят золотых. Не густо, столько же, сколько за «малый» целебный. Решил пока не сдавать эту бутылочку за полцены магазину, включу её в список предлагаемых торговцам в городе товаров. Чудодейственное влияние целебного эликсира на НИПа-старика я уже оценил, вдруг и мана также чудесно влияет на магов и жрецов, повышая их магическую силу.

Оставил редкую в луте бутылочку на продажу, хотя свободных мест в моем и взятом в качестве запасного инвентаря мешке после этого не осталось. Все шестнадцать ячеек заполнил, прислушавшись к восторгам старого охотника и перетаскивая в свой инвентарь все обнаруженные у стрелков «магические» стрелы. Много их собрал, в сумме более трехсот разных типов, часть к моему «Ворону», часть к «Эльфийскому луку», часть попроще, но были и вовсе редкие, вроде «Огненных стрел» из соответствующего комплекта. Отлично! Теперь будет с чем Умберту в логово идти.

Ещё одним приятным моментом была сдача четырнадцати чужих походных мешков в магазин за полцены. Ух ты! В сумме с собранным ранее с мешков золотом у меня на руках уже почти столько же, сколько я оставил в деревенском тайнике. Порадовался большой добыче, почти девять тысяч собрал и тут же внутри поселилось щемящее беспокойство — как теперь эту сумму сохранить? Нет денег — проблемы, а есть, так ещё большие. Нищему терять нечего, поэтому и о сохранности богатств беспокоиться не приходится.

Я временно вышел в меню обменника, чтобы перекинуть очередные двести золотых в кредиты в рамках суточного лимита. Проклятие! Так я буду годами свой долг гасить, а ещё Сергею было бы неплохо помочь. Золото уже есть, осталось вывести. Так, нельзя медлить, надо его убедить поскорее зайти в игру и желательно так подгадать, чтобы мы в одной провинции были и в городе встретились.

Было бы идеально, если бы он задонатил в игру пять тысяч кредитов для поднятия своего лимита на вывод через обменник до тысячи и быстро превратил все мои золотые в реальные деньги. Пока золото лежало в мешке слабого персонажа, у меня начиналась паника. Я опасался, что столкнусь сейчас с дорожными грабителями, какими-то алчными игроками или сильными монстрами с полным мешком золота и просто потеряю всё добытое, как и не бывало. Мои беспокойные мысли заставили меня действовать решительней.

Вернувшись вниманием от обменника в повозку, я сказал Умберту, что плохо спал, не выспался этой ночью, поэтому подремлю ещё немного в повозке. На всякий случай, я вывалил перед охотником на дно повозки из запасного инвентаря две с половиной сотни «магических» стрел, пожалев выдать только редкие, «огненные» и лег на боковую, чтобы поскорее организовать встречу с Сержем в игре.