Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 60 из 62

Глава 12 Фишка или баг?

Путешествие к небольшому торговому посту на развилке главного тракта вместе с преображенным лечебным эликсиром спутником открыло мне Заколдованную страну совсем с другой стороны. Стоило нам выйти из зоны контроля троглодитов, как из леса попёрли всякие разные хищники и просто неадекватные животные. То бурый медведь на нас выйдет, то небольшая стая серых волков увяжется, то бешенный лось с рогами вперед выскочит, хотя его никто не трогал.

Не будь со мной Умберта, умер бы я ещё в пасти самого первого хищника, но этот дедуган после событий в логове отрастил у себя стальные яйца, и не то, что ни разу не дрогнул при нападении противников, а словно робот-терминатор, разжившийся шестиствольным пулеметом, уложил из моего «Ворона» всё нарывавшееся на неприятности зверье. Я при первых же звуках нападения хищников сразу лез на дерево, а он нет, упрется в землю ногами, несколько стрел для удобства рядом воткнет и демонстрирует чудеса меткости и скорострельности. Так он сначала с трех стрел медведя уложил, затем стаю из четырех волков уничтожил ещё на подходе.

У кого лоб крепче, при нападении бешенного лося Умберт, конечно, проверять не стал, с линии таранного удара ушел, но лишь для того, чтобы под прикрытием ствола дерева выпустить в упор свои разрушительные стрелы.

Причем, к взятому в пользование луку и стрелам охотник относился очень бережно. Под удары животных лук не подставлял и снаряды не разбазаривал. Обязательно вынимал их из всех своих жертв, возвращал в колчан, пораженно приговаривая:

— Сокровище. Это сокровище!

Я его спросил, что он имеет в виду и он уточнил:

— Эти особые стрелы тоже магические. От таких столкновений любой наконечник погнется или хотя бы затупится, а древко просто сломается, но твои стрелы не повреждаются, они не трескаются и даже не гнутся! Остаются идельно ровными. Из какой древесины они выточены? Никакого золота за такое сокровище не жалко. Каждая магическая стрела — настоящее сокровище. Не вздумай их продавать! Я все их выкуплю, чего бы мне это не стоило.

Тогда я понял, что стрелы игроков не попали под действие индекса износа, а значит, в отличие от оружия и доспехов, не подвержены разрушению. Они являлись недорогим, часто обновляемым из-за естественного расхода, дополнительным снаряжением, и разрабы не стали заморачиваться над физикой разрушения стрел, полностью списав этот момент на игровую условность. Стрелы и так постоянно терялись из-за случайных промахов и сбежавших вместе с ними монстров, а если бы ещё и ломались при ударе о цель, то игроки подняли бы очередной вой, что стрелковый класс слишком дорог из-за расходников.





Конечно, первое что меня поразило в путешествии, это огромная сила и ловкость моего спутника. Бить почти каждого зверя «Смертельным ударом» с первого выстрела — такое зрелище действительно завораживает, но после убийства лося перед моим носом неожиданно выскочило сообщение о поднятии уровня. Девятый уровень и новое достижение в таблице рекордов. Я опять первый, кто смог этого достичь. «Как? Почему?» — возникли справедливые вопросы у меня в голове. Я к этим животным даже пальцем не коснулся, за что мне дали опыт, тем более целый уровень?

Небольшое расследование с изучением игровых логов и ощупыванием туши лося руками открыли мне дополнительную информацию. Все эти животные тоже игровые мобы, у них есть уровень, характеристики, параметр «ценный ресурс» и за их убийство также начислялся опыт. Так, бешенный лось, обладал десятым уровнем, и за него мне дали целых четыреста пятьдесят очков опыта. Почему мне и почему именно столько, хотя наш разрыв составлял всего два уровня, я смог понять, только тщательно сопоставив все известные мне данные об игре с портала и подтверждающие мои догадки цифры из игрового лога.

Убил лося Умберт, но выходило, что в этом путешествии у нас с ним образовалось что-то на подобие рейд-пати, в которой очки за убийство монстров распределялись между всеми её членами поровну. В этом и состоял главный баг, потянувший за собой ещё несколько. Во-первых, у меня пати с НИПом, уровень которого, несмотря на уже полученный опыт, так и остался первым. Что-то тестеры недосмотрели или никому из них не приходило в голову объединяться в отряд с НИПами. Впрочем, я тоже никакого приглашения в отряд не кидал, просто дал ему лежавшее ранее в моем вещевом мешке оружие.

Количество начисляемого опыта шло из расчета поражавшего противников уровня охотника, половину которого и зачислили мне. Это объясняло принцип, по которому я тоже получил опыт, но не объясняло почему такой большой. Если всё, что я предположил, правильно, мне должны были дать только сорок пять очков опыта. Откуда четыреста пятьдесят? Тогда я вспомнил, что магические монстры и нежить развивались в ускоренном в десять раз режиме. Если НИП в пати с магическим луком получил статус магического существа, то это бы объяснило огромный умножитель опыта. Впрочем, я от такого положения дел оставался только в выигрыше и не стал сильно ломать голову, наоборот, радуясь, даже наслаждаясь дальнейшим путешествием в город.

Меня уже не раздражали лезущие на нас хищники. Я полностью доверился охотнику, просто старался не путаться у него под ногами, и с удовольствием наблюдал, как он настрелял мне ещё один уровень. Умберт был просто неподражаем. Старик — лучший! Вкачал мне два уровня за игровой сеанс. Я опять стал первым в мире обладателем десятого уровня и соответствующего мирового рекорда. Эх, не поделись я с Умбертом эликсиром, а ещё раньше не вытащи я его из окна его дома, ничего бы этого не было. Путешествие в город сорвалось бы или перенеслось на неопределенный срок, а так за несколько часов игры плюс два уровня мне в подарок, а ведь это только середина пути!

До развилки мы добрались, как и обещал охотник, к закату. Небольшой постоялый двор с конюшней, огороженный по кругу трехметровым частоколом с мощными бревенчатыми воротами имел неплохую, собственную охрану и принял нас радушно. А когда я расплатился блестящей золотой монетой за лучший ужин для нас двоих, никто не посмотрел, что невзрачный гость облачен в изношенные, крестьянские лохмотья. Платящий клиент имеет право выглядеть так, как ему вздумается.