Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 99 из 102

«Посох Костяного Повелителя Забытой Гробницы Запертых Земель. Свойства: сетовый, самостоятельно восполняет свою прочность, при наличии трех и более вещей из набора Повелителя Забытой Гробницы Запертых Земель как экипированных, так и находящихся в неактивном инвентаре их невозможно потерять, не могут стать целью кражи. Магическое оружие. Физический урон: 88–111 (дробящий); магический урон: 241–268. Специальный бонус: урон по всем существам, кроме нежити, увеличен на 2%. Дополнительные характеристики: +29 интеллект, +17 к силе мысли, +14 выносливость, +5 защита, ускорение чтения заклинаний на 17%, дополнительная регенерация магической энергии 4 единицы в секунду, 22% шанс отразить эффект „слепоты“ на атакующего, 4% шанс избежать эффектов сна и оглушения. Требования: сто двадцать девятый уровень. Предмет может получить до трех суммируемых зачарований. Вес: 1,97 кг. Прочность: 1199/1280. Полный набор Костяного Повелителя Забытой Гробницы Запертых Земель включает в себя: Посох Костяного Повелителя Забытой Гробницы Запертых Земель, браслет отчаяния Запертых Земель, ожерелье Страха Смерти Запертых Земель, кольцо Кровавых Воспоминаний Запертых Земель, перчатки Черной Мести Запертых Земель, плащ Слуги Мрака Запертых Земель. Полный бонус набора: полное слияние, сопротивление против магии Разума возрастает на 45%; 50% шанс проигнорировать эффект, снижающий защиту от магии Смерти; все умения контроля действуют на цель дольше на 4 секунды, дистанционные атаки носителя с вероятностью 5% могут ослепить цель на срок 5–9 секунд; 8% снижение магического и физического урона; при неожиданной атаке противник с вероятностью 25% будет оглушен на 1–2 секунды; при снижении уровня здоровья ниже 50% кастуется умение каменная кожа на срок 6–8 секунд; дополнительная регенерация магической и жизненной энергии 5 единиц в секунду, первичные базовые характеристики получают прибавку +10, вторичные +1».

— Сетовый! — охнула Штучка.

— Я так понимаю, кому-то появился стимул качаться до сто двадцать девятого, — заметил Танг.

Рос покачал головой:

— Сам по себе посох не так уж крут. Нужны остальные предметы сета: пять штук не хватает. На дороге такие вещи не валяются, так что шанс собрать стремится к нулю. Хотя я, если честно, один собираю. Уже два предмета есть. Но там немного другая ситуация.

— Посох твой по праву, — сказал Танг.

— Да, — кивнула Штучка. — Рос, мне, конечно, деньги не помешают, но Танг прав. Такие вещи продавать нельзя, раз уже начал собирать.

— Вы хоть представляете, сколько он может стоить?

— У них нет цены, — ответил Танг. — Вещей из сетов не бывает на аукционах. Ну разве что несколько случаев за всю историю Второго Мира. Не менее пятидесяти тысяч золотом тебе отвалят за что угодно, лишь бы оно было их комплекта, неважно какого. Ну а полный сет купить труднее, чем Собор Парижской Богоматери.

— Ладно. Мы с вами не последний день играем, насчет что кому и как, думаю, успеем не раз решить. Штучка, тебе и правда домой пора.

— Хорошо. До утра тогда.

— Да, отдохни хорошенько.





— Ты тоже отдохни, а то опять всю ночь будешь руду колотить, я тебя знаю.

Убедившись, что девушка вышла из игры, Рос достал кирку:

— А ведь Штучка права: придется колотить. Возле босса самые ценные ресурсы, грех не воспользоваться.

Помимо ресурсов, и правда ценных, Рос нашел несколько тайников. Один даже разыскивать не пришлось: посреди единственной комнаты в пирамиде, рядом с каменным саркофагом, расколотая крышка которого лежала на полу, стоял массивный сундук из черного дерева, оббитого бронзовыми полосами.

Из него и прочих мест Рос добыл несколько неплохих, хотя и не слишком впечатляющих по цене вещичек, и одну очень даже впечатляющую: эпические латные перчатки, очень подходящее танку, но, к сожалению, носить без штрафов их можно было лишь со сто пятьдесят четвертого уровня.

Три дня провели в «пузырчатых пещерах», очищая их от полезных ископаемых и мобов. Рос поднял еще один уровень, как и Штучка, применил на Танга «Чистый Лист», после чего тот подкорректировал распределение своих характеристик.

Применять на себя, чтобы сделать «новую биографию», Рос опасался. Вдруг квест не засчитают после изменения ника? Он очень надеялся на приличную награду.

Ночами занимался зачарованием и производством бижутерии. С доспехами и оружием не связывался больше: слишком много ресурсов они требовали, а результаты не впечатляли. Вот раздобудет хороший куб преобразования, тогда на всю катушку оторвется.

Можно было еще чуть задержаться, но Танг достал своими проповедями, коими подкреплял требования как можно быстрее выбраться на белый свет, так как там народ голодать начинает. Если раньше его религиозность не напрягала, то теперь Рос столкнулся с ее нехорошими сторонами: противиться ей было почти невозможно, хоть слух отключай.

К тому же и правда лучше не тянуть до последнего. Вдруг по дороге что-то непредвиденное произойдет? Можно, конечно, убиться об мобов, как уже однажды делали, но резерв времени все равно не помешает.

Да и не хочется рисковать посмертными потерями вещей: сейчас у них есть предметы, лишаться которых нельзя. Неспешно, добывая по пути ресурсы и лут из ценных мобов, завтра спокойно доберутся до Агитрика и его «начальника»: Тардата Ирча.