Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 56 из 102

Глава 18

Меч — простое оружие. Но как Рос не бился, система не поддавалась, отказываясь создавать предмет без объяснения причин, или ссылаясь на нехватку «запчастей»:

«Отсутствуют ингредиенты: свинцовый балансир. Возможная замена: балансиры из золота или платины. Ингредиенты, требуемые для замены: золотой слиток или платиновый слиток. Отсутствует ингредиент: кожаная полоска. Замена невозможна».

Ну что тут поделаешь…

Скорее по наитию, чем сознательно, Рос насыпал в сумку когтей и клыков махнов, слитков разных металлов и их сплавов, пару кусков крепкой древесины, и, сформировав в голове смутный образ желаемого оружия, активировал производство дробящего оружия.

«Вы создали булаву отчаяния из Запертых Земель. Внимание! Вы создали уникальный предмет! Во Втором Мире он единственный! Вы зарабатываете поощрение: +1 магическое преобразование, +1 изобретатель, +1 творец, +1 познаватель. Вы получили уровень. До следующего уровня осталось 323472. Вы можете создавать чертежи нового предмета: булавы отчаяния из Запертых Земель. Открыта новая дополнительная характеристика: каллиграфия. Внимание! Вы создали предмет, используя ингредиенты, которые еще никто до вас не использовал. Раскрыта часть свойств следующих ингредиентов: когти махнов, клыки махнов. Вы проявили изобретательность и получаете поощрение: +1 изобретатель».

Не останавливаясь на достигнутом, Рос достал кристалл души и провел зачарование.

«Зачарованная булава отчаяния из Запертых Земель. Класс предмета: улучшенный. Оружие ближнего боя. Физический урон: 116–174 (дробящий). Дополнительные характеристики: +9 сила, +8 выносливость. Эффект зачарования: +6 выносливость. Требования: сорок восьмой уровень. Вес: 3,85 кг. Прочность: 710/710».

— Спишь? — спросил тихо сидящего рядом Танга.

— Как я могу спать, когда ты делаешь мне оружие?

— Извини, но с мечом ничего не получается. Надо хотя бы пару нубских чертежей, вникнуть в них, посмотреть хорошенько, добавить в список изученных предметов, да и не хватает кое-чего.

— Жаль. Ну да ладно, киркой тоже можно хорошо врезать.

Неужели он не видит булаву в руке? Ах да, Рос постоянно забывает о своем зрении. Нордер ночью почли слеп, вот и не замечает.

Рос не умел вешать над головой освещающий округу огонек, как делала Штучка, потому выпустил из пальца язычок пламени и в его скудном свете протянул Тангу булаву:

— Глянь, может сойдет вместо меча.

Тот, покрутив оружие в руке, сделал пробный взмах, хмыкнул, еще раз взмахнул:

— Сойдет. Но не все умения работать будут. У меня перс строго под мечи заточен.

— С мечами проблема.

— Да понял уже, спасибо Рос. Без оружия чувствую себя голым.

— Ты и так голый.

— Уже не так. Насчет брони попробуешь?

— Попробую.

Хотя в доспехах Рос тоже не разбирался, справился на удивление быстро. Правда, попытки создать что-либо из железа провалились одна за другой. А вот бронза подчинялась охотно. Он изготовил бронзовую кирасу, наручи и наголенники, и на этом застрял. Предыдущие детали доспехов требовали кожи, но соглашались на замену в виде полосок из необработанной шкуры. Шлем был резко против, не говоря уже о сапогах, а щит еще и дощечек требовал.

Кожи не было ни клочка.

Оловянная бронза во Втором Мире считалась нубским металлом. Вещи выходили для низких уровней, со слабыми характеристиками. Но Танг, похоже, был доволен, ни разу не поморщился.

— Теперь кольцами займусь.

— А Штучке можно что-то придумать? Этот пакостный лучник одной простенькой стрелой ей почти половину жизни снес.

— Она ведь маг, ей нельзя тяжелое таскать. Ткань нужна, или хотя бы кожа.

— Вообще тяжелое не надеть?

— Надеть можно, но сильно замедлится скорость произнесения заклинаний. Очень сильно. Пока бросит лечение, уже поздно будет, не говоря уже о том, что сбивать каст часто будут.

— Плохо…

— Нас, магов, потому и называют «тряпками».

— Я видел тебя в бою. Не очень-то похож на тряпку.

— Так я урон редко принимаю. Бегаю от моба, держим его вдвоем под контролем.

— У тебя должно быть здоровья меньше чем у Штучки, но держишься лучше гораздо. Странно при таком уровне.

— У каждого свои секреты.





— Это верно.

— Займусь кольцами. Это надолго, ты спи.

— Браслетами и амулетами заниматься будешь?

— Да. Они металла много расходуют, но меньше, чем доспехи.

— Так и добыли мы немало.

— Знал бы ты, сколько его впустую пропадает.

— Догадываюсь. Не зря ювелиров не любят качать.

— Да. Очень дорого. Не как зачарователь, конечно, но тоже деньги хорошо тянет.

Нордер прищурился:

— А ты, значит, и то и другое качаешь, не думая о дороговизне?

— Разве грех быть богатым?

— Безгрешные богачи — редкость. Но ты прав — это не мое дело.

— Спал бы лучше.

— А ты?

— Мне кольца делать еще долго. А потом часа три подремлю.

— Боюсь, как бы гаденыш не подкрался, пользуясь темнотой.

— Настрой в меню отряда оповещение при атаке на игрока отряда. Даже мертвого поднимет, я это утром на вас проверил.

— Ты спал в шахте? И не боялся?

— Сморило резко.

— У тебя уровень вырос.

— Благодаря твоей булаве.

— Как это?

— Достижение дали, за изобретение нового оружия. Здешние когти и клыки ведь никто еще не использовал. Капнуло опыта, прилично, хоть цифры в логах не осталось.

— Рос, пробуй и дальше что-то новое придумать, пока не поздно будет. Грех упускать такую возможность.

— Не сомневайся: попробую. Мне тут уже нравится, неплохо награждают на изобретательность.

— Я так и понял, что ты не хочешь отсюда уходить.

— Да я преувеличил. Но одно верно: тут есть возможности, до которых можно добраться первыми. Вот как с этим квестом.

— Неизвестно еще, квест ли это. Далеко не все в такое верят. Уж очень мутно все и долго. Игра сложная, случаются в ней недочеты, возможно — это один из них.

— Открой журнал заданий и увидишь, что надо принести руду Агитрику.

— Видел. Но когда квест дают, в логах проходят сообщения подробные. А этого не было.

— Судя по форуму, таких квестов пруд пруди, малопонятных.

— Да. Мир меняется. Становится сложнее.

— Ты давно играешь?

— Да. Но раньше от случая к случаю, а теперь вот, надеюсь, навсегда.