Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 42 из 79

Добиться чего-либо от Стража без самой высокой санкции невозможно. Осталось попытаться разобраться на месте, если это вообще возможно. Логи событий просмотрены на десять раз, девственная чистота. Несмотря на это перед ним неоспоримые факты: посёлок с жителями двухсотых уровней вырезан подчистую, все костяки подняты некромагией, а затем упокоены. Присутствует странный монстрик — собранная из двух костяков пародия на кентавра, старательно размолоченная валяющимся тут же сломанным луком рейнджера…

Да, ещё в наличии патруль королевской стражи, неполный, двое из него живы, а трое мертвы. Причём все повержены нестандартно: один разодран как-будто диким зверем; второму свернули шею, что вообще не предусмотрено игровой механикой; а последний сгорел «заживо» — на земле остались следы от катавшегося туда-сюда тела, видимо, жрец пытался сбить пламя, но ему это не удалось.

Что-либо сделать со всеми ними администраторскими средствами не выходит, мёртвые тела остаются лежать на земле, не «оживают»; двое же выживших стоят истуканами, бездумно уставившись стеклянными глазами в пространство.

Остановившись возле паладина, Павел, прочитав имя непися, задумчиво спросил в пустоту:

— Теренарх, Теренарх, что же здесь произошло?

От ответа стоявшей до того в ступоре «цифры» он чуть не подпрыгнул на месте:

— Нападение на патруль вампира-некроманта восьмисотого уровня, обращающегося в форму тумана. С ним двое помощников пятьсот девяносто четвёртого и шестисот первого уровней.

Несмотря на дальнейшие попытки, «разговорить» их больше не удалось, пришлось без затей уничтожать, чтобы не отсвечивали перед игроками. Тщательно прибравшись и вновь заселив пять опустошённых поселений НПС, группа Павла отправилась писать отчёт.

С каждой секундой Павел Смирнов всё более убеждался, что совершить подобное мог только один человек во всём мире: Андрей — Тринадцатый, даже несмотря на то, что по отделам компании прошёл уверенный слушок, что с ним справились, каким-то образом окончательно стерев из игры, что

Что ж, свои догадки он оставит при себе, спокойнее для карьеры, да и как-то несмотря ни на что немного симпатизирует этому странному русскому парню, первым переселившимся в игру.

* * ТраАдар * *





Хотел эксклюзивную птичку — получите, распишитесь. Сразу сделать птенца грозовой птицы своим питомцем нельзя, надо «слегка» помучиться с приручением. Целые сутки почти беспрерывного нахождения рядом, с попытками кормления с руки, и он, аллилуйя, привязывается, признавая за хозяина.

А сейчас снова будет небольшой геморрой. Оставляю его в клетке под надзором девочек из гвардии, так как идём в подземелье. Регулярно ходить в данжеон с шансом выпадения уникального предмета экипировки мы не забываем, несмотря на приключения в плане ада, каждый день по кулдауну, почти традиция стала. К сожалению, пока бесплодная.

Зато за первое убийство босса-червя в одну мою крайне наглую харю — запустил в его растопыренную глотку супер-стрелу из арсенала стражи Белгорода с ядом «хураре», когда все остальные по моему приказу даже не дышали в его сторону — отвалили нехилое такое количество опыта. Очень жаль, что больше такой халявы не предоставляли. Также жаль, что в самое первое посещение пещеры мы не завалили хозяина, очень часто в таких случаях система расщедривается на превосходный лут, шанс выпадения уника явно был гораздо выше стандартного в четверть процента.

Уже заученно идём по инстансу, знаем кто где находится, как их уничтожать, как разряжать ловушки. Вот только до сих пор не могу хотя бы даже примерно составить плана «бескровной» победы над боссом с нашим набором бойцов без применения яда. С другой стороны, раз яд есть, то зачем ломать голову, пытаясь придумать то, что вовсе никогда не понадобится? И так сойдёт…

Дошли до главной пещеры червяка-переростка, сейчас он начнёт «реветь», оглушая и вводя в шок всех, попавших в зону действия умения, а затем довольно бодро ползти и пытаться съесть их зубастой пастью, напоминающей горнопроходческий щит. Наши друиды наготове снимать опасные отрицательные эффекты. Я, ОрЛик и МасФрин насторожили луки — необходимо с первой попытки попасть ему стрелой в зёв, так как затем папаша начинает призывать своих деток, не таких больших, но зато гораздо более шустрых, что не добавляет лёгкости в прохождение и увеличивает риск потерь. А так побегать от них минуту, папочка сдохнет, и они тут же растворяются в ходах, закрытой непроницаемой для нас завесой, проверено. Из одного из них, наверно, и получается следующий переросток.

Есть! Моя стрела первой воткнулась в относительно мягкую внутренность, МасФрин вторая, Орлик не повезло — стрела попала в зуб дёрнувшемуся противнику пятьсот пятидесятого уровня с пятимиллионным баром жизни. Нас такими числами уже не удивишь, обитающий в аду ~Инфернальный червь при четырёхсотом уровне имеет точно такое же количество очков здоровья, там вообще локации и мобы «пожёстче», чем на земле, видимо, так задумывали разрабы.

Тот, конечно, не такой бронированный как наш подопытный, и не полностью иммунный к магии земли, всё ж не босс инстанса, но, собака, та ещё проблема: пока он под землёй, хрен его чем достанешь. Приходится ловить исключительно на живца, обрушивая затем поток магии.

А сегодня неплохой день: благодаря ежедневным прохождениям данного неслабого данжеона и интенсивным забоем тварей Инферно, опыта с очередного убийства босса-червя мне хватило апнуться до пятьсот двадцать шестого уровня. Честно заработанные шесть очков характеристик вложил в скорость, поднял её выше полутора тысяч. Знаковый рубеж, при котором ты переходишь на следующую ступень, ускоряя все свои действия.

На этом даже была основана одна из тактик развития разбойника, когда с определённого момента все очки вкладывались в скорость под удвоением от навыка «молниеносный». Такие персонажи в течении очень короткого времени могли выдать лютейший дамаг, а потом… незамысловато умереть от одного удара, своего рода «хрустальный кинжал». Но на изученных и удобных боссах могли уверенно работать, успевая вовремя отбегать в безопасные места.