Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 34 из 101

До этого в моём распоряжении была пара задних дворов у заброшенных корпусов, но там были тоненькие деревца. А благодаря белкам я нашёл место, где и был тот дуб, около которого я пробудил магию земли.

Дворик внутри корпуса, выстроенного кольцом, был полузаброшен. Зато тут оказалось достаточно земли в отличие от многих иных мест, где максимум были небольшие лужайки или клумбы.

Слежение за белками осуществляли два томата, потом показывая мне.

Сам же я тратил время на медитацию или чтение.

Цель просто отбрасывала красный столб света в небе. Его видел только я, так что это было удобно. Надеюсь, овощи про это не в курсе.

Если применять ритуал слежения, одушевив карту, то можно было бы увеличить срок действия метки, а самому следить по плану местности за событиями.

Но это так же и требовало души кого-то сложнее насекомого, а так же явно большего количества лун.

Так что пока приходится тренироваться на белках и помидорах. Правда, иногда я подозреваю, что белка одна и страдает манией преследования. После слежки зелёных я уже просто не поспеваю за ней. Она движется по крышам, водосточным трубам или по каким-то подземным ходам.

Развлекаться стало сложно, так что я потихоньку прекратил этим маяться. А дух бабочки прикрепил к Лютикову в раздевалке, чтобы с ним лишний раз не пересекаться.

Ладно крики, но штанги и гири детям точно не игрушки. Мне дважды лечили переломы, благо это достаточно быстро. Но магия исцеления всё же щиплет.

Метка внутри помещения так же казалась большим красным потоком света, но при этом давала радиус безопасности метра в два.

Ну, закончим день без ЧП!

А то я не сдержусь и как минимум натравлю двух томатов на его одежду или устелю путь каменными пупырками.

Кстати, попался нормальный ответ, как повысить уровень этапа магии, то есть перевести Стартовый Спутник на Стабильный.


Уровень развития каждого этапа делится на:

1- стартовый,

2- стабильный,

3- интенсивный,





4- высокий,

5- высший.



Про зелья и артефакты я уже узнавал, но кроме них есть иные варианты.

У некоторых часть дара это иметь уровень выше обычного, но максимум здесь: интенсивный (3) по одним данным, но намёки есть, что бывает даже сильнее.

То есть начальная позиция выше, но для достижения большего всё равно требуется постараться.

И вот тут уже нужны некроманты или удача. Внутренний космос уровня спутника можно улучшить при помощи духов монстров. Люди или иные живые существа при этом якобы не подходят.

К сожалению, обращённый в нежить дух уже не подойдёт.

Кроме того подобные захваченные души имеют небольшой срок жизни в зависимости от силы. Продлить это можно лишь в несколько раз при помощи дорогих артефактов, которые достаточно хрупки сами по себе или при помощи собственно некроманта.

А время последнего ценится достаточно дорого, а потому специально мало кто выращивает уровни на постоянной основе без помощи артефактов. Но те так же могут поднять максимум, но опять же это очень и очень дорого.

Если артефакт (модификатор) для стихии земли до стабильного (2) стоит в аренду двадцать рублей, а на постоянной основе 2–3 тысячи, то до интенсивного это уже сотня тысяч или больше, а вот про прокат мне неизвестно.

Земля — самый дешёвый элемент, так как связанные с ней материалы весьма распространены, остаётся только найти некроманта, который «заколдует» предмет с выскоим КПД или более распространённых артефакторов но с более низким КПД зачарования. Подозреваю, что всё снова упирается в души монстров, но не могу знать достоверно. В книгах точного указания нет.

Ценники на иные стихии выяснить не удалось, да и опрашивал я только Конева, так как добыть я всё равно ничего не могу.

Однако для даров из нескольких стихий подобные артефакты делаются либо на заказ, либо материал с несколькими видами энергии изредка находят в природе или трещинах в пространстве.

Но искусственно составные модификаторы опять же создаются при участии некроманта, а так же зачастую человека, подготавливающего весь каркас: артефактора.

Тут мы подходим к одной из причин, почему клан Чудора многими аристократами на Альмаруси недолюбливался: монополия.