Страница 2 из 14
Магия. Структура развития
Одарённые могут быть пробуждены от рождения или при помощи специальных артефактов и зелий позже.
Магия делится на семь этапов.
0- Человек (нулевой ранг, упоминается, но не считается)
1- Спутник (Комета) — для развития нужно взять объект под контроль, выстроив внутри себя куб из восьми точек для контроля
2- Планета — нужно собрать восемь спутников на орбите планеты.
3- Звезда — нужно выстроить в ряд со звездой максимум планет
4- Система — требуется собрать около звезды кометы, около планет спутники и всё запустить, сохраняя равновесие
5- Созвездие — собрать минимум семь систем
6- Галактика — собрать минимум семь созвездий
7- Вселенная — превысить число в сто одиннадцать галактик
Уровень развития каждого этапа делится на:
1- стартовый,
2- стабильный,
3- интенсивный,
4- высокий,
5- высший.
Таланты делятся на:
0- человек (то есть нет таланта к магии)
1- одарённый пробуждённый (есть дар от рождения)
2- природный пробуждённый (проходит пробуждение при стрессе, интенсивном обучении или артефактом)
3- пробуждённый зельями
Варианты 0 и 3 могут быть развиты, отличаются лишь начальными способностями и методом пробуждения первой стихии, а так же отсутствием дара.