Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 16 из 56

У Миларены и Бахтирена после «становления игроками» их пространственные мешки просто-напросто исчезли. Слава счастливому случаю, что ничего ценного там не лежало, так что нынче они тоже вынуждены носить игровые мешки.

Перешли к оружию, образовался небольшой затык: вещей, превосходящих или хотя бы сравнимых с божественными артефактами — шпагой и стилетом, а также щитом, созданным ЩаПоЩамом с Огнилой и зачарованным Эльвинулиэной, близко не наблюдалось. Они остаются у нас с Милой по умолчанию.

«С горя» хапнул себе легендарные кистень и плётку с характеристиками ловкости — обе позиции в единственном экземпляре. Вместо арбалета повесил легендарный «лук Тесея» с «колчаном неиссякаемых стрел», а на пояс два парных скрамасакса длиной около сорока сантиметров, каждый из которых в ножнах, также добавляющих стат.

Жене отошёл единственный найденный в кладовой легендарный неуничтожимый щит лёгкого класса с полной порезкой урона от магии. Было бы их два, обязательно взял и себе, но тут лучше уступить, у меня режет урона меньше, но характеристик «впихнуто» в полтора раза больше, четыреста пятьдесят против трёхсот. Арбалет Милка не захотела ни в какую, мол, неудобно и тяжело. Переубедить не удалось, твёрдо стояла на своём. На замену присмотрела новый посох — легендарку, а завершал набор полуметровый боевой нож — сакс и «Жезл Непроглядной Бездны», усиливающий магию Воды и дарующий владельцу некоторые особо мощные заклинания, отсутствующие в общедоступной ветке: «Водоворот», «Призыв Кракена», «Смертельная волна» и некоторые другие.

Больше всех оторвались наши паладины, набили мешки всем, что попалось под руку. Ростовые и малые щиты тяжёлого класса, двуручники и одноручные мечи, молоты и топоры. Иван дополнительно позарился на шестопёр и «копьё Ахилла» — двухметровую увесистую дурынду, которую с успехом вполне можно использовать вместо длинной дубины. Что поделать, впервые дорвался до халявы…

А вот сетовые комплекты украшений заставили меня завистливо вздохнуть. У Миларены восемь колец, два браслета, ожерелье и серёжки единого стиля добавляли в характеристики дополнительные пятьсот пятьдесят стат. Зато я могу повесить на шею артефактный «Кулон отторжения Тьмы» — магия этого раздела отныне мне не страшна. Есть ещё «Кулон отторжения Света», а вот против стихийной и магии природы, к сожалению, ничего такого не предусмотрено.

Парные кольца архимага решил не менять, прибавка магического урона в пятнадцать процентов совсем неплоха. С тремя колечками-телепортами и «закрытыми» указательными пальцами от Бездонного колодца маны, остаётся последний свободный палец. Почесав репу, одел перстень-артефакт, позволяющий вложить в него любое заклинание, даже если ты сам им не владеешь.

Затем с некоторыми проблемами смогли «добраться» до внутренних слотов у жены и шурина. Жрице «вставили» три сферы усиления магии и статуэтки-защитники от умений и заклинаний: «подавление воли», «гипноз», «внушение», «сон» и «стазис». Последняя — настолько редкая штука, что её нет в официальных источниках, кто бы сомневался. Оградил любимую от самых «подлых» видов контроля — внутренних и незаметных.

Храмовому паладину дополнительно выбрали защиту от «слабости», «слепоты» и «немощи».

— Ребята, защиту от стазиса всем обязательно, и ни в коем случае не убирать! — крайне серьёзно предупреждаю товарищей.

Это я вспомнил поход в игровую Мекку, и как ангелы пытались тормознуть нас стазисом, наверняка бессрочным, и вполне возможно, не снимаемым. В тот раз нас выручил щит-«плёнка» из арсенала непонятной пока магии седобородого старца, а что выйдет если нападут в тот момент, когда её не будет? Так что, беру статуэтку и намертво закрепляю в единственном незанятом внутреннем слоте, ну его нафиг!

Затем Елена доложила, что по её подсчётам, содержимым кладовой можем вооружить небольшую армию. Причём, ударный кулак получится супер-элитным, полностью экипированным в легендарки и эпики, остальной состав в диковинки.

— Весь вопрос, кого в эту армию вербовать? Неужто игрокам раздавать? — с очевидным скепсисом поинтересовался я.

Понятно, что игроки крайне ветреные индивидуумы — сегодня за тебя, а завтра — против. А привязанные к персонажу вещи «отодрать» не удастся.

— Может быть, искать тех, кто сорвался? — предложил свето-пал.

— И звать их сюда?

В ответ на это Иван сморщился, кто может скрываться под личиной, достоверно никак не выяснить. Мы и так по какому-то негласному уговору между нами троими, даже не заводили речи, чтобы пригласить на Русь ближайших друзей, Димона и Свету. Нет, жили бы они в «Единственной», никаких проблем и вопросов, а так: «мой дом — моя крепость», кто знает все возможности архангелов, скрытые от широкой общественности?





— «Местных» одаривать тоже не лучший вариант, — вздыхает разбойница.

Привязать-то вещи к ним возможно, но они смертны, а в этом случае оставшийся без хозяина комплект бесполезен, осуществить перепривязку в принципе невозможно.

— А если… — одновременно с Иваном начал я, — Говори, — жестом руки предложил ему продолжить речь.

В общем, мысли дураков сходятся. Как писано-переписано в литрпг — уводить в срыв неписей. Два «образца» сидят рядышком с нами, но какой ценой мне это удалось, говорить не стоит.

— Попробуем с нанятыми воинами! — загорелся идеей друг, — Поставим большой тренировочный лагерь, будем обучать, и проводить бои до смерти. Погибший сразу возрождается, сделаем из этого привычку. Надо всяко-разно отмечать бойцов, прозвища там, звания, медали, зал славы.

— Идеологическую составляющую впихнуть: «лучшие не умирают», — предложил я, — И пусть пробуют вызывать менюшку, если получится — практически наверняка уже «наш человек».

Слушать наши сетования на «полностью сломанные мозги» по поводу экономики и населения, Колючка не пожелала:

— И так Ваня при каждой встрече об этом нудит, подсказать я вам могу только одно: начинайте потихоньку, а там как пойдёт…

О-хо-хо, легко ей говорить.

Как оказалось, население и нанимаемые воины находятся в прямой и жёсткой связи. Чем больше город — тем больше у владельца специальных очков, на которые можно набирать стражу. Так что, для начала увеличиваем население и «развиваем» экономику.

Первым делом — хлеб насущный, продовольствие потребуется в любом случае. Заодно «оживили» редкие и нужные сельские хозяйства, ранее бывшие на Асгарде, как то: конезаводы, плантации различных растений-ингредиентов эликсиров и зелий, горные сады лазурных яблонь, питомники деревьев, виноградники с поместьями и т. д.

Затем уже на этой основе с лёгким мандражом приступили к городам. Проще всего получилось с горнодобывающими и прибрежными, основное направление деятельности заранее определено и понятно. Щедро разбавили рабочих основного направления людьми обслуживающих профессий, от тех же самых поваров до парикмахеров, музыкантов и кинопрокатчиков. Кстати, надо подумать, как снимать собственное кино, это очень мощное средство воздействия на «электорат».

В числе первых обрела жизнь и военно-морская база «Вольга», где пока проживают исключительно судостроители, и все, связанные с ними. Используя базы данных из реала и фантазию игроделов, подготовили рабочие чертежи несколько необычных кораблей для времени меча и магии, после чего торжественно и с помпой заложили первые боевые суда Военно-Морского Флота Руси, а также парочку клиперов по моим прошлым наработкам.

Пока суть да дело, на западе столичной области устроили обширный полигон, включавший в себя все виды ландшафтов, за исключением песчаной пустыни. Обозвали это Высшим Военным Училищем, а первыми курсантами стал отряд моих телохранителей в полном составе — они уже наняты, все верны мне, вот и будем проводить опыты над ними, изучая возможность «срыва».

Вообще, с этими телохранителями довольно забавная ситуация. Пятисотые уровни, полностью упакованы однотипной экипировкой легендарного класса. Разбиты на четыре группы по тридцать человек, которые сбалансированы и устойчивы: есть «танки», «ддшники» всех видов, лекари и разведка. Но они неигровые персонажи и смертны, при этом «охраняют» бессмертного.