Страница 47 из 97
Информация полезная. Снова я пролистнул страницу и обнаружил шкалу набора игровых очков, которые используются для возможности присоединять к своей территории квадратные километры и проводить терраформирование. Присоединение одного квадрата — 10 очков (кэц). Но их не было. Пока шкала пустая.
Ну и следующая страница игрового меню — список заданий и задач, за которые начислялись кэц. Кстати, список заданий вначале относительно небольшой.
«Забавно», — отметил я, усмехнулся и стал просматривать список ЗЗ (заданий и задач):
«Установить связь с представителем своей фракции» — 1 кэц.
«Установить связь с другим игроком» — 1 кэц.
«Получить в собственность игровое холодное оружие» — 1 кэц.
«Получить в собственность игровое огнестрельное оружие» — 2 кэц.
«Получить в собственность лодку» — 2 кэц.
«Получить в собственность автомобиль» — 2 кэц.
«Посетить ближайший остров» — 2 кэц.
«Посетить большой остров (более тысячи квадратов)» — 2 кэц.
«Обнаружить и вскрыть тайник» — 2 кэц.
«Счетчик движения: пятьдесят километров» — 2 кэц.
«Счетчик побед: три убитых игрока» — 5 кэц.
«Убить варвара» — 3 кэц.
«Убить мутанта» — 3 кэц.
«Убить зомби» — 3 кэц.
«Купить территориальную метку» — 1 кэц.
«Связаться с главным орбитальным командным пунктом и получить дополнительные задания» — 3 кэц.
«Добыть любой игровой магический артефакт» — 3 кэц.
Первичные задания оказались вполне предсказуемыми и, еще раз ознакомившись с ними, я погасил экран коммуникатора и решил вернуться обратно в бункер, чтобы дополнительно все хорошо осмотреть.
Повторный осмотр начал с третьего уровня.
Скважина с чистой водой на месте. Это выходящая из скальной породы труба с краником и сливом в полу, а в дополнение к этому в отдельной каморке электронасос и опреснитель. Попробовал воду и убедился, что вкус самый обычный. Вода, как вода, питьевая. В пищеблоке электроплита, несколько пустых шкафов, кран и мощная вытяжка под потолком. Столовых приборов, так же как кастрюль и половников, не обнаружил. В продуктовом складе нашел вскрытую картонную коробку, а в ней три банки тушенки. Что характерно, запаянных так, что без консервного ножа вскрыть проблематично. На банках бумажные наклейки. Надписи местными рунами, которые я без проблем перевел: «Тушенка „Специальная“, 500 грамм. Произведено 01.01.01. Срок годности — пять лет». Где произведен продукт и кем, не указано.
Но самое интересное — энергоблок. В просторном помещении находился привинченный мощными болтами к полу генератор, стальная коробка с выходящим из него к настенному трансформатору проводом. Если верить игровому сценарию, подобные генераторы являлись разработкой местного гения Сайруса Лахиро. Эта технология, как и еще несколько, была подарена изобретателем всему человечеству за несколько лет до начала местного Апокалипсиса, и такие генераторы выпускалась массово. Не только для обслуживания частных или промышленных нужд, но и для самолетов, кораблей и шаттлов «земля-космос». На каких принципах работает источник энергии не ясно, не уточнялось, но известно, что гарантированный срок работы десять лет. После чего замена или утилизация. Насчет мощности информации нет, но нужды бункера обслуживаются без перебоев.
Вскрывать генератор и пытаться в нем разобраться, с моей стороны было бы великой глупостью. Главное — он выдавал энергию. И наличие таких приборов одна из причин, почему я выбрал эту реальность. Ведь таких генераторов, которые могут легко заменить целую атомную электростанцию, в мире Кресс миллионы. Они рабочие и на том же самом аукционе в Логарне могут стоить много. Трудно сказать сколько, но даже если отдавать их по цене один миллион за штуку, мне вообще никакие магазины и заводы не нужны.
Дальше я отправился на второй уровень.
Здесь все по-прежнему. Помещение с порталом. Четыре комнаты, санузел и душ. Больше ничего нет. Ни одеял, ни одежды, ни постельного белья.
А потом, конечно, снова первый уровень. Оружейка пустая, но навесной замок на металлической двери и связка ключей имелись. Помещение санобработки — тот же душ, только с дополнительными паровыми системами и вода шла с запахом цветочного ароматизатора. Фильтрационный блок — переходная камера с автоматическими дверями.
В конце рубка связи. Включил ноутбук и он запустился. Но вместо соединения с главным командным пунктом на экране высветилась надпись — «Требуется декодер». А где его взять? Необходимо отыскать. А еще на мониторе указана дата — 01.01.01. Время — 12.23.
Забурчал желудок. Организм требовал еды и, решив попробовать местный паек, я прихватил одну банку тушенки, вскрыл ее и умял в одно лицо вместе с галетами, которые достал из своего хранилища. А ничего так, очень даже неплохо.
Что дальше? Подкрепившись, я решил провести разведку прилегающей территории.
Итак, я на островке без названия. Индивидуальные бункера, как мой, разбросаны по клочкам суши неравномерно и общей карты у игроков до получения декодера не будет. Но мне известно, что ближайшие находятся рядом. А еще неподалеку есть большие острова, где раньше находились элитные курорты и крупные города. Хотя сейчас это не самое важное. Без оружия и припасов, да еще и не имея лодки, обычному игроку об этом не стоит даже думать. Тем более что на островах, где больше всего добычи, слишком опасно и наибольшую угрозу представляют мутанты низшего уровня, потерявшие человеческий облик и разум люди, которые попали под бактериологическое оружие и выжили. Они больные и довольно слабые, но их много и каждый переполнен агрессией. Да и зомби могут напасть. Это еще один побочный продукт воздействия ОМП, мертвецы, которые ожили и бросаются на любого живого человека. Плюс к этому варвары. Под это обозначение подпадают преступившие закон люди, разбойники, воры, мародеры и прочий антисоциальный элемент. По этим причинам обычному игроку без огнестрела не обойтись. Но ведь я необычный. Можно даже назвать меня читером. Мне плевать. Главное — я имею все шансы сразу резво стартануть и далеко оторваться от потенциальных конкурентов, среди которых, кстати, есть весьма серьезные ребята. Настолько, что они могут оказаться не слабее меня, а я ведь настоящий архимаг.