Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 4 из 37

Категория: Обычный.

Класс: Интеллектуальное воздействие.

Тип: Пассивный.

Уровень: 1.

С: Поздравляем! Вы получили новую характеристику — «Интеллект».

«Интеллект» отражает гибкость и широту мышления вашего персонажа.

С: Поздравляем! Вы получили новую характеристику — «Мудрость».

«Мудрость» отражает количество накопленных результатов применения интеллектуального воздействия.

Опять сел на пол, прислонившись спиной к стене. Нащупал под ногами камень размером с кулак, взял его в руки и снова закрыл глаза. Ощупал предмет и постарался его представить. Через какое-то время у меня получилось даже увидеть его в движении, когда начал крутил его в руках, но система никак не реагировала на мои действия. Даже представил всплывшую подсказку «Камень», но это тоже помогло мало. Помучавшись ещё несколько минут, в отчаянии крикнул «Да камень это! К-А-М-Е-Н-Ь!» и с маху впечатал его себе в лоб!

Лоб затрещал, в глазах полыхнуло, накрыв сознание вспышкой боли. На границе восприятия вновь послышалось что-то похожее на скрежет, как будто где-то глубоко в недрах провернулись ржавые шестерёнки. На какой-то миг всё замерло, а затем я снова ощутил тело, услышал глухой звук упавшего на пол камня, увидел разлетевшиеся в разные стороны из глаз искры и новый набор окон с сообщениями:

С: Внимание! Минорное системное обновление! Доступна новая способность — «Истинное зрение».

С: Внимание! Вам доступно преобразование способности «Истинный взгляд» в способность «Истинное зрение». Произвести замену? Да/Нет.

— Да.

С: Поздравляем! Вы получили новую способность — «Истинное зрение».

«Истинное зрение» позволяет видеть в ограниченной области истинную информацию об объектах: предметах, монстрах, игроках, заклинаниях и прочем. «Истинное зрение» игнорирует любые физические и магические преграды, в том числе все виды иллюзий, ментальных и алхимических воздействий. Во время применения способности все навыки идентификации и распознавания рассчитываются по формуле: текущее значение навыка умножить на два. Способность срабатывает автоматически при достаточной концентрации внимания на области или объекте.

Категория: Уникальный.

Класс: Внеклассовый.

Тип: Пассивный.

Уровень: 1.

Время действия способности: 0,5 секунд.

Радиус области обзора: 1 метр.

С: Поздравляем! Вы получили новое достижение — «Творец».

«Творец» — достижение, получаемое в процессе творчества в случае успешного сотворения чего-либо нового: предмета, заклинания, алхимического состава, игровой ситуации и прочего. Уровень достижения положительно сказывается на отношении к вам неигровых и некоторых игровых персонажей, служит подтверждением ваших успехов в творчестве, в некоторых случаях является необходимым условием для получения заданий класса «Творческое». Объекты, имеющие числовые характеристики, при повторном создании автором с использованием рецепта или схемы, получают десятипроцентный бонус ко всем показателям и клеймо «Оригинал». Первый созданный объект всегда получает категорию «Уникальный», в случае появления дубликата категория объекта меняется по усмотрению системы.

Категория: Редкий.

Уровень: 1.

С: Поздравляем! Вы получили новую способность — «Спортсмен».

«Спортсмен» позволяет использовать имеющиеся силу, ловкость и выносливость для саморазвития при использовании физического воздействия. Каждая попытка воздействовать сильнее будет увеличивать значение характеристики «Сила». Каждая попытка воздействовать более гибко и точно будет увеличивать значение характеристики «Ловкость». Каждая попытка воздействовать при низком уровне бодрости будет увеличивать значение характеристики «Выносливость».

Категория: Обычный.

Класс: Физическое воздействие.

Тип: Пассивный, Статический.

С: Поздравляем! Вы получили новую характеристику — «Сила».

«Сила» отвечает за уровень наносимого урона при атаке и уровень механического воздействия при использовании мастерства и перемещении предметов.

С: Поздравляем! Вы получили новую характеристику — «Ловкость».

«Ловкость» отвечает за успешность применения оружия и инструментов, влияет на эффективность использования всех спортивных навыков, навыков уклонения, а также незначительно на скорость расхода очков бодрости при физическом воздействии.

С: Поздравляем! Вы получили новую характеристику — «Выносливость».

«Выносливость» отвечает за максимальное количество очков бодрости.

А внизу снова проступили строчки системного и боевого чатов:

С: Успешно идентифицирован предмет «Камень».

С: Открыто новое свойство предмета — «Оружие».

Свойство «Оружие» позволяет использовать предмет для нанесения урона. Открыто новое свойство предмета — «Дробящее оружие». Свойство «Дробящее оружие» позволяет наносить предметом дробящие удары.

С: Открыто новое свойство предмета — «Двуручное оружие».

Свойство «Двуручное оружие» позволяет использовать предмет двумя руками как оружие.

С: Удар камнем. Получен урон 5 ОЖ.

С: Поздравляем! Вы получили новое умение — «Дробящее оружие».

С: Поздравляем! Вы получили новое умение — «Двуручное оружие».

С: Способность «Идентификация» достигла уровня 2.

Сколько осталось очков жизни, я не знал, но вряд ли много, и мысль для порядка немного отдохнуть показалась вполне разумной. Если есть очки жизни, должна быть и возможность их регенерации. Заодно хорошо бы разобраться с концентрацией внимания. Идея рассматривать каждый предмет лбом с размаху мне искренне не нравилась.

Снова подобрал камень, но опять не смог его увидеть. Все попытки сконцентрировать внимание на воображаемом образе камня у меня в руках упорно не давали результата. Но вода камень точит, и моё терпение было вознаграждено. Минут через пятнадцать я вновь устал и прислонился спиной к стене, не открывая глаз. Положил камень на колени и перестал думать об этой надоевшей каменюке, перестал думать о способности, внимании и концентрации… да вообще перестал думать, смотреть, слушать и полностью расслабился.

Вспомнил о камне, лежащем у меня на коленях, и тот внезапно проявился перед моим внутренним взором. На какую-нибудь секунду, довольно смутно и совершенно без красок, полностью в серых тонах, но я его увидел! А через какое-то время увидел его ещё раз, и ещё, и ещё. Рассматривать камень, будто висящий в воздухе, быстро надоело, и я подумал о месте, где он лежит. В тех же мутных серых тонах, как на старых фотографиях, я увидел свои ноги немного выше и ниже колен, и кусочек каменного пола.

Идея «заглянуть в себя» появилась и воплотилась в жизнь мгновенно и автоматически, но всплывшая подсказка «Персонаж 09HG54493Knlk1jgh0kjYUTY98kj657J78jgtyTghv8HJgyf12h20» ввела в лёгкий ступор. Вот, значит, под каким именем меня зарегистрировала система. Что ж, бывает и хуже.

Открыл глаза и не сразу смог им поверить: передо мной было развёрнуто окно персонажа! И я, наконец, смог прочитать свои характеристики:

Персонаж: 09HG54493Knlk1jgh0kjYUTY98kj657J78jgtyTghv8HJgyf12h20.

Уровень: Неизвестно.

Раса: Гном.

Класс: Неизвестно.

Профессия: Неизвестно .

Характеристики:

Телосложение : 1.

Интеллект : 1.

Мудрость : 1.

Сила : 1.

Ловкость: 1.

Выносливость: 1.

Очки жизни: 10/10.

Очки бодрости: 10/10.

Максимальный переносимый груз: 0/5.

Уровень сытости: 90 %.

Очки опыта: Неизвестно.