Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 44 из 125

Но это не значит что я перестал хотеть гроб в своё распоряжение. Да и гордость за коллегу берёт: идею он подцепил правильную, пусть и реализована она через костыли.

Инсектавр (ибо "тавросек" это уже слишком) оказался действительно серьёзным типчиком, которому инопланетянин и в подмётки не годился. Начать с того что молот крольчихе он не отдал: та пыталась призвать его обратно, но некрил намертво в него вцепился, начав размахивать будто своей собственностью. Причём делал это с устрашающей эффективностью: силой и живучестью коллега явно не обделён и ближнего боя он не избегал. Более того: в последнем он чуть ли не превосходил трёх милишних паладинов. Ну как минимум действовал на равных.

Помимо молота, жучила крутил алебарду, и размахивал парой здоровых палашей. А активно кружащие вокруг него привидения только добавляли хаоса. Без магии эффективность клановых в разы просела: миньоны коллеги не только перехватывали атакующие заклинания, но и баффы с паладинов снимали с удовольствием. В результате даже специализирующимся на магии пришлось переключиться на мили. К арбалетчикам инсект пробился сам. Погранцы на этот счёт не то чтобы сильно волновались: всё же паладин это универсальный класс. К тому же они заранее были готовый ко всяким подлянкам, недаром ведь я их предупреждал. Но всё равно приятного для них было мало.

Особенно учитывая что инсектавр казалось только сильнее становился с каждым новым противником что на него нападал. Впрочем, казалось это только паладинам. Я же отчётливо видел вокруг коллеги маленькую, но мощную ауру. Оная подпитывала его в зависимости от количества враждебно настроенных живых в её пределах. И эта аура являлась практически идентична моему заклинанию "пиявки". Реализация может и отличалась: аура подпитывала не магические запасы, а улучшала физический потенциал, но общий принцип был совершенно таким-же.

Битва выдалась невероятно интересной, даже несмотря на отсутствие магических спецэффектов. Огромный яростно сражающийся монстр, целый рой полупрозрачных тварей что его защищал, бравые герои что сражались и жертвовали собой во имя самой Жизни, и оружие мелькающие на таких скоростях что я в принципе не был способен успеть осознать происходящее.

И последнее было самым обидным! Как бы мне сильно того не хотелось, выцепить какие-то отдельные моменты боя я так и не сумел. Оный словно бы проходил на отдельном от меня плане реальности: на плане высокой ловкости. Бой сам по себе, я сам по себе: выставил охрану и не вмешиваюсь. Лишь когда он закончился мне удалось что либо понять. А именно две вещи: коллегу всё-таки удалось запинать посредством множества мелких оплеух, однако ценой стала потеря двух дальнобойщиков — одного арбалетчика и мага.

Со смертью инсектавра подчинённые призраки вышли из пасивно-защитного режима, и в ярости накинулись на ближайших живых. Причём теперь они не ограничились поглощением маны, добавив к своему "рациону" и жизненные силы. Поскольку без магии паладины мало чего могли им противопоставить, да и битва с некрилой не прошла без последствий, перспективы для "войнов света и добра" вырисовывались не радужные. К счастью для них, (согласно установленным мной самим правилам) после смерти очередного коллеги их безопасность моментально стала моей ответственностью.

Учитывая мои навыки, перехватить контроль над простыми приведениями не составило труда. Но естественно даже такое простое действие я не мог оставить без хорошего выпендрёжа. А именно: совершенно внезапно атакующие духи остановились, и принялись кружить вокруг паладинов вырисовывая при этом красивые паттерны. (На самом деле ничего особенного, простые "лепестки" посредством постепенного приближения и удаления.) Помимо этого приведения ротировались: совершив определённое количество кругов, они переходили к другому паладину. Духи которые посетили всех клановых, прицеплялись к гулю, но двигались уже хаотично, хоть и по прежнему по кругу. Если же паладины проявляли агрессию, то атакованные приведения сразу направлялись к гулю.

Мой миньон же в это время присел на задницу и скрестив ноги, принялся изображать великого мудреца. И видимо не слишком успешно, ибо поначалу затихшие живые, начали что-то подозревать:

— Ты долго будешь там возиться? Как много времени требуется чтобы взять их под полный контроль?

— Нисколько. — с невинным видом пожал я плечами — Привидючки уже мои.





— Тогда какого хрена они вытворяют? — сходу вспылила крольчиха — Что это за грёбанные карусели?

— А вам не нравиться? Жаль, я специально старался. Живым же ведь нужно отдыхать и морально восстанавливаться после тяжёлого боя и потери друзей? Скажите, ведь красиво получилось, да?

В ответ на подобную заяву мне естественно прилетело много чего матерного от феминистки. Да и диадемщик также не сдержался, хоть и обошёлся без матов. После столь мягких "намёков" на то что времени у нас не особо много, мне пришлось встать. Подойдя к гробу гуль небрежно закинул оный себе на плечо, отчего все приведючки моментально "растворились" в воздухе. От этого зрелища некоторые из паладинов ощутимо расстроились, или даже скорее разочаровались. Кажется, им не слишком понравилось, с какой лёгкостью я разобрался с проблемой, вызывавшей у них столько трудностей. Причём уже не в первый раз: миньонов инопланетянина я также упокоил буквально по щелчку пальцев. Конечно то были простые зомби, но паладины то от этого лучше себя не ощущают.

На этот раз дорога к следующему некроманту (а точнее целой парочке, но пусть это останется сюрпризом) проходила в довольно понурой атмосфере. У клановых вовсю шёл процесс перестройки ценностей. Ну ещё бы — они как-бы серьёзный, слаженный и специально подготовленный для уничтожения нежити отряд… Однако понесли потери уже после устранения всего трёх разрозненных и неподготовленных к атаке целей. Глядя на них я довольно долго боролся с собой (почти минуту выдержал!) а потом всё-таки высказал:

— Я ведь предупреждал: некроманты никогда не одиноки.

— Ой заткнись а! — рявкнула крольчиха — И без твоих издевательств тошно.

— А кто в этом виноват? Я что ли?

— А из-за кого мы остались без замка? — не желала признать очевидное дамочка

— Из за Ефера, конечно-же. — я пожал плечами, и внезапно даже для самого себя выдал целую речь — А знаешь, по здравому размышлению я должен его поблагодарить. Как бы сильно я его не ненавидел, как бы сильно не хотел долго и болезненно убивать его вновь и вновь (если бы оказался достаточным идиотом чтобы оставить ему возможность возрождаться) но по факту получается что Ефер меня спас. Если бы не он, я бы проигнорировал ваш замок и спокойно прошёл прямо в земли Смерти. А там игнорировать влияние Хель у меня не было бы никакой возможности. Так-что в целом за жопу в которой оказался клан Пограничников можно сказать спасибо Еферу. А за жопу с конкретно вашим отрядом благодарите нынешнее руководство, кем бы они ни были. Не так то уж и сложно понять что раз всего один некромант смог без особых проблем захватить и удержать замок, то выставлять против армии таких-же всего девять человек… несколько опрометчиво. Да конечно, когда я нападал на замок, по настоящему серьёзной охраны в нём не осталось, а некрилы Госпожи в разы слабее и неопытнее чем я, да и образ их мышления в корне отличается от необходимого для некромантии. Да я обещал прикрытие и то что проведу вас к целям незаметно. Но ведь надо же понимать что сражаться с некромантом это всё равно что сражаться если не с целой армией, то как минимум с весьма и весьма многочисленной группой. И всего девять человек… я удивлён что вы вообще хоть кого-то завалить сумели. Кажется я всерьёз переоценивал коллег.

Когда я замолчал вновь повисла тишина. Паладины не знали что на такое отвечать. Разве что крольчиха что-то там ворчала, но без огонька и довольно тихо. Ну а я попросту потерял нить разговора, поскольку свою речь выдал на эмоциях, а те быстро сошли на нет, стоило мне высказаться. В такой философско-напряжённой тишине мы и дошли до следующей цели.