Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 84 из 117

Я атаковал, не замедляясь, в гигантском прыжке нанес удар обеими руками по хребту обидчика, припечатав его к земле. После чего схватил его за шкирку, поднял над землей и бил кулаком в голову до тех пор, пока от нее не осталось лишь мокрое место. В буквальном смысле. Боги, что это была за сила! Боевое тело реально было боевым, кулак крушил череп, ломал кость, выбивал зубы и даже не оцарапался при этом. Да и сила, я держал огромного волка, который встав на задние лапы оказался бы выше меня, на весу одной рукой и не испытывал ни малейшего дискомфорта.

Сородичи не пришли ему на помощь, а я не погнался за ними, довольствовавшись одной жертвой. Волк сначала пытался рычать, потом скулил, потом булькал, захлебываясь кровью. Жалости не было, либо я находился в состоянии аффекта, либо боевое тело меняло восприятие действительности, влияло на чувства и эмоции, на мышление и нрав.

Поняв, что боевое тело скоро схлынет, и моя миссия серьезно тормознется, я нашпилил тело волка на ближайший сук, маркернул, и устремился в сторону болота. Естественно, ничего не нашел, и через пятнадцать минут вернулся к маркеру, бросать мясо и шкуру было нерационально.

Разделывая тушу, я размышлял над происшествием и его последствиями. Походу доступ к эгрегору мне теперь перекроют, это не есть гуд. С другой стороны, этот волк выглядел необычно, был более светлым, чем виденные ранее особи. Как я понял, шерстинки его меха были прозрачными, как у белого медведя, эффект, который и этого волка делал белым. При этом я догадался, что у него была способность к мимикрии. Вероятно, когда он находился в неподвижности, его шкура меняла цвет под цвет окружения. Волк-хамелеон…

Возможно, это залетный молодняк, гастролеры, оказавшиеся здесь случайно и не знавшие о моей связи со Стаей и моей победе над драконом. Однако, более вероятно выглядело то, что ночная жизнь в эгрегоре с волками и дневная — это две параллельные разницы, не обязывающие нас соблюдать нейтралитет в реале.

Еще напрягал момент, что если волки действительно пришлые, то это может означать начало передела территорий, то есть скоро здесь станет жарко и опасно. Больше всего удручила и расстроила реакция волков. Ведь они, по сути, были моим запасным вариантом, в плане провианта. Оленя убить трудно, потому что он убегает чуть что. Волки в этом плане куда удобнее в качестве добычи, они убегать не должны, они же хищники, хозяева леса. Они, наоборот, должны были нападать на меня в случае проявления агрессии. То есть я надеялся, что случись голодный год, буду питаться волками, за которыми не надо гоняться по лесу как за оленями. Волчатина, к слову, мне не понравилась, жесткая и не вкусная. Шкуру я растянул на ближайшем дереве, кости и жилы складировал, ценный крафтовый ресурс как никак.

Были и положительные моменты в этом нападении — оказалось, что боевое тело восстановило мои повреждения и залечило раны, когда оно схлынуло от следов укусов не осталось даже фантомной боли. Вероятно, регенерация в боевом теле усилена, что автоматически исцеляет и обыкновенное тело. Интересно, а яд или болезнь оно способно исцелить?

Вот из-за этого случая я уже пару дней ходил по кромке входа в саму топь, прощупывая местность шестом и сканером. Вглубь заходить опасался по нескольким причинам. Первой, самой веской, была токсичность биома, как только я заходил в него достаточно далеко, то врубался таймер обратного отчета. Интересно, кстати, если я не мог измерять время и система не давала мне никаких единиц измерения, то как функционировал таймер и в каких единицах отображал информацию? Ну, функционировать он мог, к примеру, подключаясь непосредственно к серверу, но в каких единицах вел отсчет оставалось загадкой.

Второй момент — это змеи. Верне змея, одна. Я заметил ее перемещения в болоте, на мгновение всплыли пара колец перемещающегося тела. Она была огромна, как анаконда из фильмов про Южную Америку. Я тогда долго стоял с заряженным шестом, озирался, все ждал нападения. После этого случая я перестал таскать с собой рогатину, заменив ее на два двухметровых шеста. В случае нападения я смогу зарядить их и отбиться, получится этакое копье со взрывающимся наконечником. Ну и не жалко их, а рогатину новую пришлось бы делать.

Третье — это неизвестная флора, или фауна, не разобрал. Заметил островок посреди жижи, метра три в поперечнике, хотел на него перебраться, ткнул шестом, а он недовольно заурчал и ушел на дно, пуская пузыри.

Итого имелось: токсичность, опасная живность, замаскированные ловушки. Все эти моменты было намного сподручнее преодолевать в боевом теле, вот я и копил на него ульту. Приятным моментом оказалось, что внутри локи вновь начинали нормально работать маркеры и исчезали странности с направлениями. Вероятно, аномальной зоной являлся именно «вход» в данж, переходная туманная завеса.





Нет, ну, понятно, что это скорее всего не данж, это ведь реал, а не виртуал. Вероятно, это граница соприкосновения двух миров, и возможно мир за границей такой же большой, как и на моей стороне. Но я этого не знаю наверняка, и не узнаю никогда. Получается ящик Шредингера, там и данж и другой мир одновременно. Так почему тогда я не могу оперировать тем определение, которое ближе и удобнее мне?

А мне удобнее чтобы это был данж. Желательно с боссом типа местного дракона. Мне же надо пополнить запас протовещества или еще какой-нибудь хтонической шняги.

Глава 40. Сновиденье — перунов перст (ночь 44)

Этим вечером на своей базе я пытался разработать хоть какую-нибудь стратегию поиска урочного места. Ведь найти вход на болота — это даже не полдела. Локация может оказаться невероятно огромной, а у меня и ориентиров-то толком никаких нет. Я могу ходить по ней бесконечно, и вдоль, и поперек, и так в итоге ничего и не найти.

Еще одна проблема — это время. Русалки так и сказали — скоро ивент, это же исчерпывающая информация. По их мнению. А насколько скоро, завтра, через неделю, через месяц — это уже недостойные внимания детали. Разве кто-то может не знать когда именно наступает Купала? Однако я не знал, более того, уже потратил целых десять дней из отведенного мне срока в пустую.

Я еще даже в болото-то толком не вошел, не изучил природу и жителей, не разработал способы передвижения, защиты, выживания, добычи пропитания. По-любому должна быть какая-то подсказка либо в словах и поведении русалок, либо в специфике самого болота. Может там все пути ведут на папоротниковую полянку, может этот местный болотный Рим. Или может она светится ночами. Или звук от нее особый исходит, или запах. Вот и как тут планировать? Тут сподручнее на кофейной гуще погадать. Эх, кофейку бы сейчас…

В общем, квест мне девчонки выдали просто фееричный, нафеячили, так сказать, по полной программе. Прикольно, кстати, получается, они выдали мне скрытый квест на ивент только после того, как я частично провалил основной квест. Кстати, по основному заданию мне даже не полянку найти надо, а цветок, и не просто найти, а сорвать, и не просто сорвать, а русалкам отнести. Ну и дополнительное, так сказать, условие — выжить при этом.

Выжить в болотах будет сложно, но возможно. Биом был заселен, я успел в этом убедиться, значит либо у всех тамошних обитателей иммунитет на действие токсина, либо токсин не распространен повсеместно по всему болоту. Значит надо будет прокладывать путь между токсичными зонами, не задерживаясь в них надолго. Поскольку маркеры на самом болоте работали, при их помощи и помощи таймера обратного отсчета я смогу обозначить опасные места и проложить безопасный путь от моей временной базы в распадке до точки «х». Также возможно удастся настроить сканер на опережающее обнаружение токсинов. Если папоротниковая полянка окажется в токсичной зоне, то можно будет попробовать выжечь или разогнать туман костром. Если не получится, то придется дожидаться пока цветок расцветет в безопасной зоне, а потом срывать его лихим наскоком.

Второй сложностью была специфика рельефа, которую можно описать как «одна большая ловушка». Непривычный ландшафт, который, судя по всему, не особенно подходит для гуманоидных форм жизни. Скорее всего на болоте обитали земноводные, форма жизни способная существовать и на суше, и под водой. Плюс змеи и насекомые. Причем опасность представляли как гигантские, так и микроскопические их разновидности. Змеи — источник яда, насекомые — распространители болезней. Плюс неизвестный фактор, что-то сверхъестественное, необъяснимое, или то, с чем я раньше не имел дел и потому не могу себе это вообразить.