Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 112 из 117

Манекен масштабировался на браслетах, на правом из них, на аккумулирующей насадке еще один слот заполнился радужным шариком.

[Суряный резервуар: ур.2]

[Достройка переходников: аккумулирующая насадка 2/12.]

[Емкость: 24 % от максимального количества.]

[Требования к характеристикам носителя: удовлетворяет.]

[Ресурс на производство: 12,6 ед.]

[Ограничения: нет]

[Установить? (да/нет/отложить)]

«Да, — соглашаюсь я. — Система, выдай проект генерирующего бега третьего уровня…»

[Генерирующий бег: ур.3]

[Достройка переходников: генерирующий бег 3/6.]

[Производительность: накопление ульты ускоряется в три раза.]

[Требования к характеристикам носителя: удовлетворяет.]

[Ресурс на производство: 44,1]

[Установить? (да/нет/отложить)]

«Выдай мне расчет потерь при использования протовещества из инвентаря», — интересно было узнать, уменьшилась хоть чуть-чуть дикая наценка на использования протовещества или нет.

[Наценка к стоимости: ]

[1) Мастерство трансформации +99 % (макс. +1 %)]

[2) Родство силе Сурьи +97,5 % (макс. +50 %)]

[3) Модули трансформации по работе с протовеществом +830 % (макс. -50 %)]

[4) Знания о протовеществе +21 % (макс. -25 %)]

[5) Близость Науки 0 % (±100 %)]

[6) Близость Природы 0 % (±100 %)]

[7) Близость Волшбы 0 % (±100 %)]

[Итого: 1047,5 %]

Ну вот, уже поменьше стало, чем в прошлый раз.

«Запустить проект», — соглашаюсь я, — «а также разработай проект, который активировал бы вокруг меня ореол разрушения во время призыва боевого тела за счет использования дополнительного резерва сурицы».

[Проект: смешанный (скорлупа, халазы, сила)]

[Тип: резервуарная насадка, модуль Духа, заряд разрушения]

[Зависимость: сила Разрушения 16,4 % (текущая 26 %)]

[Пассивка: катарсис (86 %) (регулируемая)]

[Цель модернизации: защита носителя во время вызова скорлупы.]

[Описание: реверсирует процесс преобразования нативной силы в сурицу, преобразуя её процент, накопленный сверх основного объема, в выплеск силы разрушения, уничтожающий всё в непосредственной близости от носителя. Сила разрушения и радиус действия зависит от процента задействованного резерва сурицы (текущий максимум +24 %). Способность можно вкл/выкл, а также задать предел используемого резерва в процентном отношении (только в боевом теле).]





[Условия: выполнены]

[Ресурсы: 116,24 ед. (текущее: 123,885 ед.).]

[Установить? (да/нет/отложить)]

Ну вот ресурсы и закончились, а я еще так много планировал усовершенствовать. Остальное придется отложить на потом. Я понимаю, что в инвентаре лежит еще не мало драконьего золота, триста шестнадцать целых девяносто шесть сотых единицы, но предпочту оставить этот нз на черный день. Хотя, были еще два проекта, на которые я готов спустить свой нз протовещества.

Первым проектом хотелось все-таки установить себе на боевое тело встроенное оружие. И вот дальше я толком не мог определиться, какое именно оружия я бы хотел. Вспоминая остальных велесилов — вариантов была целая куча:

1) Коршун: когти на руках и ногах, метательные перья на крыльях;

Когти были больше похожи на небольшие лезвия ножей, накидывающиеся поверх пальцев. Перья, насколько я мог судить, восполнялись.

2) Удав: конечности-гарпуны;

Автономные, или управляемые, или комбинированного типа конечности, гибкие, удлиняющиеся, клиновидные в закрытом состоянии и лепесткообразные в открытом.

3) Двоедушник-нетопырь: когти на пальцах рук, когти на ногах;

На пальцах рук были небольшие когти, а на ногах скорее тройные лезвия на голенях.

4) Двоедушник-шпион: газометы на предплечьях;

Могли выпускать парализующий газ, ядовитый, маскирующий. Могли метать струи огня. Могли замораживать.

5) Двоян: кинетические пилы на предплечьях, метатель кислоты на лице, шипы-ракеты на плечах, мухи из живота;

Ракеты самонаводились, не уверен, что восполнялись. Метатель кислоты, вероятно, был «плевателем» кислоты. Мухи, скорее всего, были прямо живыми мухами, или комарами, осами. Кинетические пилы, вроде, не выдвигались, могли использоваться только при ударах предплечьями либо при касании ими же.

6) Рассвет: лазер на голове, щиты на предплечьях;

Лазер бил лучом на приличное расстояние. Щиты были секционными, могли компактно складываться.

7) Утес: перчатки;

Перчатки, вроде, могли накидываться и сниматься. Это и ударные конечности, и хватательные.

8) Стрежень: акустический резонатор и акустический бластер на голове;

Резонатор вроде действовал по лучу, бластер расходился по сфере.

9) Шквал: клинки на предплечьях, газовые сопла на спине;

Клинки на предплечьях, длинные, но длина регулируется. Газовая турбина могла выпускать туман, ядовитый газ, струи огня и холода.

Себе хотел сделать тройные клинки на запястьях как у марвеловской Росомахи. Когти стервятника были хороши, почти как у оборотней в играх, но при использовании не получится сжать руку в кулак, ухватить, использовать внешнее оружие. У нетопыря когти были слишком малы, какие-то царапки. А те лезвия что на ногах были слишком велики и неудобны в том плане, что орудовать ими можно было, только находясь в воздухе. Перчатки, щиты и пилы на предплечьях слишком специфичны, их или ролевики делали, или под какую-то конкретную задачу. Прямые клинки на предплечьях Шквала выглядели не плохо, но, опять же, были заточены под определенную тактику — лишены степеней свободы «запястных» клинков, но зато более жестки, что позволяло наносить колющие удары на скорости, как кавалеристкой пикой.

На мой взгляд решение от Марвела было идеальным.

«Система, рассчитай проект тройных лезвий на запястьях», — запросил я, и был приятно удивлен, открывшимся разнообразием.

Самый простой и дешевый проект заключался в создании нерегулируемых по длине лезвий из того же материала, из которого состояла экзо-оболочка боевого тела. Если добавить в проект регулируемую длину, то схема усложнялась и добавлялся модуль Духа, отвечающий за инстинктивное управление.

Оказалось, что лезвие может быть изготовлено и из других материалов, например из того вещества, из которого состояли акустические модули, модули Тяги, модули Сурьи, модули Духа, и совсем уж экзотичные варианты — из ткани поддоспешника и респираторной структуры.

Акустическое лезвие могло вибрировать, тяговое наносило дополнительный тупой урон, суряное нагревалось, духовное оглушало, поддоспешное, по сути, являлось хлыстом, а респираторное — работало по принципу абразивной резки. По большинству материала система отказалась дать дополнительные комментарии, я так и не понял почему суряное нагревалось, а не било током, и что конкретно делали тяговое и духовное лезвии. Однако подозреваю, что скрытые или продвинутые свойства явно были.

Акустика вибрировала, но кто мешал ей еще и ультразвуком дамажить. Суряные нагревались, но, полагаю и током тоже биться могут на уровнях повыше. Тяговые могут, например, втягивать, коллапсировать вещество при ударе. Духовные вообще, по идее, должны бить не по телу, а по духовной составляющей, что окажется не лишним против бестелесных созданий.

На самый первый вариант хватало с лихвой, но я не был уверен в правильности такой инсталляции. Как-то стремно ставить бомже-лезвие если есть такие крутые альтернативы. Уж лучше подождать, подкопить, но поставить что-то стоящее.

При наличии разнообразных материалов для изготовления, есть мысль сделать не тройные, а четверные лезвия комбинированного типа, чтоб один клинок был акустическим, второй суряным, третий тяговым, а четвертый духовным, и дамажить потом всеми типами возможного в боевом теле урона.