Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 9 из 13



Я участия в управлении караваном не принимал и за дорогой наблюдал буквально краем глаза, почти на весь интерфейс раскрыв похождения Лайкера. Уникальная ачивка палача позволяет просматривать информацию сломленной жертвы в течение двенадцати часов, поэтому торопиться некуда.

Только приступил к просмотру, сидящая рядом Ленка как дернется.

– Ты чего? – свернул я окошко с пятидесятичасовым видео.

– От неожиданности, – сказала она, потирая ушибленный о мою кирасу локоть. – Не знала, что ты внешку поменял.

– Я не менял.

Дагомея скептически выгнула бровь, но оспаривать утверждение не стала, лишь констатировала:

– У тебя белки черные, а зрачки красные.

Открыл экран персонажа. Действительно, все как она говорит. И черты лица стали резче, костистей. Под проклятие какое-то попал? А почему не заметил? Полез копаться в логи и быстро выяснил, в чем дело:

Достижение Палач повышение ранга до уникальный.

Эффективность пыток увеличивается на 100%

Время допроса увеличивается до 12 часов.

Наносимые повреждения причиняют на 50% больше боли.

Обладатель получает Ауру страха.

Репутация у добрых существ снижена на 20.

Репутация у злых существ увеличена на 20.

Репутация у последователей Лайалы и Уалие снижена на 20.

Репутация у последователей Лолс увеличена на 50.

Доступен класс Жрец Лолс.

Светлые одежды недоступны к ношению (отменяется свойством Привилегированный аккаунт).

К базовой одежде добавлен Капюшон Палача (отменяется свойством Привилегированный аккаунт).

Ваша внешность изменена.

Ну зашибись, красавец я теперь тот еще, круче только Мырлин. Вредительский какой-то уник, с наиполезнейшей Лайалой ссорит, репутацию снижает. Как работает аура страха, мы так и не разобрались. Знаем, что снижает боевой дух, но не всегда и не у всех, а при выполнении каких-то условий. Эффективнее будет просто сделать эту ачивку видимой, чтобы партнеров Чвырупыпда пугать. На типов вроде наших половинчиков очень хорошо действовать будет. Не на всех, самого Афанасия нельзя упрекнуть в недостатке отваги, но половина из них действительно трусоватые ребята. А в гильдии торговцев большая часть именно такие.



Далее моя мысль замысловатым зигзагом пробежала от влиятельности этой организации через возможность состоять параллельно в различных сообществах к моей тупости. Почему мы еще не основали ничего подобного? Полно же исторических примеров, когда такие якобы независимые конторы здорово помогали догадавшимся использовать их государствам: Британское географическое общество, французская Академия наук, общество вольных каменщиков… И ведь начали уже работу в этом направлении тем гайдом про неправильное лечение.

Созвал офицерское собрание, Лену попросил вызвать Саломандра, Мырлина и Черепка. После слива Захара и в отсутствие Дондрагмера магами управляли дроу и ситх, а Сало нужен, потому что он пиромант.

– Черепушечка! Мырлик! Салочка! Идите сюда, кис-кис-кис, – заголосила она. – Черепундель, Мырлюшечка! Салик, вот ты где. Топ-топ лапками!

Поносимые боевые маги под гогот клана прискакали к фургону.

– Ребята, вот это тело на время прайма ваше. Разбирайтесь, как он колдует и почему. После прайма я его обратно заберу. Ясно? – и, видя сомнения, прикрикнул: – Хорош из себя целок строить! Сколько наших этот урод сжег заживо? Мало вам? Ваша задача – только магия. С остальным я сам разберусь.

Дроу за ногу сдернул пленника и, закинув на плечо, унес в другую повозку. Сюда не полезли, не хотят со мной сидеть. Е..нный Лайкер! Смотреть, где он воскрешается и как каждый день добирается до нас, придется самому, придумывать, как нейтрализовать этого упоротого мстителя, кроме меня, некому. Да и ему-то за что нам мстить? За неудавшийся гоп-стоп в канализации и саморазвалившийся клан?

Перешел в штабной канал и задвинул там речугу на тему основания членами нашего клана нескольких клубов или даже гильдий.

Первое – по примеру Гильдии торговцев и Ассоциации наемников создать управляемый игроками аналог Гильдии магов. Декларируемые задачи – помощь новичкам в освоении этой непростой профессии, обмен знаниями между сильными магами, магические исследования, мир во всем мире и всеобщее благо. Реальная задача – аккумулирование в клане магических знаний и методик, повышение влиятельности и социальной значимости клана, ненавязчивый рекрутинг. Предварительная кандидатура на роль главы – Дондрагмер. Затраты – сто золотых на регистрацию гильдии плюс аренда здания в Медиале.

Будущий глава выслушал благосклонно и тут же предложил выделить темных магов в отдельную структуру, которую сделать якобы тайной, но при некотором желании легко обнаруживаемой. Глав у нас целых двое: ЧерепОК и Мырлин.

Следующее предложение аналогичное: семинария для жрецов и тайное сообщество для их темных коллег.

Далее идет Школа меча. Идеальным главой был бы Ильич, но так как он скоро уедет, то Пузеслав, главный наставник – Кусимир.

Школа лучников. Лучники в клане есть, лучший, говорят, Шерстиклок. Дагомею или Шама туда ставить бессмысленно, оба слишком специфичны.

Кстати, Ленка. Какое-нибудь объединение боевитых баб тоже лишним не будет. Здесь лучше свалить сразу все вместе: стрелковую подготовку, фехтование, магию и жречество. Найти девах, преуспевших в соответствующих профессиях, поговорить с ними. Главная в любом случае Дагомея.

Географическое общество, Клуб путешественников или Гильдия первопроходцев, президент – Захар. Прекрасная разведывательная структура, в которую рекой потечет информация.

Что еще? Может быть, что-нибудь на тему моды? Здесь надо поговорить с Марго. Это скорее зарабатывательная контора.

Решили пробовать сразу все варианты, что-то да должно сыграть. Аналогичных объединений пока что мало, открывать клубы и гильдии дорого, только кланы бесплатные. Вот она – еще одна засада от разработчиков: многие же ради численности и популярности наберут кого попало, а ответственность-то коллективная. Мы тоже набираем фактически по объявлению, но у нас заключается договор и почти со всеми кандидатами Светозар проводит собеседование. Кланчики пожиже строгих юридических документов себе позволить не могут, тогда не наберут никого.

Подергали по очереди руководителей будущих организаций, обсудили названия, что будет клубом, а что гильдией, предполагаемые правила и задачи. Люди отнеслись с энтузиазмом, несогласных не нашлось. ЧерепОК даже сказал, что состоит в форумно-приветочной группе из пяти некромантов и сотни желающих стать таковыми. Вот уже целая гильдия и нарисовалась. В городе сейчас трое половинчиков, их и озадачили регистрацией, сразу после чего лидерство будет передано кому надо, а недомерки покинут сообщества.

Головной дозор подал сигнал тревоги. Впереди прямо на магистрали разбойники напали на небольшой караван. Нападающие, судя по богатырскому сложению и экипировке вида кто во что горазд, были игроками. Цвета индикатора агрессии с такого расстояния не видно, но там, скорее всего, красный. Что-то у них не заладилось, и охрана пока держится. Несколько секунд посмотрев трансляцию, я решил немного подождать. Это ж идеальный вариант: бандиты убивают караванщиков, мы убиваем бандитов и забираем товар себе. В «Космос онлайн» завладение чужим имуществом происходило похожим образом, только там разбойники были тоже нашими персонажами, специально прокачанными для этой деятельности. Здесь-то в несколько окон с трех мониторов не поиграешь.

– Вектор, я знаю, о чем ты сейчас подумал, – обратился ко мне Чвырупыпд. – Это член совета директоров Торговой гильдии, помочь ему будет выгоднее, чем ограбить.

Врет недомерок. Караван явно богатый. Но половинчик – офицер нашего клана и очень полезен. Если игнорировать такие просьбы – далеко не уедем. Что ж, будем надеяться, что полученные Афанасием репутационные выгоды хотя бы частично компенсируют неполученную прибыль.