Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 12 из 13



Следующий – герцог. Обычный, без величия. По-нашему это губернатор, он управляет провинцией, в которую входит крупный город и несколько городишек помельче с прилегающими территориями. Обычного герцога называют «сиятельством».

Небольшими городками владеют графы. В составе герцогства должно быть не менее трех графств, но, как правило, их побольше, в пределах десятка. Между графом и герцогом стоит маркиз. Это либо наследный сын герцога, либо владелец земель, не тянущих на полноценное герцогство. Маркиз и граф – «светлости», пятая и шестая ступень.

Седьмая ступень – виконт. Это сын графа, но только наследник.

Восьмая – барон. Живет в селе, владеет несколькими деревушками. Служит вассалом у графа. Все по той же троичной системе в графство входит не менее трех баронств. Здесь бывает по-разному, у одного графа двое баронов в вассалах, а у иных и до пятнадцати доходит. Виконт и барон – «превосходительства».

На девятом месте находится сквайр. Это тот же дворянин, что занимает нижнюю, десятую ступень, но обязательно доблестный, с конем, доспехами и мечом. Самая беспокойная публика вроде польской шляхты времен Речи Посполитой. Из имущества обычно имеют прадедовский меч да клячу, зато понтов немеряно, к ним прилагается полная отмороженность и неплохие боевые навыки. Немалую часть игроков, погибших от рук неписей, замочили именно сквайры. Простые же дворяне либо служат, либо управляют поместьями, которые сильно различаются промеж себя. Иные дворяне побогаче графов бывают. К этим категориям обращаются «ваше благородие».

Титулы вплоть до графа могут присваиваться за заслуги, как, например, мне. Земель к ним не полагается. На государственной службе можно подняться до герцога.

Благородство – не только право, но и обязанность. Имеется целый «Кодекс дворянской чести», в котором подробно расписаны все заморочки. Я этот документ освоил и веду себя в полном соответствии с местными понятиями.

Тем временем добрались до места, где пора сворачивать с магистрали. Примерно в километре отсюда крупная шайка отгрохала себе целый острожек. Там есть с кем подраться и наверняка найдется чем поживиться, следовательно, пройти мимо такого места мы не можем.

Со мной идут две трети бойцов и треть всех маго-клириков. Тянем также восемь фургонов. Оставшейся частью командует Пузеслав, чуть подальше они свернут в другую сторону и посмотрят, что там за роща такая и в чем заключается ее проклятость. На этапе поиска и исследования руководить будет Цицерон. Примерно через час планируем встретиться на магистрали.

Заранее высланные вперед Хомяков и Улан-Батон доложили, что логово разбойников отыскали, обошли его кругом и зарезали одного часового на ведущей к магистрали тропке. Других средств охраны не обнаружено.

По скринам сами бандиты не отличались от уничтоженной нами неделю назад шайки, разве что жили не в овраге, а на лесной поляне, огороженной частоколом. Имеются две вышки, где могут размещаться стрелки.

Проглядев видео прогулки разведчиков вокруг лагеря, я потыкал их носом в оборудованные на деревьях помосты для стрелков. Пустовавшие, на счастье моих балбесов. Хоть сам в разведку ходи, блин.

Пришли не таясь. Переполох поднялся, только когда тройка магов метеором бахнула в ворота. Вышибли их со второго каста, первый просто проделал дыру в створке. Бандиты-лучники полезли на вышки. Ближних сняла Дагомея, дальнюю просто подожгли фаербольчиком. Он хоть и слабенький, но все равно обжигает, игнорировать не получится. Остальные бандиты вскочили на приступки и принялись кидаться всякой фигней. Выставили щиты, предоставили магам возможность потренироваться в стрельбе по реальным мишеням. Ленка тоже не отставала.

Когда выбили примерно треть бандитов, у меня появилось опасение, что неписи вот-вот начнут драпать из собственного лагеря.



– Вперед! – скомандовал я и пихнул Жирополка в спину. – Бежим-орем! А-а-а-а! Порублю, суки!

– А-а-а-а! – заорали сокланы и рванули в атаку.

Именно такое ололо-мочилово с выключенным мозгом – самое классное, что есть во «Фришке». Когда позволяет ситуация, всегда стараюсь дать сокланам возможность пофаниться. Нельзя всегда воевать через дисциплину, это интересно только командующему, а для рядового бойца любые маневры выглядят кучей малоосмысленных приказов «бежи туда», «стой обратно» и «сдохни здесь».

Кучку бандитов за воротами вышибли, как пробку из бутылки игристого, и в течение минуты полностью зачистили небольшую территорию с десятком хижин. Я успел замочить только двоих разбойников. Оно понятно, нас шестьдесят, неписей было никак не больше сотни. Но мало же, даже не всем хватило!

Нашли немало награбленного добра: рулоны ткани, скобяные товары, продовольствие. Обнаружилась и положительная сторона палаческого уника – неписи при активации режима допроса кололись сразу, без пыток. Выкопали с десяток тайников. Жаль только, что главаря замочили нечаянно, он наверняка побогаче прочих был. Выживших бандитов отхилили, связали и вместе с добром погрузили на фургоны. К концу следующего прайма придем в небольшой городок, там сдадим их страже и расторгуемся трофеями.

Вернулись на магистраль, а там уже наши ждут, расстроенные все. В роще нашли бабку-ведьму, живущую в избушке с внучкой. Бабка учит травничеству и выдает квест для одиночки на примирение с жителями недалекой деревни. Роща считается проклятой из-за бабкиного морока, призванного защитить «ее дитятку» от деревенских парней. Внучка – фигуристая деваха, ходит почти голая, готова к отношениям. Черт его знает, что там потом вылезло бы из этого квеста, но разбираться с такой фигней – занятие не для клана. Только зря целый час перлись по бездорожью туда-обратно.

Информацию по заданию Афанасий тут же разместил на аукционе форума «Фришки» вместе со скринами внучки. Кто-нибудь из социков купит. Это в других играх все до миллиметра исследовано. Здесь, где любопытных сожрать могут, смелых первопроходцев немного. Воплощенные в основном по городам сидят, а мы сейчас уже семьдесят километров от столицы отмахали. За исключением ниточки магистрали, здесь кругом терра инкогнита.

Миновали небольшой городишко. Все как положено: стены, стража телеги досматривает, очередь на въезде. Титул позволил избежать очереди и досмотра, а императорский квест – пошлины. Диаметр городка – метров четыреста. Наш арьергард только въезжал на центральную площадь, а голова каравана уже выходила из вторых ворот. Наверняка здесь найдется немало интересного и мы упускаем кучу возможностей. Что ж, надо расставлять приоритеты. Само по себе наличие городка на магистрали означает, что мы отмахали от Медиаля сто километров.

Задерживаться, чтобы сдать пленных бандитов, не стали. В конце следующего прайма приедем в большой город, столицу герцогства, вот там сделаем остановку.

По сторонам снова пошел пейзаж из лесов и полей, мало чем отличающийся от среднерусского. Скорость передвижения сравнима с автомобилем, что делает впечатления совсем тождественными.

Темп для меня некомфортный. Восемь километров в час – ни шаг, ни бег. Мы так и делаем: сперва идем, потом бежим. Задумался над вопросом перемещения клана на значимые расстояния вообще. В принципе, можно сделать что-то вроде автобусов на лошадиной тяге с десятью-двенадцатью местами. В этом есть как плюсы, так и минусы.

С одной стороны, сейчас народ бежит и устает, а будет сидеть и беречь силы. С другой – люди будут просто тупо сидеть и ничего не делать. Скучно же! А с моей точки зрения, это неразумное использование игрового времени членов клана. Они в то же самое время могут вырабатывать привычку к бегу, бегу строем, бегу в доспехах с оружием и вообще повышать выносливость.

Лично для меня пара десятков километров легким темпом с равномерно распределенным грузом в тридцать килограммов – не такая уж нагрузка. Я и так почти каждое утро пробегаю десятку за сорок минут с двумя гантелями по двадцать четыре килограмма. Не сказал бы, что не устаю при этом. И устаю, и пот ручьем, но нагрузка привычная и трупом я себя после этого не чувствую.