Страница 4 из 6
Глава 2
— Хорошая способность. Собирай людей, утром, к восьми часам, все должны быть готовы.
Айс Долофонос вышел из тени и отвесил лёгкий полупоклон.
— Будет сделано.
Он на несколько секунд замер, о чём-то задумавшись, но, не решившись что-то спросить или просто передумав, удалился. Я же ещё немного посидел, анализируя зародившийся в голове план и ища другие варианты, но, не придумав хоть чего-то стоящего, успокоился и отправился спать. Утром стоит быть бодрым, полным сил и готовым к свершениям.
Встал задолго до назначенного времени. Дополнительной подготовки мне не требовалось, так что вернулся в Межгорье. Стоит посидеть, разобраться с управлением замком.
Оказавшись в безопасности, вызвал Барсика. Это забавно звучит, учитывая, что прибыл я в Межгорье. Однако, если задуматься, до прорыва тварей это действительно самое безопасное место. Погладил его холку, сделал шаг и… замер, внимательно приглядевшись к информации из статуса последнего.
«Третий из десяти великих зверей, воплощение кошачьих — Барсик. Уровень 115»
А кошара-то подрос, вот только с чего бы? И тут же ответом на вопрос полетели флешбэки с отрубленной кистью вампира… Чтобы убедиться в своём умозаключении, поднял логи Барсика.
«Питомец Барсик поглотил и усвоил мясо главы вампирского клана Багрового полнолуния — Вандера Безжалостного. Получен уровень 115. Дополнительная характеристика от поглощённого мяса будет доступна на уровне 200.»
А ведь он и визуально подрос, сейчас эта туша весит килограмм сто пятьдесят, и что-то мне подсказывает, что это далеко не предел. К тому же благодаря тому, что мы по дурости не взяли с ним 20 уровень со старта, он получит бонус от пяти поглощённых боссов, да и мы, выходит, перешагнули с ним за сотку на пятнадцать уровней разом. Говорить же о разнице в ценности уровней с нулевого по пятнадцатый и с сотого на сто пятнадцатый явно не стоит.
Впрочем, с поддержкой в моём лице ему явно не составит труда прокачаться, а этим делом я займусь, благо смерть зверю теперь не страшна. Ух, ну и разгуляемся же мы! Барсик, видя мой повышенный к нему интерес, начал ластиться, я же, почёсывая его за ушком, читал ещё два не менее интересных сообщения. Первое из них пришло уже давно, но я тогда не обратил на него внимания.
«Питомец Барсик достиг 75 уровня. Разблокировано умение 'Удар лапой.» Кратковременно повышается сила удара лапой и вероятность критического удара. Критический удар наносит серьёзную травму, при достаточной силе зверя отрывает конечность.
Уровень умения Удар лапой — 1 из 25
Множитель силы — 5
Длительность умения — 3 секунды
Откат — 5 минут
Шанс критического удара — 10%'
Не знаю, почему, но удар лапой поставили на семьдесят пятый уровень, хотя, по логике, он должен был появиться ещё на пятидесятом. Впрочем, вполне вероятно, что так повлияла моя модернизация, я ведь трансформировал зверя как только мог.
Вторым сообщением шло уже новое, показавшееся мне куда более логичным, стоило только вглядеться в цифры.
«Питомец Барсик достиг 100 уровня. Разблокировано умение 'Крылья ангела.» Питомец нападает на противника, обхватывая его лапами, после чего разрывает грудную клетку сзади, колоссальные повреждения, соответствующие силы удара лап зверя умноженному на коэффициент атаки.
Уровень умения Крылья ангела — 1 из 25
Коэффициент силы атаки — 20
Длительность умения — 10 секунд
Откат — 15 минут'
И пусть я присматривал для Барсика другого босса, но и так шикарно, просто шикарно. Как только найду Барсику противника, сразу же натравлю, а сейчас пусть кошара ходит и потихоньку уму-разуму учится, и так уже засиделся в инвентаре. Напоследок ещё раз пробежался по параметрам.
Мираж. Уровень — 318
Жизнь 161 700 / 161 700
Энергия 5 230 / 5 230
Мана 3 000 /3 000
Божественная мана 2 657 159/ ∞
Сила — 500 + 2 065
Ловкость — 1 476 + 6 064
Интеллект — 200 + 400
Мудрость — 200 + 400
Телосложение — 500 + 1 117
Свободные очки характеристик — 0
Умения:
Оковы мороза 11 ранга
Умение раствориться в тени 52 ранга
Телепорт 4 ранга
Душа скорпиона 7 ранга
Вальс в тени — 4 ранга
Взлом — 1 ранга
Резисты:
Холод — 46%
Жар — 9%
Кислота — 34%
Яд — 51% (+15% достижение)
Магия огня — 0% (+3% достижение)
Магия земли — 0% (+3% достижение)
Магия воды — 0% (+3% достижение)
Магия воздуха — 0% (+3% достижение)
Третий из десяти великих зверей, воплощение кошачьих — Барсик. Уровень — 115
Жизнь 1300
Энергия 150
Очки ярости 50
Сила — 14
Ловкость — 18
Ярость — 10
Телосложение — 12
Свободные очки характеристик — 585
Резисты:
Яд — 4%
Умения:
Укус — 1 из 25
Рывок — 9 из 25
Рёв тигра — 4 из 25
Удар лапой — 1 из 25
Крылья ангела — 1 из 25
Глянув наши совместные характеристики, сделал себе дополнительную отметку о том, что, несмотря на поднявшийся уровень Барсика, характеристики у него прям детские. Противников ему для начала стоит подбирать в соответствии с ними, а не с уровнем. И пусть кошак пока не будет повышать уровни, зато повысит статы, а это, основываясь на моём личном опыте, имеет большое значение.
По пути к залу управления я то и дело ловил заинтересованные взгляды, обращенные на питомца. Ещё бы, про него до этого момента знала всего пара человек, а тут такая махина гуляет рядом с горячо любимым лидером. Впрочем, к взглядам придётся привыкнуть, прятать его я более не намерен, а инвизом, в отличие от меня, Барсик не наделён.