Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 2 из 89

И самое интересное, где весь интерфейс? Я же не «хай-лвл», наверное, уровень мне свой так же не видно и уж тем более не «Топ-игрок», которые и без него обходятся. Вспомнил команды для отображения элементов интерфейса по отдельности, каждый бар появлялся по отдельности с нулевыми значениями буквально на мгновение и тут же пропадал. Больше всего насторожило то, что не было кнопок выхода, связи с администрацией, то есть попросту — саппортом, и внутри-игрового форума. Судорожно стал вспоминать, как этот элемент называется, но из кучи видео, что я смотрел по игре, везде они были. Их нельзя убрать. Было нельзя… Та-а-к нужно срочно найти любого игрока и попросить его написать админам.

Сделал шаг, в попытке выпрыгнуть с этого островка в заводи на «большую землю», нога по инерции отпружинила обратно, как привязанная… меня еще и «стреножили» что ли?..

Поймав равновесие от таких внезапных манёвров, присмотрелся к ногам. Нагнулся, поводил вокруг каждой ноги руками, ничего не помешало. Странно это, наверное, смотрелось со стороны. Когда выпрямился, передо мной высветилось новое диалоговой окно:

Ошибка! Не авторизованный в системе персонаж! Проводиться проверка…

«Отлично!» Мысленно воскликнул я. Сейчас меня должно выкинуть из игрового мира, как какого-нибудь читера. И тогда уже в спокойной обстановке закину тикет с этим багом в саппорт.

Но не тут-то было…

«Проверка легальности персонажа…» — возвестило новое окно перед моими глазами.

Проверь-проверь, мне потом расскажешь, как так получилось! Подбодрил я систему.

«Проверка этапов создания персонажа…»

Выбор расы… ОК

выбрана раса: Человек.

Выбор внешности… ОК

внешность: по умолчанию.

Выбор класса… ОК

выбран класс: Жрец.

Выбор покровителя…. Пропущен .

«Выбор покровителя пропущен, далее возможность появится не ранее чем на 10 уровне развития персонажа при посещении выбранного храма. Бонусы выбранного покровителя начнут действовать со следующего уровня после уровня, на котором был выбран покровитель. Внимание, выбранного покровителя нельзя сменить.»

Набор имени…

Ошибка имя персонажа отсутствует!

Спасибо тебе неизвестный, что хоть выбор покровителя и имени оставил за мной, подумал я, глядя на эту простыню игровых логов, отнявшее у меня почти весь обзор.

«Введите ник…»

поверх логов появилось небольшое диалоговое окно с полем для ввода.





«Максат» — произнёс я вслух и подтвердил принятие ника. Оба диалоговых окна пропали и появилось игровое приветствие, должное появляться сразу при входе в игру, а не спустя минут уже эдак десять!

«Добро пожаловать в Эрилон!

Приятной игры и не забывайте отдыхать в настоящей реальности.»

Часть интерфейса, в виде кнопок выхода и саппорта, появились в углу взгляда вместе с подозрительным шорохом в кустах недалеко. То, что это не живность какая, вроде мобья, стало понятно по причитаниям и матюгам на великом и могучем, что доносились по ту сторону зарослей. Это в какой-то мере отвлекло меня от нажатия на кнопку логаута, интерес, будь он не ладен.

Спустя пару секунд из кустов показался помятый шлем, а после весь персонаж — дворф с обветренной и поцарапанной (походу в этих же кустах) мордой лица. В ржавой кольчуге и с двуручной такой же ржавой секирой наперевес.

Завидев в метре от себя стоящего пятачке суши посреди заводи человека, он подпрыгнул от неожиданности и выкрикнул что-то нецензурное.

— Парень, ты что тут делаешь? — Обратился ко мне дворф, поправляя барбют, съехавший на глаза.

— Дурин, чё ты там бубнишь то, попросили же, пользуйся групповым чатом! — Донеслось из-за кустов.

«Друрин. 10 уровень.» — подсказала система, высветив его ник над головой зелёными буквами и красным «десятку», означающую уровень. Градация цвета здесь показывает силу персонажа по отношению к наблюдателю. Игрок может свободно видеть уровень игрока в пределах двадцати уровней выше своего.

— Стою, не видно что ли? Вот, воздухом свежим решил подышать. — Ответил я.

— Ты как здесь оказался на своём первом уровне? — Прищурился дворф опираясь на древко своего топора, как на тросточку.

— Просто, зашёл в игру и оказался здесь. — Ответил я, продолжая осматривать окрестности в поисках пути.

— Ха-ха-ха… — рассмеялся дворф, — просто зашел? Так и скажи, что повелся на обещания какого-нибудь игрока, что тебя прокачают по-быстрому, а он тебя тут бросил. Не мог же ты сам так далеко в лес для десятого уровня забурится. Мы тут ниже девятого уровня ни одного моба не встретили.

Куст раздвинулся, и через него вышли еще двое игроков. Долговязый и тощий в серо-желтом балахоне игрок. С крючковатым ростовым посохом. Острые черты лица, отсутствие на нем какой-либо растительности, слегка раскосые глаза и заостренные уши. Всё выдавало в нём представителя расы эльфов. И, судя по посоху в руках, он был магом. Чуть позади была девушка в тёмно-зеленой одежде с луком в руках.

— О, а вот и хил нашелся. — прищурившись произнёс эльф-маг. — Жаль только уровнем мал.

— Хэл, представляешь, этот тип утверждает, что зашел в игру и сразу оказался здесь, а на вопрос кто его тут кинул молчит. — Обратился дворф к магу с каким странным ником «Хэлфраер».

Толи он не заметил, как опечатался, толи специально так вписал. Третий персонаж в их пати оказался девушкой, за магом я ее сразу и не заметил. К тому же и капюшон у неё скрывает отличительные признаки. Девушка взяла себе ник Элезара. Одиннадцатый уровень делал её самой старшей из группы, маг вообще был девятого уровня.

— Ну если не хочет человек рассказывать, как он лоханулся, пусть и дальше тут кукует. — презрительно осмотрев меня, ответил маг. — Давай дорогу показывай, — обратился он к дворфу, — косолапый долго ждать не будет. Только не говори, что нам нужно через озеро переплыть.

— Ха-ха, переплыть! Скажешь тоже, — усмехнулся Друрин и развернул перед собой какой-то пожелтевший клочок бумаги. — Маркер показывает напрямую пятьдесят шесть шагов.

— Придётся обходить, с твоим железом только один стиль плавания доступен — «Топориком» — Пошутила эльфийка и заглянула через плечо дворфа — Ты за сколько эту карту купил, а? Я по памяти и без скилла тебе бы и то лучше нарисовала.