Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 132 из 135



Но и вечно сидеть в клановых подвалах и в промышленных масштабах штамповать уникальных големов и бездонные горшки (а это реальная судьба многих десятков и даже сотен тысяч ремесленников-«неписей»!) в мои планы не входило. К счастью, из-за всей этой возни со слияниями и реорганизацией, лидерам «Союза Трёх Рук» было не до меня. Точнее, пока что я их интересовал только как создатель и хранитель Храма Гарга, где цвёл и пах волшебный эльфийский цветок под неусыпным присмотром десятка жрецов и друидов.

Выходить в реальный мир у меня не получалось — слишком много людей, слишком много внимания. Поэтому я спокойно продолжал лепить тела для Гварла и Мургла, черепа которых спокойно лежали у меня в инвентаре, а Квизгли на них даже не претендовал по вполне понятным причинам.

Он пропал практически одновременно с гоблином-предателем.

Впрочем, оно и к лучшему — ещё не хватало, чтобы кто-то раскрыл некогда известного мага Смерти, невольно заключённого в чужом теле и знающего слишком много моих секретов. Наших секретов.

А может и нет.

Потому что я догадывался, куда и зачем отправился.

К своему преемнику, «новому» Аараму Бледному, занявшему место беглого некроманта.

Да, Квизгли втрое младше его по уровню. Но это мстительный, злобный и невероятно хитрый «непись» с таким самомнением, что хватит на десяток некромантов 100-го уровня, ещё и останется.

Правда, противостоять ему будет его же точная копия, обладающая точно таким же характером и набором поведенческих скриптов. И если бы от инкогнито Аарама-настоящего не зависела моя жизнь и жизнь сотен других узников Фанмира, я бы с удовольствием понаблюдал за этим противостоянием.

–Хэй, Бес, моя левый нога сильно короче! Твоя совсем кривые руки лепила!

Голем, на плечах которого сидел череп с духом Мургла, с грохотом завалился на бок, и у него отвалилась правая рука. Снова.

«Лепила» — так гоблины называли гончаров. Для кого-то мастер-искуссник, обладающий уникальным даром «оживлять» глину, а вот для Гварла и Мургла я был лепилой.

Второй голем и вовсе не подавал признаков жизни — то ли Гварл уснул, то ли у меня не получилось.

Над телами для этой парочки я бился уже больше недели, но какого-то явного прогресса не было — ну не принимала глина бывших помощников моего наставника-некроманта!

–Бес, ты занят?

Дверь в мою комнату со скрипом открылась, и показался Тардис Кан — орк-шаман и глава гончарного цеха Союза Трёх Рук.

–Седлай своего льва, нужно встретить очень важную делегацию.

Похоже, очередные смотрины. В замок постоянно приезжали какие-то гости, и всегда эти визиты проходили по одному и тому же сценарию.

Сперва было приветствие в гостевом зале. Потом демонстрация лучших мастеров клана и вручение подарков, сделанных их руками. Всё это плавно перетекало в знатную пирушку, обычно сопровождавшуюся какой-то зрелищной шоу-программой, после чего гости разбредались по отдельным комнатам в компании смазливых девочек — и не только из числе «неписей»!

Первые раза три за всем этим было интересно наблюдать, но потом мне надоело — слишком однообразно и суетливо. Тем более, что я уже дней девять не покидал виртуальности, и порой накатывала такая тоска и беспокойство, что я ощущал их почти на физическом уровне скучая не то что по сестре, но даже по Второму и вечно молчаливому Двадцать Первому с его неизменным блокнотиком!

В этот раз всё прошло по обычному сценарию, и я действовал практически на автомате: проехал несколько кругов верхом, заставляя голема выполнять мои приказы, затем продемонстрировал несколько довольно необычных изделий: глиняный самонаводящийся взрыв-бумеранг, керамический отражающий нагрудник, бездонный очищающий кувшин, чашку со свойством усиления вкуса и бонусов любого напитка, котелок-самовар и Слепок Вуду, как обозвала система эту неуклюжую куклу.

С её помощью можно было сделать текущей целью даже невидимый объект. И не важно, был противник скрыт заклинанием, находился за стеной или ухитрился тебя ослепить — достаточно было заранее применить на него встроенное в куклу умение. Она «запоминала» цель и могла найти её в радиусе трёхста метров. Довольно веселая вещица, особенно в сочетании с самонаводящимся бумерангом.



Высокая интуиция позволила заметить повышенный интерес со стороны персонажа

Кровавый Дракон!

Ого! Интуиция срабатывала очень редко, и никогда не обманывала, предупреждая о тайниках или грозящей опасности. Вряд ли в складках кроваво-красного плаща этого игрока был припрятан для меня какой-то подарок, а вот ощущение угрозы с его стороны была почти осязаемая.

Кровавый Дракон (игрок). Мастер-монах 126-го уровня.

Здоровье: ???

Сильные стороны: Железная воля, Рукопашный бой.

Судя по нику, этот персонаж принадлежал к правящей верхушке Ордена Золотого Дракона — только они в этом клане могли носить «драконьи» имена. И, как назло, я не мог запросить информацию о нём у аналитиков Второго.

Дракон почти всё время смотрел только на меня, таким характерным пристальным и тяжёлым взглядом, словно пытался одной лишь волей сломать мне позвоночник.

Бррр. Опасный тип.

Я вздрогнул, не выдержав этого взгляда. Понятное дело, что такая повышенная чувствительность — это временный эффект после прекращения приёма успокоительных, но даже понимание этого факта не могло меня успокоить. Кровавый Дракон почти физически подавлял меня этим взглядом.

Мастер-монах.

Этот класс недоступен для выбора в российском кластере. У всех пяти лидеров-Драконов были уникальные «азиатские» классы — помнится, меня заставляли учить и их игровые ники, и особенности выбранных Драконами классов, но все эти знания выветрились у меня из головы под тяжёлым пристальным взглядом.

Когда демонстрация закончилась, я с огромным облегчением вернулся в свою каморку, чтобы снова заняться телами для бывших гоблинов.

Но не прошло и пары минут, как раздался стук:

–Эй, Бес, к тебе пришли! Особый гость…

Дверь распахнулась, и вошедший человек, казалось, полностью заполнил собой всё свободное пространство. Полы его багряно-красного плаща трепетали на сквозняке подобно крыльям кровавого ангела… Или демона.

Тардис Кан Бес: Будь с ним вежлив и не болтай лишнего — это глава совета безопасности Драконов!

Мы остались одни, и воцарила гнетущая тишина.

Даже неугомонные Гварл и Мургл молчали, ощущая исходящую от мрачной фигуры угрозу.

–Ну здравствуй, Объект как там тебя, — ухмыльнулся Дракон…