Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 46 из 58

Глава 13

Глава 13

Вот оно как. Я так понимаю, что из этого месторождения можно добыть лазуритовую руду. Вот только мне нечем. Попробовал побить по кочке молотом, но никакого эффекта это не принесло. Я крафтер, а значит, мне потребуется много руды. И хоть Ульф грозился обеспечить меня всей необходимой рудой до того момента, как я израсходую легендарную, навык майнинга прокачать всё же стоит. Хотя бы для того, чтобы можно было выковыривать руду из стенки инста.

Правда, не каждую получится. Навык для начала нужно прокачать. А на это может уйти очень много времени. С другой стороны, молот у меня одноручный, а если для второй руки сделать не щит, а, скажем, кирку? Я аж зажмурился от предвкушения. Молот сам по себе разрывает всё в клочья, а если в пару для него прихватить ещё одно легендарное чудо, то даже страшно представить, какой мощью в плане атаки я буду обладать. А майнинг прокачать – это всего лишь дело времени.

С сожалением поглядев на недосягаемую сейчас для меня руду, я прошёл дальше и продолжил заниматься геноцидом монстров. Сейчас, кстати, синебрюхих пауков сменили кровавые ящеры тридцать пятого уровня. С меня ростом и набором острейших зубов в практически крокодильей пасти. Однако это всё не мешало им так же, как и паукам, падать максимум со второго удара. К моменту, когда я подошёл к самой последней пещере, в которой наблюдался босс инста со свитой, я успел поднять уровень и забить инвентарь всякой дрянью, потому как брал всё подряд, цен-то не знаю.

Восстановив здоровье до максимума, я не стал врываться с молотом наперевес в пещерку, как делал до этого, а достал уже немного подзабытый мною лук и стал агрить свиту. Разобравшись с основной массой, снова восстановил хп и прицелился в трехметровую тварь, похожую на дракона без крыльев, с именем “Куронос” над головой. Пятеро из свиты так и не сагрились на мои выстрелы из лука, видимо, это необходимый минимум, который не оставляет своего босса. Поймав стрелу задней лапой, Куронос взревел и огромными прыжками устремился в мою сторону, причём так быстро, что я едва успел сменить оружие. Ударами мы обменялись почти одновременно.

Босс замер от сработавшего оглушения в молоте, а его полоска жизни опустилась визуально на пять – семь процентов. Моя же прогнулась процентов на двадцать.

Ого! Да таким темпом он и на перерождение меня отправить может. Пусть даже два из трёх его ударов будут проходить мимо, что не факт, а мои оглушение с воспламенением будут срабатывать с завидной частотой, всё равно есть шанс, что он меня отправит на кладбище. Не стоит забывать ещё и про специальные возможности, которые у босса инстанса должны быть, и приближающийся ко мне со всех ног остаток свиты. Прогнав в мыслях подобный расклад, я решил не рисковать, а просто дотронулся до все ещё оглушенного монстра ледяной рукой. Знакомый звук хрустящего снега оставил босса вообще без единого шанса.

Быстро разобравшись с пятью прилипалами, я неторопливо, с чувством, толком и расстановкой добил беспомощного босса тридцать шестого уровня.

Получен опыт.

Новый уровень!

Сам же поднялся до 38 уровня. Покидав оставшееся после исчезновения туши в инвентарь, внимательно осмотрел всё вокруг, но никаких коридорчиков и смежных пещер больше не было. Инст зачищен на сто процентов.

Свитком телепортации я пользоваться не стал, а побежал из красных пещер в сторону Буурга своим ходом, сменив экипировку на начальную робу.





После славного и такого многообещающего похода, время подсчитывать трофеи! Из города я прыгнул в Потуги и, найдя ресторанчик, сел за их подсчёт. Потягивая кружку светлого пива, через десять минут так и не понял, богатая добыча или так себе.

Львиную долю моих трофеев занимала целая гора разнообразных реагентов, цену на которые я не знал даже примерно.

Да пока и не важно. Главное, что теперь я окончательно определился с тем, что мне делать в ближайшее время. Поход в инст, подходящий мне по уровню, ледяная рука на боссе подземелья, затем кузнечное дело до упора. Часов 6 – 8 работы в кузнице в день. Таким образом я должен относительно быстро добить крафтинг до сотни. А то не очень хочется терять бонусы в +5% выше ста, которые даёт мне создание легендарной вещи. А заодно подтяну уровни. Ведь на зачистку инста я потратил минут сорок. Если пересчитать с учётом, что я должен был быть в пати из 7 человек, то получается, что я бродил в составе группы по подземельям более четырёх с половиной часов.

Пока всё хорошо складывается.

Главное не высовываться сейчас, сидеть тихо, мирно, и расти. Я и так немножко засветился с заклинанием ледяной руки, когда использовал его на пэкашнике. А выходить в свет мне сейчас не с руки. Да, у меня уникальные умения, но все они потенциальные. Прямо здесь и сейчас я ничего не могу противопоставить даже группе одноуровневых со мной игроков. Меня просто расстреляют лучники и маги, ведь броня-то на мне хоть и отличная на мой уровень, но всё-таки далеко не легендарная. Так что при желании меня может прижать, наверное, любая более-менее крупная группа, не то что клан.

А вот если я стану и уровнями повыше, да на мне будет комплект сетовой легендарной брони. А в руках вгоняющий в ад с легендарной киркой. А для дальней дистанции легендарный лук… А если совсем туго, то и силой землю жахнуть могу…

Хомяк сложил лапки перед грудью и, смотря на меня широко распахнутыми восторженными глазами, часто-часто кивал. Эх, пушистый, у самого слюни текут, а главное, всё в моих руках. Пару недель на то, чтобы поднять кузнечное дело до максимума. Думаю, этого должно хватить. При работе по 6 – 8 часов в день, без отвлекания на добычу ресурсов. Так ведь у меня ещё и легендарный кузнечный молот, который сам разогревает до необходимой температуры заготовку. А ведь разогрев заготовки в горне - это половина времени, что тратиться на изготовление любой вещи. Так что да, две недели – это даже с запасом. В ту неделю, что кузнечное дело будет ещё не на сотне, использую свободного художника на самых дорогих из категорийных металлов. Должна получиться уникалка, с возможностью роста до легендарки. А это тоже вещь не дешёвая.

Вот только гложут меня сомнения по поводу всего связанного с элементалем. Было рассчитано, что блага от элементаля, будут приносить пользу и прибыль не одному человеку, а целому альянсу. Вряд ли разработчики будут с радостью смотреть, как квест, вброшенный для тысяч игроков, даёт блага лишь одному. Порезать мне свободного художника они не смогут, я полностью чист перед игрой. Вот только кто сказал, что они не могут мне устроить какую-нибудь гадость иного плана?

Тот же Локки, например, выцепит меня где-нибудь и кинет, скажем, проклятье “невезучий говнюк”, и мои способности в кузнечном деле будут, вообще, заблокированы до того момента, как я не отдам тому силу стихии. А когда отдам, всё равно не разблокирует. Всё-таки он бог не добра и глупости, а хитрости и коварства. При таком раскладе все радужные перспективы накроются медным тазом. Хм… Главное, чтобы разработчики не думали в таком же ключе, как и я.

Хотя, о чем я? По любую какую-нибудь подлянку мне устроят. Не сразу, так со временем уж точно! Ну не верю я в альтруизм незнакомых мне людей. А потому – ниже травы, тише воды. Сидеть и не высовываться до тех пор, пока не осуществлю свои планы. Им же для того, чтобы обломать меня, нужно определённым образом заскриптовать линию поведения того же Локки. Нужны какие-то мои действия, которые запустят скрипт, и так далее. Ну, или как там у них устроено? Всё-таки я не совсем разбираюсь в игровой механике, нужно будет по возможности уточнить этот момент. В любом случае не стоит облегчать им задачу.