Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 55 из 69

Глава 19

Три дня пролетели незаметно.

Европейский континент, а вернее только те, кто знал о происходящем, нервно кусали свои ногти. Все с самого начала шло не по плану.

Они отлично подготовились, привели огромную толпу людей, половина из которых — жрецы различных направленностей: кто-то мог хорошо лечить одиночную цель, другие накладывали всякие бафы, а третьи резали урон всеми возможными способами. Короче говоря — даже если Морзе захочет, вряд ли он сможет преодолеть подобный шквал лечения, и скорее всего, попросту обломает свои зубы.

Однако, все было не так радужно.

“Вторая Жизнь” славилась своей сварливой погодой. Надо признать, дизайнеры окружения постарались на славу, создавая подобные чудеса природы в своем детище. Как бы ИИ не был умен, но создать что-то подобное для него сложно.

Капли дождя беспощадно барабанили по сидевшим в засаде игрокам. Пусть в виртуальном мире и невозможно умереть, но вот подхватить что-то типо статуса “Болезнь” — вполне себе распространенное явление. Так что не многие игроки могли бесстрашно стоять под дождем.

А все дело в том, что некоторое время назад, еще до того как игра плотно вошла в массы, один очень “удачный” идиот подхватил довольно-таки странную болячку. По его заявлениям он охотился на морских ежей, что скрываются под пучинами внутреннего моря европейского континента.

По началу у него все шло хорошо — он ловил добычу, жарил ее на костре и наслаждался временем в игре. По совпадению, просто так получилось, что его планы на отпуск были отменены, и он решил компенсировать все это в виртуальности.

План, надо сказать, вполне себе хороший. Однако очередной еж встал ему поперек горла, и тут началось…

Это была первая виртуальная пандемия. Европейский сервер практически вымер в больших города. Люди не хотели собираться в большие группы, потому что проследить за всеми было практически нереально.

И пофигу всем на виртуальность этого мира. Да, их жизням ничего не угрожает. После смерти в то время лут не выпадал, так что бояться было нечего…Почти.

Это был проклятый порочный круг! Стоило кому-то умереть, как стайка дебилов в крупных городах сразу же подбегала к незадачливой жертве и активно пыталась заразить всеми возможными способами. Как итог — стоило один раз умереть, и если тебя не воскрешат сразу же, то больше ты из города не выйдешь.

Тогда появился первый легендарный класс.

Это была Аврора — миловидная девушка, которая где-то обрела навык, способный бороться даже с некротической чумой! По крайней мере, так говорилось на форумах…

Но сейчас не об этом.

Сидеть под дождем все равно было опасно, ибо теперь, пусть дебилов стало и поменьше (особенно когда появились влиятельные силы, для которых подобные форс-мажоры — это бессмысленная трата времени и денег), но лут потерять из-за какой-то болезни мало кто хотел.

Но приказ есть приказ. Они должны были сидеть на своих местах, молясь всем возможным святым. А то бегать с пониженными статами… Да и лечение, между прочим, тоже стоит денег…

Короче говоря — игроки всем сердцем ненавидели мага Морзе. Разве это вообще нормально, что они должны были сидеть под проливным дождем целый день, ожидая его прихода?

Эй, Нападающий, привет, будь пожалуйста более пунктуальным!!!

Да. Макс опоздал.

Ну а что он мог поделать? Он сказал — три дня. Его три дня, а не три дня, которые придумали себе эти парни. Одну ночь он провел на сосиске, находясь в отрубе, другую проспал после работы… Короче, не считается, верно?

Да еще и этот проклятый дождь!

Кто вообще в дожде найдет своих противников?





Макс прекрасно понимал, что этот молниеносный маг определенно устроит ему несколько неприятных неприятностей, типа очередной засады, в которой парень на этот раз, определенно, умрет.

В прошлый раз ему считай повезло! Но сейчас… Он не был уверен, что сможет опять противостоять им.

Короче — нужен план.

Что Макс умел делать хорошо — так это прятаться там, где спрятаться было невозможно. А в густом лесу, который окружал замок, сделать это было еще проще.

Однако, он понимал — что не он один тут умный. Наверняка весь лес уже давно обложен по полной, и каждый куст нес в себе потенциальную угрозу. Дождик, конечно, маскировал бы шум листвы под ногами, однако панацеей это не являлось. Его бы легко могли обнаружить визуально.

Если бы только он не полз. Или не прокапал подкоп. Или еще что-то подобное.

В этот раз Макс не хотел врываться к готовому противнику через парадный вход, ибо это наверняка приведет его к гарантированной смерти.

Нет, он планировал сделать свой ход тайно. Охотясь на противников, словно они не устраивали ему засаду, а буквально сами прыгали к нему в руки. В конце концов, нафига он их тут вообще всех собирал? Он же спокойно мог охотиться за всякими одиночками…

Но сперва ему надо было все разведать. Разведка, вообще-то, очень важный комплекс мероприятий, благодаря которому офицеры и сержанты могут грамотно распределить свои силы для нанесения удара противнику. Или его избежания… Короче много вариантов.

Не зря в армии разведке уделяется столько внимания. Невозможно действовать вслепую. На поле боя никогда нельзя наверняка знать, не задумал ли враг какой-то очередной пакости.

Лучше быть готовым ко всему и потратить чуть больше ресурсов, нежели проиграть войну.

Макс хорошо умел выявлять слабые места в обороне противника. В конце концов его учили в ССО (силы специальных операций), а там работают очень крутые дяди.

Такие подразделения отличаются тем, что каждый боец — это независимая боевая единица, способная выполнять довольно широкий спектр задач. Макс, конечно, не был ровней этим парням, в противном случае — его бы никто не отпустил.

Однако, обучали там очень хорошо. А парень всегда любил подобные штуки.

Его мозг моментально расшифровал подозрительные места, куда ему точно соваться не надо, а так же определил приблизительную дислокацию противника.

Макс нахмурился.

Его реально обложили.

До крепости еще идти и идти, а намеки на выставленные посты уже появились.

В игре все немного отличается от реальной жизни. Как бы ни старались разработчики, но обставить матушку природу они были не в силах. Но засаду выставляли тоже не обученные спецы.

Игроки могут подражать, начитавшись нужной литературы, однако без усердных тренировок у них точно не получится повторить подобное в реальности. Ну, или как сейчас, в виртуальности.

Вон те кусты, например, слишком пышные. Как они могли такими получиться в этом месте? Разве они не стоят вплотную к дереву? Откуда у них столько жизненной силы? И пусть это игра!