Страница 3 из 81
Гайд, с предложением своих тактик и списком подходящих артефактов, основал на самом успешном пике нашей команды, где я, естественно, отыгрывал контроль и поддержку. Мы тогда едва ли не прошли отборочные. Прошлые, к слову.
А локу для статьи выбрал очевидную: нашу, клановую, Белоозерье. Уж про нее-то я знаю столько же, как если бы был разработчиком. В ней одной секретов, тайников и интересных неписей хватит лет на пять.
Не говоря уже об редком квесте, одиночном и потому дикой сложности, "Кристаллический мост", который из нас никто не смог пройти даже на половину. Там требовалось достроить этот самый мост над рекой, с одной скалы на другую, одновременно отбиваясь от крипов-Водяных и босса, Древней Кикиморы. Я, сколько не пытался, всегда в конце плюхался в воду, и на десятый раз махнул рукой.
Но пара ребят, вышедших уже, к слову, из клана, до сих пор над ним бьется. Потому что награда за него, судя по книгам, что мы находили, дуже как хороша — мифический кристаллический меч “Звонарь”, добавляющий к ближним атакам урон звуковыми колебаниями.
Так что за обзор я был спокоен. К тому же я пример брал со статей лидера клана ПоКД, Скомороха. Тот, будучи хаем аж 180-го уровня, всегда говорил, что главное для участника новостного клана не уровень и не киллрейт, а искренняя любовь к тому, о чем готовишь репортаж. Что-что, а Белоозерье наш клан действительно любил.
— Антифид, Артурчег! Земля вызывает Артура!
— А-а, привет, Тим. Задумался.
Подошедшего звали Тимо-Фей, Светлый эльф 65-го уровня. Кланлид Тайн не мудрил при выборе персонажа и взял остроухого, как и, наверное, половина игроков в те далекие времена. Начинали мы играть сколько, семь лет назад? Рекорд по уровню, левелкап в смысле, в игре сейчас какой, 243-ый? Я, к слову, сам офицер клана, и тоже не сказать, чтобы мог блеснуть уровнем. Но все же почти сотый.
— Слушай, мы тут песню пишем и клип снимаем про апдейт Белоозерья. Недавно пошли слухи, что разрабы разовьют инфраструктуру региона и добавят еще один торговый форт в Мрачнолесье, а еще Озерную крепость повысят, аж до 4-го уровня. Круто, скажи? Давай и ты к нам, может, как в старые добрые сочиним чего…
— Не могу. У нас отборочные. У Гангрены.
— А, ладно. Ну, удачи вам там! Не забудь порекламировать наш клан среди игроков! Если не сложно, конечно.
Я с трудом прервал невежливый прокаст “рука-лицо”. Именно этим я — во время отборочных матчей! — и займусь, да. Буду рекламировать клан из игрового Мухосранска, который в рейтинге русских кланов на последней странице, тем ребятам, у которых контракты с кланами с первой страницы этого же списка. Фей в своем репертуаре.
Хотя сам он, по-моему, непробиваем, и на любое хамство ответит улыбкой. Да и вообще самый положительный человек из всех, кого я знаю. И вечно поддерживает остальных, и все такое… и потому хамить не стоит.
— Ага. Давай, Тим. Привет, Паш.
Последний — бард-упырь Темный Пластелин 80-го — молча кивнул, перебирая струны и настраивая инструмент. Сидящий рядом с ним, незнакомый мне парень-эльф радостно замахал мне рукой.
Коммуна хиппи, блин, а не клан.
Вечно неунывающий Тимофей вместе с несколькими основателями клана, в числе которых и я был, самый молодой, создали клан с целью исследования локации. Не больше и не меньше. Мы проходили каждый квест и писали на них гайды, мы заглядывали под каждый камень и едва ли не с лупой ползали по подземельям. Ведь Белоозерье — это не просто лока, это целый небольшой регион с кучей секретов, впрочем, как и везде в Эпосе.
И мы здесь были первыми.
Это был взрыв активности, идей и их проверки, ведь клан мы основали, будучи еще бета-тестерами. По сути, мы продолжили выполнять свою роль на более глубоком уровне. Мы искали ключи к легендарным квестам, которые оказывались просто интернет-уткой, мы находили куски недоработанных разработчиками квестов и локаций, и даже пытались что-то достроить сами через пиратские аддоны (и слава богу, что не смогли, и нас не поймали и не отлупили).
Не говоря уже о том, каким веселым и беззаботным было это время, и как много раз мы хохотали до слез, устраивая какую-то хрень в тогда еще забагованном мире. Например, как в тот раз, когда ночевали в лесу, и огонь из костра вдруг переместился на дерево в десяти метрах, и мы стали причиной регионального эвента. Или как когда попытались построить магический трамплин, и все до единого подорвались, да вместе с половиной города…
Но! С течением времени нового мы находили все меньше, тонули в однообразии, и в общении, и конкурсах для клана, мать их. Многие толковые ребята ушли в другие кланы, более перспективные и развивающиеся, начинавшие вместе с нами, и после. А мы никуда не двигались. В какой-то момент я забил тревогу, пытался поднимать актив, привлекать народ и менять цели, расширяться, много-много раз старался Тимофею и другим объяснить, что мы теряем инициативу — да только поздно и сам спохватился. Мы несколько лет не росли в уровнях, не участвовали в политике, не имели боевого звена или команды на турниры, не развивали инфраструктуру…
Тимофей никогда не унывал, и вместе с Пластелином-Пашей, Гашеткой-Сашей и другими, менее колоритными ребятами просто… ну, занимался тем, чем занимался. Не ставя целей, не добиваясь, в общем-то, ничего. Просто делая то, что нравится. Может, им и не нужны были все эти рост и развитие, в конце концов, у большинства одноклановцев уже давно сложились и жизнь, и профессия, даже дети. Я же все больше видел это как потерю нервов, ресурсов, возможностей… времени, наконец.
Вопрос амбиций. Ну или нежелания работать по специальности. Или вообще работать…
Так, может, проблема не в них, а во мне?
В углу забренчала пашина гитара на самопальные строчки про основателей клана и тайны белых озер, и я поспешил активировать свиток телепорта и убраться отсюда.
Глава 3. ВП
Глава, в которой Артуру не везет с самого начала и до самого конца
Портанулся я неудачно, выкинуло на окраине локации.
Шагнув сквозь остаточное свечение портала, который тотчас же схлопнулся, я очутился посреди огромного мощеного бульвара, по обе стороны которого высились всевозможные военные укрепления и их руины. Было людно. Попав сюда впервые, легко было бы растеряться, тем более в окружении толпы игроков самых разных классов и рас. Однако я точно знал, куда идти — и направился к, наверное, самой оживленной точке.
Эта локация — Полигон. Здесь можно сыграть в любой из существующих режимов Фронта, от экспериментальных и непопулярных 3 на 3 и на 3 и заканчивая жуткими замесами 16 на 16. Чаще всего, к слову, команды сражаются составом 5 на 5 и 3 на 3, а вот дуэли между игроками (1х1 и 2х2) проводятся в другом месте, на Аренах. Но туда мне и жизни попасть не хватит, разве что в качестве зрителя, накопив на билет… ну или как участник, но тут без шансов, растопчут.
про100так: Ты где *****?
Антифид: Я уже в лобби! Бегу к зоне!
про100так: Давай быстрей, тут ****** ****.
Протолкавшись сквозь толпу, пару раз пришлось прыгать вперед с помощью Фантомного шага и “Быстрого перемещения” (телепортация к противнику с ускорением атаки), добрался куда надо — до огромной арки, рядом с которой примостилась небольшая лавка. Регистратура.
Тут мне повезло, наша заявка уже была одобрена, так что в очереди стоять не нужно было. Я прощемился между недовольными игроками и подошел к задолбанному эльфу-светляку со значком эвента на груди. Тот буркнул:
— Команда?
— ГАНГрена.
— А… так, вы вторыми идете, старт в течение получаса, возможно через пять минут, услышал? Чтоб были готовы, все! Так… у вражеской команды названия нет… там рандомные чуваки с улицы, буквально сегодня набрали.
— О, отличные новости!
Он странно на меня глянул, думал что-то сказать… потом закрыл рот и махнул рукой. За его спиной ближайшие руины полыхнули каким-то неизвестным мне боевым скилом, фиолетовым, землю слегка тряхнуло.