Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 17 из 30

Возможно, если бы у земли появился достаточно сильный лидер, который способен просто своей железной рукой подавить всех, установить для всех равные права и возможности… Такое государство какое-то время продержалось бы. Скорее всего до смерти этого правителя, а дальше снова начался бы хаос и, скорее всего, еще больший, чем был до этого. Есть, конечно, множество возможностей сделать так, чтобы даже после смерти того самого правителя государство еще долго существовало и развивалось, но это все равно временные контрмеры…

Но да ладно, что-то я совсем отошел от темы, слишком уж я задумался о нынешнем положении земли на межгалактической арене.

За алмазы, что мы достали из подземелья, мы получили два миллиона семьсот пятьдесят галактических кредитов. Разделив поровну, получилось по миллиону триста пятьдесят пять ГК. Неплохо, я бы сказал, довольно выгодное подземелье. Жаль только, что его можно пройти только один раз. Но в этом-то и суть таких прибыльных подземелий. Если бы его можно было проходить неоднократно, можно было бы быстро подняться в уровне. Но и спрос на алмазы уменьшился бы, и цена на эти камни упала. Собственно, такого выгодного прохождения уже не было бы. Да и вряд ли бы Асуры дали бы посторонним проходить это подземелье. Установили бы монополию и все, прощай денюжки.

Мой статус также изменился. Все восемь очков характеристик я вложил в Энергию. Также у меня уже скопилось 28 очков навыка, 4 из них я вложил в игнорирование боли. Двадцать очков я вложил в новый навык и 4 очка я оставил до лучших времен. Пока что я не вижу смысла в улучшении других навыков. Контроль металлов и сварка растут еще естественным путем. Поэтому в них пока что вкладываться не буду, да и не выгодно делать это сейчас. Все же 10 очков навыков для улучшения на один уровень не мало.

Так что сейчас мои характеристики выглядели вот так:

Имя: Неро

Уровень –28.

Ранг «I»

Раса: Человек

Класс — Энергетический механик.

Характеристики:

Сила — 40 «M»

Ловкость — 41 «M»

Выносливость — 60 «I» (157/600)

Восприятие — 78 «I»

Интеллект — 77 «I»

Стойкость — 36 «N»

Энергия (Пси) — 92 «I» (567/920)

Свободные очки характеристик: 0

Свободные очки навыков: 4

Специальные навыки:

«Энергетическое сканирование»(Шанс на копирование устройства 1%, каждые 10 уровней +1%)

«Перегрев» благодаря энергии пользователя временно улучшает показатели любого оружия и устройства на 30%, время действия 30 сек. Время перезарядки 10 мин.

«Чувство механика» (Пассивный, не улучшаемый)

«Сканирование Пространства». Сканирует область посредством слабого электромагнитного импульса, передавая информацию об окружающей среде напрямую в мозг. Радиус сканирования — Интеллект × 0,5



Навыки Пси:

Контроль металлов ур.6 (13%) для улучшения необходимо 10 очков навыка.

Молекулярная сварка металлов ур.3 (35%). Для улучшения необходимо 10 очков навыка.

Обычные навыки:

«Игнорирование боли» 10. Ур. Игнорирование ментальных и физических страданий уменьшено на 10%, с каждым новым уровнем увеличение на 1%. Для увеличения уровня навыка необходимо 2 очка навыка.

«Медитация» ур. 25 — в небоевой обстановке скорость восстановления энергии увеличивается на 92%. С каждым повышением уровня навыка скорость восстановления увеличивается на 3%

Владение пистолетами «ЭМ» ур.9 (12%) для улучшения необходимо 1 очко навыка.

Владение пистолетами «Бластер» ур.6 (56%) для улучшения необходимо 1 очко навыка.

Владение автоматической винтовкой «Бластер» ур.5 (56%) для улучшения необходимо 1 очко навыка.

Оператор бластерной турели ур. 1 (50%) для улучшения необходимо 1 очко навыка

Владение двуручным мечом (Фламберг) ур. 1 (68%) для улучшения необходимо 1 очко навыка.

Знание общего языка ур.40 (47%) для улучшения необходимо 1 очко навыка.

Навыки по боевой подготовке:

Навык «За пределами» — Система подготовки «Варяг» на уровне Гранд Мастер: Во время смертельной опасности и в стрессовых ситуациях мыслительные процессы ускоряются вдвое. На время действия навыка возможности персонажа увеличиваются: Сила +10, Ловкость +10, Восприятие +10, Стойкость +10. Болевой порог увеличивается вдвое.

Внимание!!! Выносливость и Энергия потребляются быстрее в полтора раза. Навык улучшается по мере улучшения ранга.

Навыки Ауры:

Аура страха. Уровень 10, «Активируемый навык» — При активации потребляет 9 единиц энергии в минуту. В радиусе двадцати метров на противника накладывается эффект страха. Персонажи, чей ранг ниже носителя ауры, теряют 10% физических характеристик. Если ранг равен рангу носителя, подавление составляет 5%.Если ранг выше, но не более чем на один ранг, подавление составляет 3%. При увеличении уровня навыка увеличивается и радиус действия навыка. Каждый десятый уровень навыка уменьшает потребление энергии на 1 единицу. Для улучшения необходимо 2 очка навыка.

В общем мне осталось еще восемь очков характеристик, и моя энергия будет уже «H» ранга, а это всего-то 2 уровня. Но, чтобы стать эвольвером «H» ранга мне придется еще и интеллект с восприятием дотянуть до значения 100.

А это еще 12 уровней. В сумме, чтобы подняться на «H» ранг, мне нужно быть 42 уровня. Вот здесь и возникает вопрос, как тот представитель расы Брили при 101 уровне имел «S» ранг, что-то математика не сходится. У меня, конечно, есть догадка по этому поводу. Та сыворотка, что я использовал после предоставления исследовательскому центру трупа адской Цервы подняла выносливость. Скорее всего должны быть и сыворотки для поднятия других характеристик, вот только где их найти?

«Тилинь… Тилинь»

О, вот и пропажа объявилась…

— Прайм! Ты чего так долго? Эээ, ты не Прайм!

— Простите, Создатель! — Секунда, и изображение Прайма исказилось, и мне предстал обычный вид дроида.