Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 48 из 54

Ну, энергии стало побольше, сфера восприятия расширилась, способности под «единением» применялись на пару тысячных секунды быстрее, максимальный радиус воздействия немного вырос… Ну и ещё Майя могла теперь заспавнить армию собственных копий и закосплеить армию духов, орудуя материально-иллюзорными копиями самой себя. В смысле, того меча, которым она была в физическом мире, а не своего антропоморфного воплощение. Брр, с духами сложно, а у меня, кажется, потихоньку мозги съезжают набекрень. Я уже сам в последнее время стал больше энергетической сущностью…

Ну да ладно. Прибавка к силе и новые возможности Майи — это всё конечно полезно, но никакого качественного рывка не было. А чтобы вырваться из Осколка явно требовался именно качественный рывок. Либо в силе, либо в понимании тонких энергий. Собственно, возможных выходов было всего три: либо продавить Осколок силой, либо обхитрить удерживающее нас здесь энергетическое поле, либо как-то решить вопрос с оборванным контрактом призыва, свалить в Нижний План, а потом вернуться в Свободный и продолжить путь к цели. Ну или скорее начать его заново, учитывая структуру Паутины…

В любом случае, нужно каким-то образом ускорить генерацию опыта. И мы с Майей принялись экспериментировать. За прошедшее время наше с ней понимании сути духов и живого оружия и так значительно продвинулось, безо всяких Системных бонусов. Хотя нет, вру, нам обоим Система отсыпала титулов. Мне за создание духовного оружия и скармливание одних духов другому, ну а Майе за их поглощение.

Вообще, отход от сложившегося шаблона и понимание его неэффективности назрело давно, просто пока у Майи не было максимального уровня класса «дух», отвечавшего как раз за общее развитие, у нас оставалась надежда, что этим можно будет и ограничиться. Когда стало понятно, что так легко мы не отделаемся, а на горизонте замаячил потенциально бесконечный опыт не только для Майи, но и для меня самого, мы сразу активизировались.

Первым, от чего мы отталкивались в своих изысканиях, был тот факт, что разные сосуды для живого оружия при «пробуждении» давали очень разные результаты как по силе духа, так и по его внешней форме, так и по количеству получаемого Майей опыта. И это при том, что сам по себе процесс пробуждения оставался неизменен. Я именно что только помогал духу родиться, никоим образом его, не усиливая и не ослабляя. У меня и возможности такой не было. Всё, на что я влиял, экспериментируя с духовной силой во время «пробуждения» — это общие затраты времени и энергии. Причём, они никак не коррелировали с качеством результата. А вот выбранный сосуд очень даже коррелировал.

Духи, пробуждённые из когтей и клыков гарпии были примерно равны друг другу. Духи, пробуждённые из дубинок, срубленных веток, заточенных палок и костей были гораздо слабее, но в целом примерно равнялись друг другу. Духи каменных топоров вообще оказались едва ли не братьями-близнецами и находились где-то посередине. В какой-то момент я настолько охренел, что своей духовной силой превратил в меч обычный мелкий камушек, а потом и его пробудил в качестве живого оружия. Это был самый слабый дух, которого я видел. Он даже после полного пробуждения едва ощущался, вообще не мог общаться со мной, и дал Майе меньше тысячи опыта.

Повторные эксперименты с кусками древесной коры, щепками, и даже песчинками полностью подтвердили мою теорию — сила духа зависит в первую очередь от сосуда, который становится живым оружием.





Казалось бы, мысль довольно очевидная. Но вот с учётом того, что на пробуждение древесной щепки и когтя гарпии я тратил примерно одинаковое количество времени и энергии, а опыта за дух когтя Майя получала едва ли не в тридцать раз больше… Это демонстрировало, что я не просто перевожу собственную духовную силу в опыт. Нет, тут происходили куда более сложные и глубокие процессы, связанные с миром духов и тонкими энергиями. А это значило, что десять тысяч опыта за дух когтя или клыка гарпии — не предел. Ведь если духовная сила не конвертируется в опыт напрямую, или если она это делает с различными коэффициентами, то очень может быть, что если пробуждённого духа перед скармливанием Майе немного прокачать, то в итоге он даст больше суммарного опыта, чем на него было потрачено.

В самом начале, когда я только додумался до пробуждения когтей гарпии, подобная мысль показалась бы мне бредом и пустой тратой времени. Всё же очевидно — я перевожу свою энергию в опыт, если потратить на нового духа ещё больше энергии или опыта, то в сумме Майя получит столько же. Откуда лишнему-то взяться? Закон сохранения энергии, все дела… Только вот как показала практика, этот закон на деле нихрена не работает. Ну, или, скорее, я просто чего-то сильно не понимаю. Вряд ли я на коленке изобрёл вечный магический двигатель. В любом случае, раз я не понимал, как это работает, значит и выводы мои касательно предварительного развития духов могли быть в корне неверны. И от проверки этой гипотезы мы если и теряли, то немногое.

Для постановки эксперимента был выбрал один из уцелевших когтей гарпии. Пробудив его дух, я не стал скармливать получившееся создание Майе, и вместо этого привязал к себе и занялся следующим «живым оружием». Жрать более слабых духов — это не чисто Майина фишка, я мог любому своему духу скормить более слабого. Так что через некоторое время дух-птица полакомился духом пробуждённого каменного топора. Полученный духом когтя опыт я потратил до нуля, подняв уровень одного из классов и характеристики. Ну а потом птичку поглотила Майя.

По моим предыдущим «здравым» размышлениям, это должно было дать ей пятнадцать тысяч опыта максимум. Ведь по отдельности пробуждённые когти и топоры давали десять и пять тысяч соответственно. Да и дух-птица получил пять тысяч опыта, и столько же ушло на его прокачку. Но Майя получила не пятнадцать, а шестнадцать с небольшим тысяч опыта. Это, конечно, не такой большой прирост… Но сам факт подтверждал мою теорию.

Ну а дальше, как говорится, понеслась. Хотя первый блин вышел комом…