Страница 18 из 359
Глава 15
— Волшебники точно чокнутые…
— Да ладно тебе Адам! Это же замечательная игра! — проговорил Сириус.
— Согласна с Адамом… В чем смысл этой игры? — недоумевала Лили.
— Вот какие признаки здравомыслия должны быть у волшебников.
— Меня предали! — драматично сказал Сириус схватившись за голову. — Ожидал я что Лили хотя бы будет на моей стороне.
Не знаю что ожидал мой друг, но получил в ответ он лишь холодные два взгляда. Но Сириус явно хотел продолжить это представление, однако в этот момент начали вылетать команды Гриффиндора и Когтеврана.
— Капитан Сборной Гриффиндора Мэрион Габриэлла Макгонагалл! На противоположной стороне капитан Сборной Когтеврана Огаст Диккерсон!
Тем временем профессор Хуч подойдя к сундуку с нужным спортивным инвентарем подняв свои ястребиные глаза проговорила:
— Я ожидаю от вас честной игры! — мы это услышали благодаря тому что она усилила свой голос безмолвной магией.
— Бладжеры вышли! А за ним вылетел и тот самый снитч! Мы ждем появления…. Квоффла! А вот и он!
В эту же секунду и начался тот самый экшон ради которого здесь все собрались.
— Сириус а на кой нужны Бладжеры?
— Эти мячи летают самостоятельно, пытаясь сбить игроков с их метел. Бладжеры не приносят очков, они существуют только для того, чтобы усложнить игру.
— Вы все совсем ебнутые? — проговорил я увидев то на какой скорости шар влетел в плечо одного из загонщиков.
Момент когда бладжер влетел в плечо загонщика гриффиндора, сборная когтеврана решила начать атаку. Взяв квоффл они пошли в наступление, пройдя сквозь линию обороны… Охотник когтеврана метнула квоффл.
К сожалению для когтеврана вратарь гриффиндора смог отбить этот мяч. И уже сборная гриффиндора неслась в атаку.
— Сириус как я понял квоффл дает 10 очков?
— Да, его надо забросить в одно из трёх колец. Забрасывание этого мяча даёт 10 очков. И это единственный нелетающий мяч, так что его необходимо принести к воротам.
— Почему они не могут поймать эту заметную маленькую чертовщину?
Сириус и Лили недоуменно на меня уставились.
— Что? Вы не видите этот снитч?
— Нет, ты что шутишь?
— Сириус я серьезно… Блин, я чертовски серьезен.
— И где же снитч?
В ответ на это я указал на золотой шарик который находился чуть ниже трибун Слизерина.
— Видишь?
Сириус достав омниноколь, проговорил:
— Капец… Как ты это увидел?
— Не знаю, всегда так мог.
— Кхм, Сириус можешь мне позволить взглянуть?
— Да, конечно.
Лили также убедившись взглянула на меня с шоком.
— Что вы так на меня смотрите?
— Тебе точно стоит играть в квиддич.
— Да черта с два.
— Может подумаешь?
—…
*Спустя какое-то время*
После игры в которой одержала победу Гриффиндор, Сириус решил дать мне книгу с правилами игры.
— Эм… серьезно?
— Да?
— Эх…
Ради будущего всё же придется изучить эту книгу, так как вести диалоги по этой теме… Видимо придется часто.
И прочитав можно сказать следующее, перво на перво на поле сражаются две команды по 7 человек в каждой. Запасные игроки не предусмотрены, но в профессиональных играх имеют место быть. Так как были матчи которые длились чрезвычайно долго. Квиддичисты летают на мётлах над овальным полем, в концах которого стоят по трое ворот в виде колец.
Каждый гол в это кольцо (любое из трёх) команды-соперницы приносит 10 очков. Цель игры-набрать как можно больше очков до окончания игры. Игра заканчивается с поимкой ловцом одной из команд снитча, поэтому может длиться сколько угодно. Поимка снитча к тому же приносит команде ещё 150 очков и, как правило, победу, хотя и не всегда.
Если же говорить про профессиональный спорт то можно выделить следующие правила:
1. Несмотря на то, что нет ограничений на высоту полёта игроков во время игры, они не должны пересекать границы игрового поля. В противном случае команда должна передать квоффл команде-сопернице.
2. Капитан команды может попросить у судьи тайм-аут. Только в этом случае ноги игроков могут коснуться земли во время игры. В случае если игра длилась более двенадцати часов, тайм-аут может быть продлён до двух часов. При неготовности команды вернуться на площадку по истечении этого срока ей засчитывается поражение без разбирательств.
3. Судья может назначить штрафной бросок в ворота команды. Охотник, выполняющий штрафной, вылетает из центрального круга по направлению к штрафной площадке. Все остальные игроки, за исключением вратаря команды-соперницы, должны держаться в стороне при выполнении штрафного броска.
4. Квоффл может быть отнят у другого игрока, но ни при каких обстоятельствах игрок не имеет права захватывать часть тела другого игрока.
5. В случае травмы замена игроков не производится. Команда должна продолжить игру без травмированного игрока.
6. Палочки могут быть принесены на игровое поле, но ни при каких обстоятельствах не должны быть использованы против игроков команды-соперницы, их мётел, судьи, мячей или кого-либо из зрителей.
7. Игра в квиддич заканчивается в момент поимки золотого Снитча или по взаимной договоренности капитанов.
Но не сказать чтобы все игроки следуют этим правилам, в книгах приводились примеры таких случаев… Сильнее всего меня напугали строки про то как один игрок забрал не только квоффл, но и половину руки другого игрока…
— Если Сириус думает что я буду играть в эту игру созданного психопатом… Он в корне ошибается. — проговорил я про себя гуляя по Хогвартсу.
Причиной по которой мне пришлось уйти из гостиной гриффиндора было в том что там устроили вечеринку в честь победы. А мне не особо хотелось этим заниматься, как-никак я уже очень долгое время не тренировал свою ДЭ. Так как всё время уходило на то, чтобы адаптироваться к учебе, а сейчас появилось время для своих личных навыков.
Идеальным местом должна была стать комната которая как я помню находиться на 3 этаже. Если я правильно помню перед ним надо пройти 3 раза с определенными мыслями. Название к сожалению не помнил, но основную функцию я точно помню.
— Теперь осталась только найти эту комнату…