Страница 73 из 89
Глава 24. Потомки изгнанников
— Теперь каждое враждебное божество узнало, что я пробудился! Ты хоть понимаешь, какие у этого будут последствия?
— Да такие же, как если б они ничего не узнали. Первое, что сделают игроки с прокачкой в веру, это пойдут искать древнюю сущность, что пробудилась на континенте, и без разницы, ты это будешь или кто-то другой. Зато пока гробница мертвого бога не найдена, все разумные, что рождены здесь, будут взывать к тебе в надежде, что ты ответишь.
— Глупец, да как ты… — он замер на полуслове. — Оу… Однако, ты не так уж и глуп, — с каждым словом голос его звучал все громче. — Ох-хо-хо. Ах-ха-ха!
— Вынужден признать, решение верное! — воскликнул дух. — Тысячи разумных взывают ко мне. Им неведомо, что я всего лишь дух и не смогу ответить на их молитвы, но они подпитывают меня.
Я сложил ладони у груди и сдержанно поклонился духу.
— Я всегда к твоим услугам, великий дух Зик.
— Ступай, — весело бросил он мне вслед.
Фух, пронесло. По лезвию прошелся. Хорошо, что дух хоть и нетипичный, но очень справедливый и адекватный.
Я вышел в комнату с изгнанниками. И с чего начать? Столько всяких бонусов, плюшек и квестов. Глаза разбегаются, не знаешь, за что хвататься первым. Так, пожалуй, начнем с того, что под ногами, а именно с сотен костей через которые приходится переступать.
Система подсвечивала останки, так что теперь перепутать, где чьё очень трудно. Я бережно раскладывал по гробам «местных» изгнанников. Для тех, что пришли вместе со мной порталом, еще придется построить гробы.
Процесс это небыстрый. Про материал в описании задания ничего не сказано, значит, пойдем по пути наименьшего сопротивления и сделаем стандартные деревянные. Сначала потребуется поднять Столярное Дело, а иначе, даже будь у меня под рукой доски, ничего не выйдет.
Грызлик помогал, как мог, раскладывал кости по группам, здесь черепа, там позвоночники, тут бедренные. Когда я заканчивал очередного скелетона, то проходился по аккуратным кучкам и набирал «запчастей» для сборки следующего конструктора.
Как ни странно, занятие это оказалось интересное, в какой-то степени даже медитативное. Пока собирал «Лего Изгнанники», точно также раскладывал в голове мысли по полочкам, строил планы. В итоге, когда закончил с этим делом, уже точно знал, за что браться дальше.
На сборку всех изгнанников ушел весь день, но оно того стоило, это как передышка между раундами. Я отдохнул от всех безумных приключений, что у меня были, разработал стратегию дальнейшей игры и с новыми силами готов вступить в бой.
Хорошенько выспался и поел. Заметил мигающее окошко чата локации, открыл. Сообщение пришло сразу после того, как я отправил послание в мировой чат. Если меня когда-нибудь попросят привести пример краткости, я покажу это сообщение.
Ответил не менее лаконично.
Вот так, общаемся, словно за каждый лишний символ с нас три шкуры сдерут. А всё потому, что чертов Букля денно и нощно следит, мониторит переписочку как опытный сотрудник, что пасёт двух преступников.
Завершив краткий диалог, я решил выйти в храмовый двор, проверить реакцию местных стражей на меня, а заодно и заняться оборонительной системой. Как открыть дверь, было не понятно. Никаких рычагов или хотя бы выемок под осколок алтаря не видно.
Загадка разрешилась сама собой. Стоило мне подойти к двери, и камень откатился в сторону. Едва преграда сдвинулась, я разглядел сидевшего на полу зубастика. Он дремал, прислонившись к стене, но, услышав скрежет камня, подскочил, закрутился на месте, на секунду растерявшись, но все же взял себя в руки, поправил снаряжение и встал ровно, чуть ли не по стойке смирно.
Я кивнул ему в знак приветствия. Страж ответил тем же.
— Тар! — вскинул руку Грызлик.
— Тар, — сдержанно ответил зубастик.
Так и запишем в мозговой словарь. Тар равно привет.
Нажав на каменную кнопку в костяном амулете, страж мотнул головой в сторону выхода. Мы покорно последовали за ним. Когда выбрались из подземелья на свет, нас уже ждала целая делегация. Всё помещение было забито зубастиками. Они вытягивали шеи и с интересом пялились.
Грызлик гордо вскинул подбородок и выпрямился. На его рот наползла нахальная полуухмылка. Он ужасно гордился тем, что шел рядом со мной. Нас проводили в зал для совещаний, по-другому это место не назвать.
Круглый каменный стол и маленькие добротные стулья вокруг него. В центре кувшин с вином, глиняные стаканы и чаша с фруктами. Я с сомнением покосился на крохотный стул и продолжил стоять. Всего в помещении осталось трое зубастиков.
Широкоплечий воин ростом мне по грудь, черный балахон на нем был одет поверх брони, над головой горела надпись «Лукри, начальник стражи». «Старейшина Рузи» оказался косматым стариком с покрытым бородавками лицом. И последний из троицы толстяк в стальном нагруднике и наручах «Мастер над питомцами Курд».
Рузи выглянул ну улицу и что-то скомандовал. Через несколько минут в переговорную внесли сундук. Я уселся на него, притянул к себе чашу с фруктами и весело уставился на зубастиков.
— А вино здесь, типа, чтоб языковой барьер нарушить?
С горем пополам, не без помощи Грызлика, после нескольких десятков исписанных деревянных табличек нам удалось найти общий язык. Старейшина отвел меня к управляющему артефакту, и я подключился к системе.
В принципе, все здесь интуитивно понятно. Конструктор оказался простеньким. Пространство вокруг крепости и внутри двора расчерчено на клеточки. Если нажимаешь на пустую, появляется меню, где показано, что можно установить и сколько это займет времени. Если тыкнуть на активированную ловушку, высвечивается длительность работ по ее переносу или демонтажу.
Здесь же можно менять маршруты патрулирования и даже состав патрулей. Также показывалась прочность построек и количество зубастикочасов, которые понадобятся на починку той или иной конструкции. Я пробежался по всему списку личного состава.