Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 5 из 89

Глава 2. Первое правило ненуба

Отступление второе

Толик проснулся раньше обычного. Все-таки сегодня первый день ивента. Он мельком глянул уведомления в клановом чате. Ребята уже во всю строили предположения, что случилось с их соклановцами, которые подписались на это дело.

Кланлид включил компьютер. Смахнув очередную простыню уведомлений, он открыл ВиртТок. ИскИны уже подготовили пачку нарезок с самыми забавными и эпичными моментами.

Толик открыл первый видеоролик, на котором уже набежало почти десять тысяч просмотров, где какой-то игрок упал на колени и, подняв голову к небесам, кричал: «За что-о-о-о?». Кланлид отсмеялся, открыв клановый чат, скинул ролик ребятам и задумался: «Интересно, как там Санек, что ему выпало, и до каких высот он сможет прокачаться?».

День первый

Уровень 0

Ещё несколько раз обменявшись набором звёздочек, мы с «Анонимом 2» поняли, что общение в чате локации требует значительных умственных ресурсов. Диалог как-то сам собой увял. Будет время, ещё вернусь к нему.

Похоже, в радиусе досягаемости чата только один персонаж, значит, скорее всего его первым и встречу. Пора валить, а то уже скоро начну ловить дебаф усталости от голода и обезвоживания.

Я сделал шаг, и что-то противно не то хрустнуло, не то чавкнуло под ногой. Поднял стопу, на пятке прилип расплющенный жук, внутренности выдавило наружу. Ну и мерзость. Хоть это и виртуальный мир, отстранённым быть не получается.

Жук-навозник. Алхимический элемент. Свойства неизвестны.

Чтобы узнать свойство, нужно его попробовать, но я, пожалуй, откажусь.

Поелозил пяткой по земле, смазывая насекомое. Стоило отойти на пару шагов, как маленькая ящерка схватила останки жука и улизнула в овраг. Реализм, мать его. Я шел до леса и рассуждал о своих перспективах.

В игре два варианта старта. Первый — стандартный. Появляешься в яслях, качаешься до десятого уровня на заданиях в стиле «Принеси пять крыльев стрекозы», «Узнай, кто ворует куриц» и тому подобных. Дальше получаешь специализацию и отправляешься в город.

Второй способ называется «Хардкор». Для него даже имеется отдельный сервер, и при переходе в обычную игру твой персонаж переносится в общий мир. Для каждого игрока генерируется индивидуальная локация с уровнем мобов выше первого. Все они по умолчанию агрессивные. Если тебе удается выжить и добраться до города, то ты уже получаешь набор солидных бонусов.

Но игроки зачастую переоценивают свои силы, а потом пишут на форумах ерунду в стиле: «Да это бред! Пройти невозможно. Лока для корейских потомственных геймеров». А чего ты, блин, ожидал от режима с названием «Хардкор»? Розовых плюшевых кроликов?

Здесь меня ждало что-то похожее. Я крепко сомневался, что на новом континенте есть поселения с разумными НПС, хотя кто этих разрабов знает. Фанмир такой пластичный, что может и в данже спонтанно квест сгенерировать. И находящийся на последнем издыхании МегаДемонНагибаторИгроков вдруг прекратит каст заклинания и начнет просить пощады, предлагая взамен уникальную награду, а то и вовсе квест на убийство наславшего на него паладинов АрхангелаСвятошуАрхитипова.

Тут всегда ухо востро держать надо.

— О! — я замер у кактуса с распустившимся белым цветком. У меня в реале как-то такой на окне пять лет стоял, а потом вдруг зацвел. Я сорвал бутон и, засунув в рот, принялся жевать. На вкус слегка сладковатый.

Вы проглотили Цветок Векового Кактуса.

Получены эффекты:

Восстановлено 5 единиц Жажды. Текущее значение 55/100.

Восстановлена 1 единица Голода. Текущее значение 51/100.

Изучено свойство — Бодрость + 1. Первое из пяти свойств.





Вы открыли навык Алхимия. Текущий уровень 1.

Вы открыли характеристику Внимательность. Текущий уровень 1.

Получено 2 очка опыта. 2/100.

Вот, уже первые плюшки пошли! Эти пустоши не очень богаты на такие подарки, так что впредь буду внимательнее по сторонам смотреть. Это в нуболоке я мог пробежаться по лесной поляне и за полчаса открыть три десятка новых алхимических ингредиентов и штук пятьдесят свойств.

Вот достается же алхимикам. Чтобы узнавать свойства, им приходится пачками глотать всякую гадость. И если с каким-нибудь грибом или цветком ещё можно смириться, то вот глаз гигантской жабы, крысиные хвосты, сердце дракона и прочая мерзость, должно быть, каждый раз вызывают у них приступ истерики и рвотные позывы.

А если учесть, что уровень вкусовых ощущений в игре всегда на сотню, и нужно открыть все пять свойств, то мне их становится жалко. Представьте, пять раз подряд проглотить гнилую плоть зомби. Поэтому алхимики в игре на вес золота и даже со средним уровнем профессии обычно зарабатывают очень приличные деньги.

Солнце начало припекать, нагревая каменистую почву. Ступать на теплую землю оказалось гораздо приятнее. Надо успеть скрафтить сандалии до того, как поверхность раскалится. Я в астраханских пустынях был, знаю, о чем говорю.

Впереди за большим валуном валялась палка, я уже обрадовался, предвидя надпись «Дубина. Урон 1-3».

Но стоило мне ухватиться, как палка ожила и зашипела. Твою мать! Я заорал и отскочил.

Обнаружен маскирующийся противник. Зеркальная змея 3 уровень.

Внимательность + 1. Всего 2.

Вы открыли характеристику Шестое чувство. Текущее значение 1.

Вы открыли характеристику Удача. Текущее значение 1.

Шестое чувство? Это ещё что такое?

Припустив от змеи, я нажал на справку.

Шестое чувство — вторая после Удачи характеристика, косвенно влияющая на каждое действие игрового процесса.

Хм. Занятно. Раньше ничего подобного не было. Похоже, с обновлением добавили. Видимо, разрабы заготовили еще много интересностей.

Получается, в игре теперь три второстепенных характеристики, которые можно прокачивать только игровыми действиями — Удача, Внимательность, Шестое чувство.

Змеи не самые быстрые существа, так что мне легко удалось оторваться, просто покинув её агрорадиус. Я пригрозил ей кулаком. Вот апнусь до третьего, посмотрим, кто за кем будет гоняться.

Внимание, шкала жажды упала ниже 50%. При снижении до 20% повесится дебаф Усталость.

Я отключил напомниналку, чтобы больше не вылазила, все равно на двадцати процентах еще одно уведомление выскочит. Оказывается, успел позабыть, какой персонаж дохлый, пока Выносливость не вкачана хотя бы до десятки. Приходится постоянно есть и пить.