Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 2 из 89

Зацепиться было не за что. Следующие пол часа убил на то, чтобы раскачиваться и пытаться себя отрыть. Когда, наконец, удалось выбраться, откинулся на спину и решил немного перевести дух. Снова раздался характерный звук пришедшего уведомления. Так, а почему я все еще нихренашечки не вижу?

Потянулся к лицу — нащупал ткань. Стянул непонятную тряпку с головы. Чуть сощурился, давая глазам привыкнуть к свету, и вгляделся в свойство черного мешка в руке.

«Туши свет». Класс предмета: уникальный. Описание: Абсолютно непрозрачный мешок. Использовался для спасения пленных подземных гоблинов от слепоты. Свойства: отключает зрение и блокирует доступ ко всем интерфейсам.

— Нда уж.

Что может быть бесполезнее? Ответ на этот вопрос получил сразу, как открыл инвентарь, чтобы проверить, чем ещё меня одарила система.

«Старый кожаный башмак». Тип: обычный. Описание: Старый пиратский башмак из натуральной кожи. Спасет вас от голода в самые тяжелые времена.

Если игра будет и дальше так же щедра со мной, то, похоже, ничего аппетитнее мне и не светит. А один башмак, видимо, потому, что его брата-близнеца всё-таки сожрали.

Ладно, черт с ним. Что тут ещё у нас? Ага, аж целых тридцать четыре медные монеты. Я огляделся. Оказалось, что стою в небольшой воронке. Вокруг сухая, почти песчаная земля, кривой колючий куст да ящерка первого уровня, выглядывающая из-за камня. С ней что ли торговать?

И последнее, что осталось.

«Набедренная повязка». Класс отсутствует. Описание: Грязный кусок тряпки, едва прикрывающий наготу.

Выбрался из воронки и окинул взглядом округу. Картина не самая веселая. Ветер нес перекати-поле мимо рядов огромных кактусов. Где-то вдали виднелось пересохшее русло реки и маленький кривой, словно покорёженный радиацией, лесок. И совсем на грани видимости слева и справа из туманной дымки едва проглядывали очертания гор.

Тяжело вздохнул, выбросил башмак в яму, избавившись от соблазна съесть его. Шутка, конечно. Это чтоб места не занимал, ведь на нулевом уровне доступно всего пять ячеек инвентаря. Решил дальше изучить, чем-же ещё меня порадовали ИскИны.

Открыл меню характеристик персонажа и глазам не поверил. Ноги подкосились, и я рухнул на колени. Воздел голову к небу и завопил:

— Нет! Нет! Только не это! За что-о-о???

Я вызвал меню настроек и нажал на логаут. Но кнопка выхода была не активна.

Снова раздался звук уведомления. Я открыл логи.

— Приветствуем тебя, герой. Ты попал...

Дочитывать не стал.

Я, и правда, попал. По полной.

Отступление первое

За несколько лет до этого





Павел Анатольевич вытер вспотевшие ладони о брюки и посмотрел на фигуру в темном капюшоне. Слова застряли в пересохшем горле, он сделал глоток воды и лишь после этого смог сказать:

— Создать целый мир? Стать там богом? Кем ты себя возомнил? Ты безумец!

Мужчина не видел лица собеседника, но по голосу понял, что тот слегка улыбнулся.

— Про полное погружение, ты сначала говорил так же. И что теперь? Я уже делал нечто подобное. Просто следуй моим указаниям, и всё получится.

День первый

Уровень 0

Игрок: Милаш. Уровень 0.

Дать бы им по башке за такую фантазию. Бывший боец с поломанными ушами и многократно сломанным носом. Милаш, каких свет не видывал, хоть сейчас на конкурс красоты, если жюри слепое будет.

Расса Шивон. Потомки искусственно созданной одним из темных богов гуманоидной расы. Прошла не одна сотня лет прежде, чем вся скверна вышла из генофонда. Ныне шивоны по большей части презирают своё происхождение, но есть и те, кто пытается вернуться к корням.

Я посмотрел на внешность персонажа. Из одежды только набедренная повязка. На животе что-то вроде шрамов, изображающих скрещенные руки.

Высокий и тощий, длинные тонкие седые волосы, до тошноты смазливое лицо, руки почти до самых колен. А пальцы, что с ними? Длиннее обычных сантиметров на пять. Но самое худшее не это, самое худшее — класс.

Класс: Бард. Дети бога Альта были созданы им во время тысячелетнего празднества, чтобы гости никогда не уставали плясать и петь.

Бард, сука! Класс поддержки! Бесполезный бренчащий кусок музыканта! Я всегда играл только ДД ближнего боя, максимум танком. Я привык идти напролом, наносить урон, крошить и разрушать. Я ради этого играю, чтобы уничтожать. Я ради этого живу! Какой, нахер, бард, мать вашу?!

Чтобы понять, чего я так взвился, нужно немного знать историю моей жизни. Я всегда был гиперактивным. В семь лет меня отдали на бокс. Хотя «отдали» громко сказано, просто не препятствовали моим походам в бесплатную секцию. В двадцать я уже выступал в качестве бойца смешанных единоборств. Когда почти все виды развлечений ушли в виртуал, люди, готовые устроить кровавое побоище в реальной жизни, стали еще более востребованы.

Я очень хорошо начал карьеру. Бешеный, в хорошем смысле, я быстро вошел в топ-десять среднего дивизиона лучшей лиги мира, да так там и завяз. Взять пояс помешала моя вспыльчивость.

Тайминг, ударка и остальные навыки у меня отличные, кардио вообще вышка, челюсть неэпически крепкая, но вот выдержки не хватало. Стоило мне получить серьезный удар, как у меня срывало крышняк, и я шел в бездумный размен. Устраивал красивую рубку, правда, обычно там меня и подлавливали, срезав угол или подманив разрывом дистанции и поймав на встречном курсе.

К двадцати семи годам дурь чуть выветрилась, но из-за агрессивного стиля ведения боя я уже насобирал солидную коллекцию травм. Врачи отговаривали меня от последнего поединка, но я послал их и выступил, как и подобает настоящему бойцу, залив весь ринг кровью оппонента, выиграл схватку нокаутом в четвертом раунде и ушел на покой.

Ухромал, если быть точнее — колено напрочь отказалось восстанавливаться. Две дорогостоящих операции не помогли, и я остался инвалидом. Медицина сейчас уже на том уровне, что мне могут не то что вылечить колено, но поменять его хоть на органическое, хоть на механическое, но вот только эта услуга чересчур дорогая. По крайней мере, для вышедшего в тираж бойца.

После этого я остался на обочине жизни с неясными перспективами. Тогда Толик позвонил и сказал, что может снова поставить меня на ноги. Первая моя мысль была, что у него есть какие-то знакомые в медицине, но все оказалось куда более прозаично.