Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 14 из 89

Глава 5. Незнакомка

Отступление третье

Толик снова сидел у компа и включал один ролик за другим, надеясь, что вот этот орк или гном точно покажет условный знак и кланлид поймет, что именно он и есть Санек.

Парень устал от мужских рож и открыл раздел «Популярное». Щелкнул на первое видео.

— Ого! — не сдержался он.

Всего за сутки двадцать миллионов просмотров и почти полмиллиона лайков. Учитывая, что на превью ролика стояла девушка, не удивительно. Толик заинтересовался и развернул видео на весь экран.

— Всем привет, друзья! — жизнерадостно заявила эльфийка в набедренной повязке, больше походившей на стринги, и тканевом бюстгальтере, туго обтягивающем полные груди. Она стояла на поросшем цветами холме. — Меня зовут Эльфяша. Не забудь поставить лайк и подписаться на профиль моего персонажа. А теперь поехали!

Толик сглотнул и словно в трансе сделал все, что сказала девушка.

— Так, чем тут меня система одарила на старте? — сказала Эльфяша. — Класс Губитель.

«Вот повезло», — подумал Толик. Ведь это один из самых читерских классов в игре, придуманный, в основном, для полных нубов.

— Ухты! Посох! — продолжала восхищаться девушка, в ее руках материализовалась кривая ветка с магическим камнем. — Десять зарядов заклинания «Стена Огня», — вслух прочитала она свойства. — Круть!

Эльфийка побежала к подножию холма, где копошились мелкие пушистые грызуны нулевого уровня. Её груди подпрыгивали на бегу. ИскИн сделал замедленную съемку, и Толик заулыбался как идиот. Девушка насобирала паровоз из полусотни мобов, включая пятерых мелких боссов, а затем активировала вшитое в посох заклинание. Поджаренные грызуны завалились кверху брюхом.

— Ого! — воскликнула Эльфяша. — Сразу шесть уровней отсыпало. Так я быстро прокачаюсь. Берегись, Мертвый Бог, — девушка шутливо пригрозила пальчиком прямо в камеру и заливисто рассмеялась.

«Надеюсь, Сашке тоже повезло», — подумал Толик.

День второй

Уровень 1

Это первая открытая вами локация.

Поздравляем! Получено достижение «Первооткрыватель».

Награда:

Опыт на локации «Долина Миротории» +1%.

За что мне такое невезение? Даже вчитаться в логи не успел. В полете было как-то не до этого. Змееголов все-таки разжал пасть. Я пролетел добрую сотню метров и солдатиком вошел в воду. Погрузился метров на десять.

Несколько раз перекувыркнулся, не понимая, куда грести. Уши заложило. Вода попала в нос и рот. Сумка оплелась вокруг шеи и тянула вниз. Так, стоп. Это же игра. С осознанием этого факта паника разом пропала. Даже если утону, ничего страшного.

Я просто доверился теплой прозрачной голубовато-зеленой воде, и она сама вытолкнула меня на поверхность. Шумно вдохнул воздух. Распутал лямку сумки и несколько секунд приходил в себя. Встрепенулся, вспомнив об опасности. Нырнул под воду, выискивая змееголова.

Моб трепыхался у дна, наворачивая круги. Его постоянно клонило кверху брюхом, но он сопротивлялся, выравнивая положение тела. Похоже, в полете о скалу ударился. Надеюсь, он подохнет, а я потом за лутом сплаваю.

Осмотрелся. Небольшое озерцо было около ста метров в диаметре. Из него дальше сквозь заросли пышного зеленого кустарники уходил рукав. Новые места гораздо интереснее. Пожалуй, стоит даже задуматься о смене точки привязки.

Но это потом, а сейчас первое правило путешественника — если есть водопад, значит, за ним должна быть пещера. Чтобы проверить это утверждение, я поплыл к тому месту, где поток впадал в озеро. Думал, легко удастся пройти под струями воды, но недооценил мощь этой стихии.



Меня буквально вдавило и погрузило под воду, даже несколько ХП снесло. Отплевываясь, вынырнул и пошел на второй заход. На этот раз поступил умнее и не пёр напролом, а протиснулся с краю потока, где его напор оказался вполне терпимым.

За водопадом действительно имелась пещера. Правда, уступ находился в полутора метрах над поверхностью воды. Я опустился на глубину и при выныривании попробовал взлететь вверх и ухватиться. Руки соскользнули с влажного камня, а я плюхнулся в воду, разодрав бок о скалу.

Вода вокруг начала стремительно краснеть.

Получен урон 5 единиц. Здоровье 27/50.

Получен дебаф Сильное Кровотечение. Вы теряете 5 единиц Здоровья каждые четыре секунды. Время действия — 60 секунд.

Надо срочно что-то предпринять, а то откинусь раньше, чем успею привязаться, и придется проделывать весь путь заново. Только вот нет никаких гарантий, что я смогу так же удачно войти в воду и не расшибусь о скалу, как тот же змееголов.

До берега доплыть не успею. Наверх заскочить вряд ли выйдет. Бинтов с собой нет. Даже если б у меня было сырое мясо, оно бы не спасло. Регенерация в двести процентов от расовой способности тут и не поможет. Кровотечение снесет семьдесят пять ХП, а осталось всего двадцать семь. Черт, уже двадцать два.

Чтобы выжить, придется съесть двадцать кусков жареного мяса змееголова. Если бы у меня и нашлось столько, игровая механика не разрешит впихнуть в себя такое количество. Здесь даже на зелья ограничения стоят, вечно хлебать волшебные элексиры не получится.

Я закинул в пещеру сумку. Промокшая она значительно потяжелела, вполне возможно, это из-за нее не удалось взлететь повыше. Нырнул на это раз поглубже, чтоб вода с большей силой вытолкнула меня наверх. Когда всплывал, вытянулся в струну и активно работал ногами.

Вылетел из воды на зависть любой синхронистке. Голова показалась над полом пещеры. Я ухватился обоеми руками, но зацепиться было не за что. Ногами отталкивался от скользкой скалы. Пальцы впились в камень. Но гравитация довольно беспощадная вещь.

Меня потянуло вниз, я еще больше ободрался о скалу.

Получен урон 11 единиц. Здоровье 10/50.

Получен дебаф Обильное Кровотечение. Вы теряете 6 единицы Здоровья каждые три секунды. Время действия — 90 секунд.

Тик! И осталось 4 ХП. Тик…

Внимание! Устрашающий Мироторский Змееголов Уровень 9 погиб. Существо скончалось с вашей помощью. Вы первый игрок, обнаруживший данное существо (опыт x3)

Получено:

456 очков опыта. 455/900

Вы получили новый уровень. Текущий уровень 2.

9 свободных очков прогресса. Всего 16.

2 очка прогресса характеристики Ловкость. 4(08).

Вы получили новый уровень за долю секунды до смерти.

Награда:

Характеристика Удача +1. Всего 2.