Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 12 из 89

Я задрал голову и увидел приземлившегося стервятника тринадцатого уровня. При этом здоровья у него всего лишь сто тридцать единиц. Голая словно выщипанная розовая шея нелепо контрастировала с черным оперением. Птица неловко разбежалась и встала на крыло. Медленными тяжелыми взмахами она начала плавно подниматься ввысь.

Фух, на этот раз пронесло. Но это не значит, что стервятник не захочет снова попытать счастье. К пещере подбирался с опаской. Сначала заглянул внутрь через отверстие в потолке. Затем спустился ко входу. За ночь лежащего в яме горлодера нехило обглодали, от него остался лишь скелет.

Я соорудил факел и заполз в нору. Укрепления превратились в горстку обгоревших палок. Изгнанника не видно, но он вполне мог крутиться где-то поблизости. Так что стоит поторопиться.

В первую очередь подобрал раковину, но, к сожалению, она оказалась расколота. Ладно, не проблема, что-нибудь еще придумаю. Начал шариться по кучам хлама. Так, а это, что за штуковина, похожая на носок сапога? Я стал активнее откидывать мусор в стороны да так, что умудрился порезаться чем-то острым.

Выдернул плохонькую пару сапог. Неужели босая жизнь кончилась? Да кожа потрескалась, а подошва еле держится, но мне ли нос воротить. Вгляделся в свойства.

Потертые сапоги речного патруля. Класс предмета: обычный. Когда-то опытные путники могли и убить даже за один такой экземпляр. Сейчас же только совсем отчаянный бездомный осмелиться надеть на себя этот призрак былого качества. Ограничения: только для воинов.

Да чтоб вас! В гневе я швырнул обувь в стену, вызвав небольшую земляную осыпь и продолжил копаться в хламе. Настроение упало ниже плинтуса. Скромные находки едва ли подняли его до ноля. Из интересного попались: золотая монета, ржавый нож на две единицы урона, пара каменных наконечников для стрел и, на десерт, несколько человеческих черепов. Их, разумеется, брать не стал.

Выбрался наружу. Решил, что в первую очередь нужно озаботиться новой сумкой, а то некуда будет лут с поверженных мобов складывать. Ремесло у меня еще развито слишком слабо, и потому сделать полноценную сумку с ячейками не выйдет. Смогу создать только обычный вариант.

Из ресурсов у меня для этого есть только шкура горлодера. Попробую. Я около часа возился с ней, делая надрезы и сплетая веревочки нужной толщены. В итоге система сжалилась, глядя на мои потуги, и выдала следующее:

Поздравляем! Вы создали предмет «Наплечная сумка из шкуры горлодера». Сие убогое творение позволит переносить небольшое количество грузов и даже защитит содержимое от воды. Однако не надейтесь на его долгую службу. Предмет вполне может быть номинирован на ежегодную премию «Криворукий крафтер».

Получено:

10 очков опыта. 122/400

Навык Ремесло +1. Всего 5.

1 единица свободных очков прогресса. Всего 1.

Вы открыли навык Портняжное дело. Текущий уровень навыка 1.

Вы открыли навык Кожевенное дело. Текущий уровень навыка 1.

Шутки шутками, а такая премия реально есть. Многие топовые крафтеры пытаются специально создать что-нибудь максимально хреновое, но, как ни странно, в девяноста процентах случаев призы забирают новички. Причем награды там очень даже неплохие. Хватает, чтоб отточить навыки и больше не становиться номинантом.

Я придирчиво оглядел мохнатую сумку на веревках, сложил туда все свое добро. Развел небольшой костерок, насобирал моллюсков. Готовились они почти мгновенно, хотя без соли и приправ на вкус были так себе. Нашел раковину, сделал сок кактуса. Позавтракав, задумался о том, как избежать новой встречи с изгнанником, а если не избежать, то как к ней подготовиться.

Самое очевидное — добраться хотя бы до четвертого уровня, и тогда есть хорошие шансы в битве с этим странным мобом. Но это в идеале, а план-минимум на день — апнуть хотя бы еще один левел. Всё, хватит рассиживаться. Пора качаться.

Настроение было хорошее, потому я заметно ускорился. Прихлопнул парочку крабов и закинул мясо в сумку, съем во время обеда. Тело краба отопнул обратно в ручей и увидел, как под ним что-то всплеснулось. Словно огромная щука.

Так, а это кто там такой?

Я подцепил кончиком копья тушку очередного краба и положил у самой кромки воды. На сушу выбралось вытянутое существо метровой длинны, кожа без чешуи с зелено-серым отливом под цвет дна. Рыбья пасть с рядами острых зубов и вполне рыбий хвост с плавниками. Только вот на брюхе имелось десять пар перепончатых лапок.



Мироторский Змееголов. Уровень 1. Здоровье 20/20.

Ты ж мой родной, иди сюда!

Я сделал выпад копьем, но вопреки ожиданиям, моб ловко скользнул в воду и увернулся. Я попытался достать его в ручье, но там он извивался как змея, сводя на нет все попытки попасть по нему. А потом и вовсе схватил зубами древко и вырвал оружие из рук, а затем уплыл вниз по течению.

Ну нет. Так дело не пойдет, морда зубастая. Подобрал копье и бросился в погоню. Долго убегать тварь не стала, на очередном перекате выскочила из воды и повисла у меня на руке. Вырвала клок мяса и свалила обратно в свою стихию.

Я заорал от боли, а потом минут пять валялся, убаюкивал пострадавшую конечность и пытался остановить дот кровотечения. Вот же склизкий уродец! Ну ничего. Сейчас ты у меня за все поплатишься.

Я отхлебнул сок кактуса из фляжки и твердо вознамерился отомстить гадкой рыбине или змее, фиг разберешь, в общем, этому мобу хана.

Здесь нужные мне водоросли почти не встречались. Пришлось вернуться назад и потратить почти полтора часа на плетение небольшой сети размером, примерно, метр на метр. Система даже засчитала мне этот предмет.

Поздравляем! Вы создали «Крупноячеистую сеть».

Получено:

Портняжное дело +1. Всего 2.

12 очков опыта.134/400

1 единица свободных очков прогресса. Всего 2.

Прикончил еще парочку крабов, чтоб приманить змееголова. Как только тварь выбралась на берег, я накинул на неё сеть. Моб пытался вырваться, но только еще больше запутывался. Копье прошивало гладкие бока с частотой швейной машинки, и уже спустя несколько секунд вылез победный лог.

Поздравляем! Вы убили Мироторского Змееголова. Уровень 1. Вы первый игрок, встретивший это существо (опыт х3).

Получено:

60 очков опыта. 194/400.

3 очка прогресса характеристики Сила. 3(06).

2 очка прогресса характеристики Ловкость. 4(05)

3 свободных очка прогресса. Всего 5.

Ого! Неплохо. Вот это я понимаю — кач, это уже похоже на настоящую игру.