Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 26 из 166

— Мы посадили взрывные грибы, создали магией — самоуправляемые грязевые ямы, расставили каменистых и почвенных химер по кругу, а также ограничили зону телепортации, ну и там посадили растения, выделяющие высокотоксичный яд… — переставляя пальцы руки в третий раз, тёмная эльфийка продолжила перечислять длинный и сложный список всех ловушек, которые были установлены вокруг Назарика.

Делала она это настолько мило, что я на секунду представил, как на ней здорово будет смотреться костюм айдола. Ну, из моей провальной коллекции Куруми. Многие наряды не подошли ей по размеру, потому что хитрые разработчики не всегда указывали размер одежды, особенно нижнего белья в донатном магазине.

Также Аура упомянула достижения Демиурга, решившего создать мощную разведывательную сеть, беря за основу мой приказ. Конечно, рассуждать о чьих-то достижениях без использования собственных органов чувств глупо, но стражи не посмеют соврать. К тому же, я предоставил ему химер с навыками скрытности, маскировки и полета. Нетрудно представить, как он ими распорядится и без дополнительной помощи.

Условно он поделил всех химер на две команды; большую и маленькую.

Большая дополнительно делится на равные части, после чего статично мониторит подконтрольную ей область, обыскивая её на наличие врагов и любой подозрительной активности. Далее часть команды дожидается сборщика сведений, и с ним уже делится разведывательными данными.

Артефакты передачи данных исключены, как и сообщения, которые можно подделать. Важный фактор, особенно учитывая слабость многих химер перед игроками хай-левела.

По большей части, разведчики — это живые ловушки.

Летающие химеры постоянно следят за численностью первой команды. Стоит кому-то пропасть или погибнуть, как активируется полная система защиты Назарика, а на место гибели химеры отправится специальный отряд. Например, более сильные химеры, которых не жалко, но способные дать минимальную оценку сил противника.

Хорошее дополнение плана, мне нравится.

Полезные дополнения, как и хорошо выполненные приказы, должны вознаграждаться, но чем именно? Не премией. Многие НИПы считают высших существ божествами, находящимися за гранью их понимания. Стоит им получить обычную похвалу, как они будут счастливы.





— Вы с братом отлично постарались, как отлично постарался Коцит с Демиургом. Я вами очень доволен, а также восхищен вашей преданностью. Она изумительна, — заканчивая гладить девочку, я постарался улыбнуться самой заботливой улыбкой, какой только мог. Без искривленных и заостренных зубов это делать гораздо проще, но почему-то всё равно сводит челюсть. Всё же, мне привычней находиться в форме устрашающей химеры, а дефекты внешности можно скрыть под шлемом. Да и не то, чтобы у меня были какие-то комплексы на этот счёт.

— Спасибо, господин Бондрюд, — по-отцовски я на миг приобнял девушку, ощущая её нежность и радость.

Ничего пошлого, просто провожу время с детьми без присмотра. Поскольку выпало свободное время, а тренировка на шестом этаже может подождать, я даже надел обратно шлем на голову и взял девочку за подмышки, чтобы покрутить эльфийку на одном месте, наслаждаясь её приятным смехом.

И всё же, мне нужно что-то дать стражам, полезное и практичное.

Подарок должен принести пользу всем сторонам, если ты правитель.

У меня много предметов мирового класса без хозяев. Держать их под замком бесполезно, любой предмет или живое существо — это инструмент. Всё должно приносить пользу, работать на общее благо и так далее. Есть возможность раздать мировые предметы по мере нужды, но тогда может быть слишком поздно. Во время вражеского нападения кооперация ломается, например, связь могут заблокировать магией, и мне не удастся созвать всех подчиненных для выдачи ПМК.

Подумаем…

Сейчас у нас есть защищенный командный центр, а также реки разнообразных химер и нежити. За сохранность последних мне не стоит переживать. Живой лишь тот — кто мыслит и имеет плоть. Скелеты есть скелеты, а судьба озлобленных и кровожадных химер мне до лампочки. Коротко говоря, исчезновение расходного материала меня не волнует. Что же касается стражей — их жизнь в приоритете, и их ничего не мешает усилить после моей вылазки с Шалтир.

Получу информацию о примерном уровне сил в ближайшем регионе и на основании полученной информации усилю каждого НИПа, закрывая бреши в защите и замазывая слабости. Ладно, с усилением разобрался. Хм… но что-то я упускаю. Точно, проблемное перемещение внутри Назарика.