Страница 32 из 94
— Было весело, — говорит Мудрая Лисица. — Я хочу еще раз сыграть с Энедером. Можно?
— Конечно. Тебе не нужно мое разрешение. Что думаешь насчет графа Энарита?
Граф Энарит как раз тот, кто управлял Изгоем Храмовой Долины, особым юнитом со способностями к высшей некромантии. Именно про него архимаг Дигер приказал разузнать в случае победы.
— Трудно что-то сказать. Ты ведь знаешь, что Гримуары очень могущественны, но не могут свободно пользоваться силами. Нас должны читать. В первую очередь мы инструменты. И к тому же… Разве ты уже не имеешь на руках улики против этого аристократа? У тебя они были еще до того, как архимаг Дигер предложил сыграть сегодня.
— Верно. У меня появился свой агент среди культа Поветрия. И мне есть что доложить архимагу под видом того, что узнал от артефакта Ифрата. Но этот граф не показался тебе странным?
— Не понимаю, о чем ты. Обычный человек, но признаюсь, я больше была сконцентрирована на игре, чем на… Подожди, — Амелла останавливается, и Гнисир слышит чьи-то шаги за спиной. Ночной город таит в себе множество опасностей, особенно для аристократов без охраны.
— Доброй ночи, господа дворяне. Бросайте кошельки на землю, — говорит один из окруживших людей.
— У нас нет с собой денег, — говорит правду Гнисир, считая противников. Восемь человек вокруг и еще двое на крыше. Банды Винкарто могут и не такое, но слишком уж большое количество людей для ограбления двух человек без оружия. Конечно, Языковая Система является скрытым оружием, которого стоит опасаться в любых ситуациях, но она точно есть и у грабителей.
«Это необычные городские разбойники», — размышляет Ирай, смотря на арбалетчиков, оружие которых чуть светится в темноте. Это признак использованного навыка на оружие. Есть навыки, которые увеличивают убойную силу болта или делают промах невозможным.
Два человека подходят и начинают шарить по карманам в поисках ценностей, но ищут они в первую очередь оружие. И находят кинжал Ирая, а у Амеллы нет с собой вообще никаких вещей, так как ей они не нужны. Один из бандитов воспользовался ситуацией и облапал девушку, которая на это никак не отреагировала.
— По-моему вы что-то прячете. Надо проверить, — говорит главарь банды и приказывает тащить их в сторону.
Гнисир послушно идет под прицелом арбалета, и за ним повторяет Мудрая Лисица. С улицы они уходят в переулки, а оттуда попадают на какой-то пустующий склад. На первый взгляд довольно укромное место, да еще окружено барьерами, гасящими звуки и свет.
— Пойдем с нами, крошка, тебе не стоит на это смотреть, — группа бандитов уводит Амеллу в соседнее помещение и закрывает за собой дверь.
— Ха, так испугалась, что даже кричать не может, — веселится главарь. — Что, кавалер, даже не хочешь спасти свою спутницу? Мои ребята не славятся галантностью.
— И ты её отпустишь, если я попрошу?
— У меня есть предложение получше: скажи, что ты спросил у артефакта Ифрата и какой получил ответ. Скажешь правду, то мы отпустим тебя, не причинив никакого вреда. Но девушка останется с нами. Её мы тоже отпустим, но утром. Возможно, она не сможет идти сама, так что придется тебе за ней вернуться сюда.
Один из бандитов достает жезл, камень навершия которого светит ровным белым светом, и направляет на Ирая. Такие артефакты не ожидаешь увидеть в руках обычных бандитов.
«Ищейка лжи»
———
Магический предмет
Жезл, изготовленный с чарами, реагирующими на ложь. Если человек отвечает неправду, то предмет начнет светиться красным.
«Как и я думал. Граф Энарит знал, что я пришел вместо архимага и мог что-то спросить про него. Хорошо, что я заранее озаботился тем, чтобы вложить в его голову мысль перебдеть», — на самом деле это один из основных инструментов для войн в тени. Двойной агент был добавлен в ячейку культистов не только для того, чтобы сливать информацию, но и для внушения идей, которые будут работать на самого Гнисира Айтена. Излюбленное оружие культа обращено против них самих.
— Итак, говори, что спросил, и что получил в ответ.
— Спросил, как получить вечную жизнь, — отвечает Ирай, и жезл тут же загорается красным. — И получил в ответ, что нужно бросить в жертвенный огонь людей.
Жезл продолжает светить красным.
— Так что сейчас я вас сожгу, — заканчивает молодой человек, и жезл возвращается к белому оттенку. А потом тетива арбалета бандита-стрелка вспыхивает голубым пламенем и рассыпается пеплом, лишая возможности выстрелить. Ирай впервые применяет этот навык вне ментального пространства, так что получилось только со второго раза, но мысленная активация хороша тем, что никто не знает, сколько попыток ты для этого предпринял.
«Синее пламя Бесконечного Подземелья»
———
Ранг: S++ (4 слова)
Маг может предельно усилить огненные чары, что похоже на мифы про Бесконечное Подземелье, подобное настоящей бездне. Несмотря на то, что это вымышленное место, многие пироманты, достигшее синего пламени, видели в нем отражения чего-то неописуемого. И увиденное чаще всего превращало их в пироманьяков.
Теперь вокруг Ирая гудит синяя пылающая окружность, которая заключила в себя всех бандитов. Последние не растерялись и принялись выкрикивать имена навыков, но вот беда, с горящим языком делать это не очень хорошо.
У «Синего пламени Бесконечного Подземелья» есть особенность, которая не указана прямым текстом в описании Языковой Системы. Это встречается для разных навыков. Возможно, Ифрат схалтурил или специально сделал так, чтобы оставались секреты, которые сможет раскрыть только тот, кто углубленно изучает те или иные приемы. Но Амелла смогла дать подсказку без необходимости исследований.
Этот синий огонь отличается от обычного магического пламени из стандартной магии Огня. Он отличается и от хаотического пламени, которое само по себе непостоянно. Маги достигали его путем концентрации огня в небольшой точке пространства, которое накачивали маной и держали под давлением. Из-за этого навык лучше всего сжигает небольшие цели, но очень быстро теряет силу при увеличении площади горения.
Синий огонь будет разрушительнее, если нужно сжечь тетиву, а не весь арбалет. И он буквально расплавит языки во рту каждого бандита, но если поджечь всё тело, то оно загорится, конечно, но кожа лишь покраснеет, будто человек сидит в горячей бане, а не объят колдовским огнем.
Люди графа Энарита катаются по земле и сдавленно кричат. Больше они не смогут использовать навыки, так что Ирай произносит: «Отмена».