Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 53 из 90

Гнисир не пускает в мысли ярость, оставаясь спокойным в этой буре. Глаза по-прежнему следят за каждым ударом и движением, оружие противников теоретически может пробить золотой доспех, а буря над головой воет на безумных скоростях, так как призрак-исполин бросил попытки вытащить меч и теперь пытается погрузить пальцы в «песок». Значит, затягивать бой не стоит.

Впереди пляшет синее пламя, прожигая уязвимые места и играя на гранях острого льда, пока режущая кромка ветра пытается рассечь врагов. Ирай выпускает из посоха почти всё, что было, отбрасывая этим напором врагов, а потом швыряет посох на землю, активируя навык уже самостоятельно.

Взрыв пустоты.

Песчаное облако, которое постепенно сжимается вокруг места схватки, резко вздувается и снова сжимается. Правда, кратковременная потеря плотности помогла призраку-гиганту погрузить руку глубже. Семь костяных пальцев лесом падают вокруг сражающихся, меняя поле боя.

Теперь три силуэта носятся вокруг фаланг, а культисты начинают сдавать позиции, хотя пытаются дурить и расходиться в разные стороны и прятаться за пальцами-колоннами. Но им это не слишком помогает, так как Ирай теперь читает вообще всё вокруг. Теперь перед мысленным взором вспыхивают готовые узоры движений и атак, по которым душелишенный предсказывает, что будет в следующую секунду. Враги явно не подозревают, что их теперь читают как книгу, ведь Ирай намеренно оставляет задержки при реагировании и контролируемые ошибки, создающие мнимый хаос.

Вот только петля на шее культистов всё туже, так как черные цепи теперь опутывают пальцы призрака со всех сторон и пересекаются внутри очерченной зоны. Навыки продолжают активироваться на бешеной скорости, опережая активацию контрмер Хетлида и Тоды. Некроманту даже Наречие Смерти помочь не может, так как требует больше времени и концентрации.

Гнисир лавирует меж цепей и кровавых раскаленных брызг, после чего пинком отправляет Тоду в объятья цепей, и мгновенно оборачивается к вихрю могильной стали серпов в руках некроманта. Пара ударов пропущена, но это небольшая плата за возможность приблизиться вплотную и сдернуть маску с лица Хетлида.

На Ирая смотрит стареющий человек со вспотевшим лицом и волосами, а глаза недобро смотрят на противника. Видно, что слюна стекает по короткой бороде, а вены синеватым узором покрывают лоб и виски. После этого слой золотого доспеха снова показывает маску Ирая, чем заставляет некроманта потерять над собой контроль. Бой подходит к завершению.

Хетлид теряет контроль над разумом и телом, пытаясь отвести взор от маски короля Друксау, которую Ирай всегда достает, не глядя на лицевую сторону. Человек падает в конвульсиях на землю, а потом обстановка гремит от магического удара кого-то еще, ведь атака была извне и даже пробила барьер песчаной бури.

«Или это у меня силы заканчиваются?» — ведение сверхактивного боя сразу с двумя опасными противниками и одновременное поддержание барьера при помощи наследия выпили почти все запасы маны, поэтому Гнисир не успевает среагировать на то, что луч света сжег цепи вокруг тела Тоды Римме и выдернул культиста за пределы бури.

Ирай понимает, что кто-то третий решил спасти мага Крови и сейчас преследовать нельзя, иначе сбежит уже Хетлид. Приходится выбирать из двух вариантов, и Гнисир останавливает взгляд на некроманте. Теперь достаточно нанести смертельный удар, вот только Хетлид смеется, показывая черные зубы.

— Ну давай, я все равно вернусь после смерти. В следующий раз буду осторожнее.

— Я так не думаю, Хетлид. Мы просто продолжим в том месте, куда ты отправишься, — Ирай присаживается на корточки рядом под изумленный взгляд поверженного врага.

— Ха-ха, живые туда не смогут попасть. Ты, конечно, можешь отправиться со мной в другой мир, но обратно тебя уже не пустят.





— Ты не прав. Мы встретимся там, где тебе бежать будет уже некуда. Там я убью тебя, а потом вернусь обратно, — как заклинание повторяет Ирай, нанося смертельный удар.

Песчаная буря исчезает, как и огромный призрак. Тода Римме, получив неожиданную помощь со стороны, тоже уже далеко. Тело некроманта пропадает из этого мира, уходя в другой, но и Ирая посреди ночи Моунцвеля больше нет…

Сейчас душелишенный смотрит на желтые небеса, где словно разлили различные краски красных, желтых, коричневых и оранжевых оттенков. Вокруг возвышаются скалы из красного песчаника с многочисленными углублениями. И если присмотреться к некоторым нишам, то можно заметить останки живых существ.

Ифрат говорил, что создал из души безымянного бога смерти навык, который вслепую кому-то отдал. Этот навык открывает дорогу в Doment Advodi, Домен Усопших. Нетрудно было догадаться, что именно Хетлиду достался навык, ведь у него была самая прочная связь с этим местом. Если война людей, демонов и зверолюдей уничтожит Домен Людей, то примерно во что-то похожее станет похож мир. В Розе Доменов появится еще один мир-усыпальница.

У обрыва кашляет Хетлид, неспособный поверить в то, что Ирай смог прийти сюда вместе с ним. Некромант явно привык считать это место полностью безопасным, но теперь это не имеет значения, так как бежать отсюда больше некуда.

Мужчина лежит на земле, смотря в небо, и не имеет больше сил для борьбы. Ирай снимает маску, покрыв лицевую часть коркой грязи. Удивительно, но и в этом мире навыки продолжают работать, значит, творение Ифрата действительно монументально.

— Что-то мне подсказывает, что у тебя есть и обратная дорога отсюда, — произносит поверженный враг.

— Есть, — Гнисир подходит ближе, но полностью защитный навык не убирает. — Но тебя это не касается.

— Как скажешь. Если я умру здесь, то уже навсегда. Но на самом деле я рад. Может, хоть так местные владыки примут меня. Я слышу их голоса теперь намного громче.

Ирай вслушивается, но ничего не слышит. Нельзя отрицать, что Хетлид намного ближе к этой сфере мироздания, но может быть и так, что он — очередной несчастный, который нашел утешение, выдумав себе друзей. Увы, но вряд ли есть кто-то, кто ведает все секреты Розы Доменов и сможет сказать, что на самом деле здесь случилось или кто здесь скрывается. А также насколько в своем уме лежащий человек.

— У меня лишь одна просьба. Не мог бы ты отнести меня туда? — палец Хетлида указывает на нишу в скале рядом. — Там моя семья.

— Хорошо.