Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 10 из 10

Стены зала были покрыты теми же рисунками, но в обычном дневном свете они не выглядели так жутко. Просто украшения. Если специально не вглядываться в костяные узоры, то даже глаз за них особо не цеплялся.

Я прошёлся по помещению, выглянул в другое окно, а потом осторожно приблизился к крайней двери. Она открылась удивительно легко. Короткий коридор привёл меня на обзорную площадку, закрытую стеклянным куполом. Литым и очень толстым.

В центре площадки возвышалась странная конструкция, похожая на пульт диджея. Массивная полукруглая стойка была развернута в сторону леса, но при этом на ней ничего не было. Абсолютно ровная поверхность. Вид на окрестности отсюда был просто потрясающий.

Я подошёл к стойке и расслабленно оперся на неё руками. Усталость накатывала волнами. Хотелось просто лечь на пол и поспать. Пусть в игре и с большим шансом не проснуться. Я был уверен, что вероятность встречи с кем-то в этом странном месте исчезающе мала. Может стоило рискнуть?

Получено 20 очков повреждения

— Да вашу ж мать! — уставившись на короткие шипы, проткнувшие обе мои ладони, зло выпалил я, — Больные на всю голову садисты! Даже постоять...

Активирована система управления убежищем

Статус пользователя подтвержден

Инициализация завершена

Шипы исчезли, а каменная поверхность расцвела линиями энергетического рисунка. Большая его часть была мне непонятна, но это и не требовалось. Потому что перед глазами появилось дублирующее системное меню.

Убежище Хомори. Уровень 7.

Желаете перевести комплекс в автономный режим?

Да/Нет

Я осторожно подтвердил согласие. Меню исчезло и за пределами купола начались изменения. Хобот коридора, висевший над озером, начал уменьшаться, пока не исчез где-то подо мной. Над стеклянной крышей на мгновение появилась зелёная плёнка. Послышался странный гул, а потом всё стихло.

Убежище переведено в автономный режим

Безопасная зона активирована

Желаете продолжить настройку комплекса?

Да/Нет

Нет. Я сполз на пол и уставился в пространство перед собой. Поверить в собственную безопасность было очень сложно. Только когда в строке статуса появилась зелёная иконка безопасной зоны я наконец позволил себе улыбнуться.

— Получилось, — неверяще пробормотал я, — Черт, неужели получилось?!

Всё оказалось не зря. В Прайме была очень сложная квестовая система, которую контролировал урезанный искусственный интеллект. Одной из его установок была предельная нагрузка на конкретного игрока. По моим ощущениям я этот предел перешагнул уже давно и дальше двигался на одном упрямстве.

Сначала я думал, что период отдыха будет в доме Марии Руст, но сильно ошибся. Потом думал, что паузу мне назначат у торговца в Ерсе, но и там просчитался.

Алгоритмы не могли меня держать больше трех суток в игре. Это противоречило настройкам безопасности капсул и нормам требований системы здравоохранения. И я был чертовски рад, что оказался прав в своих расчётах.

Теперь предстояло разобраться в том, что именно мне досталось. Пришлось поднять себя с пола и отправиться на более подробный осмотр убежища.

За второй дверью из главного зала прятался целый комплекс пустых помещений. Почти десяток комнат. Расположение и размеры помещений наводили на размышления о возможности развития этого убежища, как и любой недвижимости игроков в Прайме.





Это была отдельная статья доходов разработчиков игры. Каждый пользователь мог приобрести себе жилье в любом городе королевства. Это было очень дорогое удовольствие, но, как водится, с этого траты только начинались.

В каждое жилище можно было влить практически неограниченное количество реальных денег. Ремонт, обстановка, дополнительные аксессуары и профессиональное оборудование. Если здание располагалось в удачном месте, то можно было даже собственный магазин открыть.

Правда, сбор в королевскую казну при этом был такого размера, что лавка становилась убыточной на ближайшее десятилетие. На такие траты могли пойти только топовые гильдии. По опыту могу сказать, что оно того стоило. При большом обороте, затраты на магазин окупались гораздо быстрее.

Здесь торговать было не с кем и нечем. Зато можно было разместить на территории убежища всё необходимое для полноценной жизни высокоуровнего игрока или небольшой гильдии.

Алхимическая лаборатория, кузница, артефакторная, бестиарий, кухня, оружейная, сокровищница... Если бы у меня было несколько свободных миллионов динаров...

Каждое улучшение не только стоило целую кучу денег, но ещё требовало множество ресурсов и материалов. Сейчас у меня не было ни того, ни другого. Может я и не доберусь до этого вовсе. Всё-таки убежище располагалось в стартовой зоне и вкладываться в него по полной было не очень разумно.

— Ха-ха, — негромко рассмеялся я, — Будто у тебя есть что вкладывать, Саня. Последние штаны донашиваешь...

Всё же Прайм был коллективной игрой и я всё острее ощущал нехватку общения. Разговоры с самим собой были не очень хорошим признаком. Я помотал головой и вернулся в главный зал убежища.

Оставалось ещё две двери. Я открыл одну из них и чуть не прослезился. Передо мной открылся спартанского вида трехзвездочный номер. Узкая постель, пара ящиков и...настоящая душевая. Чтобы не искушать себя, пришлось сразу захлопнуть дверь и отойти подальше.

Оставалось последнее помещение. Когда я зашёл внутрь, то мгновенно осознал, что на мою голову свалился джек-пот чудовищных размеров.

**************

Шестой сервер. Логово воров под Дорингом.

Скрытая локация в самом центре стартовой деревни стала для Айка настоящим открытием. После нескольких попыток ему удалось найти подход к учителю своего класса и тот сдался.

С этого момента Безликий Айк вступил в гонку с принудительным квестом. Калейдоскоп событий закрутился с невероятной скоростью и Жене становилось всё сложнее держать происходящее в тайне.

Славик заваливал личку вопросами, подчинённые постоянно присылали отчёты, которые у Айка даже не было времени проверить. Но всё было не зря. И теперь, стоя в сумрачном подземелье рядом с десятком высокоуровневых НПС, он понимал это очень чётко.

Охота на беглеца завершилась успешно, а встреча с Белым стала только приятным дополнением. Сашка опять влез в дерьмо по самые уши и отказывался смотреть вокруг. В прошлый раз это стоило ему перса и места во главе Лиги.

Но Женя чувствовал, что сейчас всё закручивается гораздо мощнее. Крупнейшие гильдии Прайма гудели, как растревоженный улей. Все контакты Айка в один голос твердили, что первая двадцатка очень плотно занимается поисками в направлении скрытых квестов.

При этом, как это бывало в самых дерьмовых ситуациях, никто не мог сказать ничего внятного. Все знали, что что-то происходит, но ничего конкретного узнать не получалось.

И Айк прекрасно понимал почему. Текущая цепочка вела его по таким местам, о существовании которых он даже не догадывался. Всего пара найденных в древних развалинах персональных шмоток полностью меняли его восприятие игры. Плюс минута к инвизу... Это вообще как? С кем нужно сражаться, чтобы можно было невилировать подобное преимущество?

Если бы такой бонус у него был на прошлом персонаже, то он в одиночку мог бы выпилить целый рейд. Какой тут, к хренам, баланс? Остальные профы останутся далеко за бортом едва он получит класс.

От желания провести полевые испытания полыхал мозг. И не только мозг. Но времени критически не хватало. Он взял десятый ещё вчера, но так и не успел дойти до тренера. На это просто не было времени!

Даже банки для Сани закидывать в схрон пришлось на ходу. В сопровождении головорезов короля Воров. Интересно, что до этого Айк вообще никогда не слышал об этом персонаже.

Женя играл за ассасина много лет и был уверен, что знает всё об этой профессии. Он даже получил статус наблюдателя в совете воровской гильдии Прайма, а такая ачивка была всего у пары десятков игроков. И все его знания обратились в пыль всего за день. Из-за одной единственной встречи.

Конец ознакомительного фрагмента.