Страница 31 из 157
Улыбнувшись самоуничижительной улыбкой, я отдал мысленный приказ к получению последнего оставшегося предмета на его теле.
[Предмет: Камень Мгновенного Возвращения.]
Рейтинг: неизвестно
Категория: Расходный материал.
Такие предметы можно использовать только в том подземелье, в котором Вы находитесь и именно в этот момент.
Камень Мгновенного Возвращения — это эксклюзивный предмет данного квеста. Вы способны завершить работу в подземелье в любой момент и покинуть его, как только Вы этого захотите. Однако, как только Вы покинете подземелье и завершите своё дело, предмет будет автоматически уничтожен.
Помещение в Инвентарь и сохранение его там, также невозможно.
Перед моими глазами возник таймер, а затем Система начала сыпать целую череду сообщений.
[Игрок смог получить Камень Мгновенного Возвращения в течении 10 секунд.]
[С этого момента выполнение квеста начинается.]
[Игрок может выбирать дальнейшие действия.]
[Вы можете немедленно покинуть подземелье, используя Камень Мгновенного Возвращения.]
[Выбирайте немедленно у вас осталась всего 5 секунду!]
[Либо Вы покидаете подземелье, либо можете оставаться в подземелье и дальше. И попытаться продержаться до конца, получив возможность заработать больше очков обновлений для получения класса.]
Когда время закончилось Система пожелала мне удачи. После чего начали открываться порталы. Из них стройными рядами начали выходить рыцари, за которыми прятались маги.
Основная фишка этого этапа заключалась в том, что маги были кем-то наподобие некромантов, и они вроде как контролировали рыцарей. Поэтому тот, кто хотел победить должен был сосредоточиться на убийстве магов. Но…
Я предпочитал убивать рыцарей. Инвентарь их трупы не тянет (вроде бы). Так что пусть их будет у меня побольше.
Прошёл час…
Прошёл второй…
И на третьем бесконечная орда рыцарей начала спадать! Маги, чьи лица закрывали тени от их остроконечных шапок, выглядели утомлёнными и обескураженными. Всё же каких бы големов они не создавали, сколько бы огненных шаров в меня не кидали, я просто стоял на месте и убивал теневыми острыми щупальцами их рыцарей. Думаю, в этот момент Маги реально испытали отчаянье.
Когда пал последний рыцарь, а порталы закрылись, я поглядел на, опустивших посохи, магов. Они склонили головы, и я понял их намеренья. Собственно, я бы так и так убил их, так что…
Теневые щупальца изрешетили их тела, после чего я услышал долгожданное оповещение от Системы, которое наконец-таки звучало как — «Вы повысили уровень». Хотя оно тоже прозвучало!
[Вы повысили уровень!]
[Вы уничтожили всех монстров в испытательной комнате, поэтому можете закончить квест.]
[Ваш класс будет определён в ближайшее время.]
[В зависимости от заработанных очков улучшения, вы можете получить более высокий класс.]
[Запускается анализ действий игрока для правильного подбора профессии, подходящий игроку.
Ваш Класс определяется Вашими действиями, которые были совершены до сих пор, это означает, что у Вас не будет возможности пострадать из-за выполнения миссии или квеста неподходящего класса.]
[Там, где находится игрок, всегда присутствует аура тёмного жнеца. Пока игрок проходит задание, он улучшает своё тело. Но вместе с битвами, что он проводит, его кровь всё сильнее и сильнее закипает. Оставляет на своем пути кучу трупов, а его битвы можно назвать очень кровожадными. Кроме того, Игрок стремится к огромной власти и не полагается ни на кого, даже если рядом с ним находятся товарищи. Всё, на что надеется игрок, это его собственная сила, с помощью которой он и прокладывает себе путь всё дальше и дальше. Ваше желание обладать огромной властью достаточно сильное, чтобы вызвать призраков, которые блуждают в долине смерти, и поднять из-под земли армию мертвецов, дабы управлять ими. Эта армия, которая будет готова следовать любому вашему приказу, будет лишь помогать Вам, чтобы Вы не полагались ни на кого кроме себя, и обходились без посторонней помощи.]
[Анализ завершён. Поздравляю, Ваш будущий Класс — Некромант.]
[Вы принимаете свой новый класс?]
Я закатил глаза. Фокус не так волнителен если знать в чём его трюк. Так же и с игрой Системы, которая типа выбирала из всех возможных классов, хотя на деле всё просто идёт по скрипту. Да, и анализ меня, у неё был абсолютно неверен. Моя кровь вообще ни разу не закипела, скорее я скучал во время этого квеста.
Впрочем, это не важно.
— Принимаю!
[Итак, Ваш класс был определён.]
[В зависимости от заработанных очков, Вам будет предоставлена возможность перехода в высший класс.]
[Приготовьтесь, расчёт начинается!]
[Вы проявили стойкость и не воспользовались Камнем Мгновенного Возвращения сразу после начала квеста!]
[Все полученные очки будут присуждены!]
[Оставшаяся выносливость превышает 90 %!]
[Все полученные очки будут присуждены!]
[Вы уничтожили всех врагов!]
[Все полученные очки будут присуждены!]
[Общее количество очков улучшения превысило лимит достижений!]
[Будут предоставлены специальные вознаграждения в соответствии с контрактом!]
[В классе «Некромант» Вам присваивается псевдоним «Теневой Монарх».]
[Вы изучили специфические для класса навыки и умения.]
[Вы зарабатываете бонусную характеристику.]
[Вы получаете титул «Тот, кто преодолевает невзгоды».]
— Невзгоды?! Какие ещё невзгоды! Я только скуку превозмогал! — Ворча на странности оповещений, я, в то же время, сосредоточился на ощущении Системы. Нити обрывались, даруя мне доступ к маленькой части, чуть ли не главной фишки Эшборна.
Мой взгляд упал на трупы магов и рыцарей. От них поднимался чёрный дым. Раньше я его не видел, но теперь, когда я получил новый навык или же, когда новая грань сил Эшборна была мне доступна, я мог его лицезреть.
Подойдя и потыкав в дым пальцам, я уселся на против трупа рыцаря, и игнорируя оповещения системы о возможности извлечь тень, принялся изучать этот самый дымок. К счастью у меня был помощник под названием Оценочка!