Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 31 из 157

Улыбнувшись самоуничижительной улыбкой, я отдал мысленный приказ к получению последнего оставшегося предмета на его теле.

[Предмет: Камень Мгновенного Возвращения.]

Рейтинг: неизвестно

Категория: Расходный материал.

Такие предметы можно использовать только в том подземелье, в котором Вы находитесь и именно в этот момент.

Камень Мгновенного Возвращения — это эксклюзивный предмет данного квеста. Вы способны завершить работу в подземелье в любой момент и покинуть его, как только Вы этого захотите. Однако, как только Вы покинете подземелье и завершите своё дело, предмет будет автоматически уничтожен.

Помещение в Инвентарь и сохранение его там, также невозможно.

Перед моими глазами возник таймер, а затем Система начала сыпать целую череду сообщений.

[Игрок смог получить Камень Мгновенного Возвращения в течении 10 секунд.]

[С этого момента выполнение квеста начинается.]

[Игрок может выбирать дальнейшие действия.]

[Вы можете немедленно покинуть подземелье, используя Камень Мгновенного Возвращения.]

[Выбирайте немедленно у вас осталась всего 5 секунду!]

[Либо Вы покидаете подземелье, либо можете оставаться в подземелье и дальше. И попытаться продержаться до конца, получив возможность заработать больше очков обновлений для получения класса.]

Когда время закончилось Система пожелала мне удачи. После чего начали открываться порталы. Из них стройными рядами начали выходить рыцари, за которыми прятались маги.

Основная фишка этого этапа заключалась в том, что маги были кем-то наподобие некромантов, и они вроде как контролировали рыцарей. Поэтому тот, кто хотел победить должен был сосредоточиться на убийстве магов. Но…

Я предпочитал убивать рыцарей. Инвентарь их трупы не тянет (вроде бы). Так что пусть их будет у меня побольше.

Прошёл час…

Прошёл второй…

И на третьем бесконечная орда рыцарей начала спадать! Маги, чьи лица закрывали тени от их остроконечных шапок, выглядели утомлёнными и обескураженными. Всё же каких бы големов они не создавали, сколько бы огненных шаров в меня не кидали, я просто стоял на месте и убивал теневыми острыми щупальцами их рыцарей. Думаю, в этот момент Маги реально испытали отчаянье.

Когда пал последний рыцарь, а порталы закрылись, я поглядел на, опустивших посохи, магов. Они склонили головы, и я понял их намеренья. Собственно, я бы так и так убил их, так что…

Теневые щупальца изрешетили их тела, после чего я услышал долгожданное оповещение от Системы, которое наконец-таки звучало как — «Вы повысили уровень». Хотя оно тоже прозвучало!

[Вы повысили уровень!]

[Вы уничтожили всех монстров в испытательной комнате, поэтому можете закончить квест.]

[Ваш класс будет определён в ближайшее время.]

[В зависимости от заработанных очков улучшения, вы можете получить более высокий класс.]

[Запускается анализ действий игрока для правильного подбора профессии, подходящий игроку.

Ваш Класс определяется Вашими действиями, которые были совершены до сих пор, это означает, что у Вас не будет возможности пострадать из-за выполнения миссии или квеста неподходящего класса.]

[Там, где находится игрок, всегда присутствует аура тёмного жнеца. Пока игрок проходит задание, он улучшает своё тело. Но вместе с битвами, что он проводит, его кровь всё сильнее и сильнее закипает. Оставляет на своем пути кучу трупов, а его битвы можно назвать очень кровожадными. Кроме того, Игрок стремится к огромной власти и не полагается ни на кого, даже если рядом с ним находятся товарищи. Всё, на что надеется игрок, это его собственная сила, с помощью которой он и прокладывает себе путь всё дальше и дальше. Ваше желание обладать огромной властью достаточно сильное, чтобы вызвать призраков, которые блуждают в долине смерти, и поднять из-под земли армию мертвецов, дабы управлять ими. Эта армия, которая будет готова следовать любому вашему приказу, будет лишь помогать Вам, чтобы Вы не полагались ни на кого кроме себя, и обходились без посторонней помощи.]

[Анализ завершён. Поздравляю, Ваш будущий Класс — Некромант.]

[Вы принимаете свой новый класс?]

Я закатил глаза. Фокус не так волнителен если знать в чём его трюк. Так же и с игрой Системы, которая типа выбирала из всех возможных классов, хотя на деле всё просто идёт по скрипту. Да, и анализ меня, у неё был абсолютно неверен. Моя кровь вообще ни разу не закипела, скорее я скучал во время этого квеста.

Впрочем, это не важно.

— Принимаю!

[Итак, Ваш класс был определён.]

[В зависимости от заработанных очков, Вам будет предоставлена возможность перехода в высший класс.]

[Приготовьтесь, расчёт начинается!]

[Вы проявили стойкость и не воспользовались Камнем Мгновенного Возвращения сразу после начала квеста!]

[Все полученные очки будут присуждены!]

[Оставшаяся выносливость превышает 90 %!]

[Все полученные очки будут присуждены!]

[Вы уничтожили всех врагов!]

[Все полученные очки будут присуждены!]

[Общее количество очков улучшения превысило лимит достижений!]

[Будут предоставлены специальные вознаграждения в соответствии с контрактом!]

[В классе «Некромант» Вам присваивается псевдоним «Теневой Монарх».]

[Вы изучили специфические для класса навыки и умения.]

[Вы зарабатываете бонусную характеристику.]

[Вы получаете титул «Тот, кто преодолевает невзгоды».]

— Невзгоды?! Какие ещё невзгоды! Я только скуку превозмогал! — Ворча на странности оповещений, я, в то же время, сосредоточился на ощущении Системы. Нити обрывались, даруя мне доступ к маленькой части, чуть ли не главной фишки Эшборна.

Мой взгляд упал на трупы магов и рыцарей. От них поднимался чёрный дым. Раньше я его не видел, но теперь, когда я получил новый навык или же, когда новая грань сил Эшборна была мне доступна, я мог его лицезреть.

Подойдя и потыкав в дым пальцам, я уселся на против трупа рыцаря, и игнорируя оповещения системы о возможности извлечь тень, принялся изучать этот самый дымок. К счастью у меня был помощник под названием Оценочка!