Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 2 из 13

Метрах в десяти валяется моя кирка — логично, брать чужое оружие с собой убийцам не с руки — небось, скажут, что не встречали меня.

А вот мобильника в кармане нет, как и часов на руке: забрали. Туристический рюкзак тоже пуст: подонки выгребли руду, рассовали по сумкам и дернули ко входу в осколок, чтобы успеть до перезагрузки.

Осколки делятся на ресурсные, как этот, и обычные. Ресурсные, если их зачистить, перезагружаются в определенное время, а обычные после зачистки закрываются. Этот кусочек мира перезагружается каждый день, в пять часов, потому никто меня искать не стал бы. Сперва решили бы, что запаздываю, а потом тело съели бы зомби, которые появляются здесь после перезагрузки. Жаль, не посмотреть, сколько сейчас времени — часов-то нет.

Я поднялся с трудом, оперся о стену и пошагал вдоль нее походкой настоящего Гаргантюа, шоркая подошвами изношенных кроссовок о неровный камень пола. Когда-то давно люди, гоблины, эльфы и прочие гномы вгрызались в скалу своими кирками, чтобы потом сгинуть со всем своим миром, и чтобы я шоркал китайским адидасом по испещренному зарубками полу.

Переваливающаяся походка настоящего толстяка. Это в прошлой жизни я был двухметровым здоровяком, а здесь до прежних габаритов ещё нужно дойти. И добежать. И потягать железо.

Добрел до валяющейся кирки, присел. Ухватил вялой пухлой ладошкой прорезиненную рукоятку.

Мир вокруг шатался, плыл: доведись сейчас сражаться, отпора дать не смогу никакого. Ну, хоть не в кромешной темноте сижу, а недалеко от входа в шахты, и тусклый свет доходит до меня. Мне бы предыдущие силы — мог бы и в темноте видеть, как днем, и артефактный доспех себе из дерева организовал бы, и друзей покойного Сереги за минуту нашел и по полу размазал. Увы — при переселении курирующее меня существо предупредило, что в новом мире прошлой сверхсилы не будет. Зато будет кое-что новое, пусть не такое имбовое. Впрочем, это говорит лишь о том, что есть к чему стремиться.

— Статус, — тихо пробормотал я. Зомби не слышно и не видно, но рисковать не стоит — слишком уж зверские это твари, судя по образам в памяти, а я сейчас слегка не в форме и без оружия.

Передо мной появилось светящееся окно с весьма печальными данными.

Нильям Тернер

Ранг: F (слабейший)

Класс: Отсутствует

Звания: Отсутствуют

Характеристики

Телесные: 3

Духовные: 10

Навыки

Сохранение прогресса: SSS

Оценка: F



Убежище: F

— Убежище, — скомандовал я столь же тихо.

На F-ранге нельзя управлять навыками без голосовых приказов, так что пока не шагну на следующую ступень развития, буду как мальчик из мультика, орущий про «расенган». Но главное, навыки работают: от меня прокатилась круговая волна света и я оказался на крыльце потрепанного сельского домика, где и присел, пережидая вновь нахлынувшее головокружение. Здесь меня точно зомби не достанут.

Итак, пока я в убежище, стоит разобраться со статусом и осмотреть дом, оставшийся в наследство от Сереги.

Учитывая, что пробужденным может стать каждый, и ранг у большинства будет отнюдь не F, я в жопе. F-ранг — это отбросы среди пробужденных. Я попал в тело человека, который находится не только в сборщиках, самой слабой касте пробужденных, но и в самом низу этой касты. Кирка, рюкзак — это же допотопность, блин. Ни тебе пространственного браслета, ни лазерного резака, которые в этом мире вполне себе доступны. Зато семью кормит, молодец какой. Братишек, сестренку и жениха сестренки. Ай да человечище!

Про звания Серега ничего конкретного не знал. Вроде бы они дают бонусы, но какие именно бонусы, и как получить эти звания, в открытом доступе информации нет. Что там дальше...

А дальше — больше. Телесная характеристика отвечала за крепость тела, за скорость заживления ран, за ловкость, скорость и силу. И Серега был аутсайдером еще и здесь. Толстячок в жизни не занимался бегом, не тягал железо и единственными достойными нагрузками на организм считал ночное зависание в сети и посещение фастфудов, которые остались в городе даже после местного апокалипсиса. Ничего не имею против тощих, полных, хилых и покалеченных, но мужичок мог оставить после себя и более привлекательное тело.

Зато с духовными характеристиками все хорошо, и не благодаря Сереге, а вопреки — у него, судя по воспоминаниям, там была четверка. Десятка — максимум для ранга F, иначе я бы гораздо больше взял, уверен.

Сохранение навыков — опять же, мое. Награда за предыдущее спасение мира, будь оно неладно. Благодаря этой штуке все, чего я достигну, последует за мной в следующий мир, если умру.

Оценка — пришедший со мной же навык, который показывает мне все эти системные менюшки. Оценка на себя вызывается словом «статус», на предметы и людей — словом «оценка». Прочим пробужденным, у кого этого навыка нет, нужно искать человека со способностью по типу моей или записываться через МФЦ к пробужденному с таким навыком.

А знаю я это от Сереги. До апокалипсиса мужичок любил читать книги на автортудее и прочих литнетах, а после — перешел на форумы, посвященные осколкам и пробужденным, со временем став монстром в плане сетевых знаний, достоверность и правдивость которых вызывает у меня вполне обоснованные сомнения.

И наконец, убежище. Навык, изначально принадлежащий Сереге, его единственный навык. Кому-то даются боевые, защитные навыки, навыки призыва, лечения, усиливающие или ослабляющие, но Сереге не повезло и здесь: ему судьба выдала большой мешок, в который можно что-то поместить, спрятаться там самому или что-то оттуда достать. Воспользоваться убежищем можно лишь дважды в сутки. Да, это полезно, если в реальном доме тебе не слишком рады: для Штыкова наличие такого пространства было сродни спасению, но мне оно не слишком требуется.

Хотя, что-то я заговорился. Способность полезная: как минимум сейчас она позволила мне скрыться от зомби и отдохнуть. Убежище — шанс вырваться из безнадежной драки и пересидеть опасность. Да, не слишком храбрые мысли, но я не пробужденный S-ранга и могу себе позволить быть осторожным, а не храбрым.

Развивать способности можно специальными наградными листами, полученными во время «миссий» — предлагаемых системой заданий, которые перенесут тебя в осколок. Серега за всю бытность сборщиком ни разу не соглашался на миссию, но даже если бы и согласился, наградной лист ему ничего бы не дал: ранг навыков не может превышать ранг пробужденного. Ранг пробужденного можно поднять соответствующим наградным листом, но только в случае, если пробужденный развил дух и тело до максимума. Развиваться нужно по цепочке, шаг за шагом, и никак иначе. Можно тягать железо и бегать, можно повысить характеристики дорогими зельями, на которые мне в ближайшие месяцы, а то и годы, не хватит денег. Можно получить баллы за прохождение миссий.

Надо, кстати, проверить, что вообще есть в домике: оценить убежище своими глазами, не через воспоминания. И при возможности закупиться едой и водой, оставив коробки в домишке, на случай побега от чего-то нехорошего.

Я встал и ступеньки крыльца протестующе скрипнули под моим весом, но что толку? Я бы сам протестующе скрипнул, если бы это что-то изменило.

Голова уже не кружится, значит, можно провести осмотр территории.

Я сошел с крыльца, обошёл домик по кругу. Обычные бревенчатые стены, два окна. Домик старый, брус местами подгнил. За домом нет огорода, нет сада. Вообще ничего нет: в трех метрах от дома идет белая стена тумана, обозначая границу доступного мне пространства. Если через эту стену выйду я, то попаду в точку, откуда перемещался убежище. А если брошу мусор, тот пропадёт и в исходной точке не появится. Не знаю, куда пропадают выброшенные вещи, но в реальном мире они точно не появляются, либо появляются очень далеко от места, где Серёга использовал способность. Можно будет при случае купить длинную верёвку и попробовать побросать ее в туман. Или раздобыть телефон с приложением для отслеживания выкинуть в туман и в реальном мире попробовать его найти. В общем, полный простор для экспериментов.