Страница 73 из 78
Глава 25
Сам того не заметил, как за ночь умудрился взять сороковой уровень. Оказывается, что на нас решил напасть небольшой отряд аж из пятисот «Изменённых». Опасный момент заключался в том, что эти ребятки откололись от той орды, что продолжают стоять около торгового центра. Благо, что никто из наших не пострадал, врагов уничтожили ещё на подходах к крепостной стене. Даже тревогу не подняли, справились те бойцы, что в тот момент времени находились на дежурстве. Занятно, кстати, что я не услышал звуков применения заклинаний. Ну да, мы здание-то перестраивали через Систему, заложив неплохую звукоизоляцию в каждую комнату, дабы никто не смущался, вот оно так и получилось.
Вроде и поругаться хочется — не разбудили главу клана в столь опасный момент. С другой стороны, справились сами и без моего пригляда. Полковник, вроде как, всё контролировал, так какой смысл ругаться и злиться?
Верно, никакого, поэтому и не стал подобным заниматься. Выбрался из комнаты, уселся на полюбившийся уже диван в моём рабочем кабинете, где, в последнее время, и распределяю очки навыков и характеристик. Само место нравится, да и весьма успешно и быстро получается на нём дела делать. Вот и тянет к нему. Странно? Возможно, но удобство во время выполнения подобной работы весьма важно, как мне кажется.
Учитывая, какое количество времени я не распределял очки характеристик и навыков, их у меня собралось очень много. Настолько, что сейчас у меня есть возможность чуть ли не полностью компенсировать перекос моей прокачки в ловкость и силу. Если, понятное дело, в подобном вообще присутствует необходимость.
Сложный момент, который ранее потребовал бы длительных рассуждений. Слава Вселенной, что этот вопрос я уже закрыл, потратив кучу времени несколько недель назад. Никакого смысла качать каждую характеристику равномерно нет. Лично мне это никаких преимуществ не преподнесёт, поэтому продолжаю развиваться так, как и планировал ранее. Понятное дело, что поднимать восприятие и интеллект надо, просто буду делать это в таком же процентном выражении, как это было на восемнадцатом уровне. Лично для меня тот момент прокачки стал наилучшим, если верить своим ощущениям. Предпосылок к тому, что я перестану им доверять, нет.
Сергей Балабанов — 40 уровень
Сила — 66;
Ловкость — 133;
Интеллект — 47;
Интуиция — 47;
Мудрость — 47;
Харизма — 23;
Восприятие — 46;
Удача — 61.
Выглядит очень даже мощно, учитывая, что харизму и удачу невозможно поднять с помощью свободных очков характеристик. Если сравнивать с тем, что было около месяца назад, харизма взлетела чуть ли не на шестьсот процентов! Приятный бонус за управление кланом. Удача же поднялась лишь на шесть единиц. Хоть убей — не вспомню, когда это могло произойти. Вариантов масса, ибо фортуна слишком часто ходит рядом со мной.
С очками навыков, как обычно, всё куда тяжелее. Их у меня тоже много, если не сказать — дохрена. Могу изучить аж пять-шесть новых способностей. Как активных, так и пассивных.
Скажу честно — второй вариант для меня намного более предпочтителен. И так дофига запоминать приходится, периодически забываю о том, какие навыки у меня есть, не использую их в самые подходящие для этого моменты. Как представлю, что их количество увеличится чуть ли не в два раза, так сразу же паника поднимается.
Другое дело — пассивные способности. Не буду спорить, по-отдельности они выглядят слабее активок, зато на дистанции способны показать себя куда лучше. Что выгоднее — ускориться в три раза на двадцать секунд, после чего остаться без сил, либо в полтора, зато насовсем? Вот-вот, мне второй вариант нравится куда больше.
Поэтому и искал пассивные способности, которые, опять же, повышают урон в процентах. Да, кто-то может сказать, что я помешался на процентах. Это вы, просто, с мощным «Изменённым» не сталкивались. Мне его, фактически, только за счёт «Кровотечения» и получилось победить. Понятия не имею, как можно было бы выйти победителем без подобной читерской абилки.
Таких ещё две штуки нашёл, кои показались мне наиболее выгодными в данной ситуации:
1. «Шанс» — повышает вероятность срабатывания любой пассивной способности на 1% за каждый уровень прокачки.
Крутая штука. Жаль, что максимальный уровень у неё — пятый. Причём вложить надо было не пять очков навыков, а куда больше. За первый уровень — десять, за второй — пятнадцать и так далее. Вот и получилось, что большую часть имеющихся у меня свободных очков было вложено именно в эту способность.
Не ошибся? Ни в коем случае. Это ведь повышает и без того немалый шанс срабатывания «Ошеломления» и «Кровотечения», так что пропускать подобную фиговину ни в коем случае было нельзя. Урон, правда, не увеличивает, как и длительность самого стана, но это уже совсем перебор был бы, так что ныть по этому поводу не буду.
2. «Пламенная встреча» — каждый последующий удар, попавший по противнику, увеличивает получаемый урон от огня на 0,5%.
Сюда вкинул все оставшиеся очки навыков, подняв эту пассивную способность до 3 уровня. Тоже, блин, не линейное увеличение требуемых очков идёт, зато отлично взаимодействует с моим «Огненным валом», а большего мне и не надо.
Вот и получился у меня подобный перечень навыков:
Блинк — активный, 15 уровень;
Кровотечение — пассивный (17/17);
Огненный вал — активный, 20 уровень;
Двойной удар — активный (1/1);
Тройной удар — активный (1/1);
Любимец судьбы — пассивный (1/1);
Усиленные потоки мыслей — пассивный, 5 уровень;
Адаптация — пассивный, 5 уровень;
Ошеломление — пассивный, 20 уровень;
Ускорение — пассивный, 20 уровень;
Зачистка — пассивный (1/1);
Кара — пассивный (1/1);
Сражающийся со Тьмой — пассивный (1/1);
Вихрь лезвий — активный (1/1);
Усиление тела — пассивный, 20 уровень;
Левитация — активный (1/1);
Чувство лжи — пассивный (1/1);
Шанс — пассивный (5/5);
Пламенная встреча — пассивная, 3 уровень.
Несложно подсчитать — шесть активных способностей, двенадцать — пассивных. Занятно получилось, что первых ровно в два раза меньше, чем вторых. Совпадение? Скорее всего.