Страница 8 из 53
— Пошел к черту! Мы не будем жить с подобными тебе! И не вы нас выгоняете, а мы сами уходим из поселения, что приютило у себя монстра и тирана!
— Скатертью дорога, Кира, будь добра, организуй конвой этим людям, прямой дорогой до ворот.
— Мы не забрали свои вещи!
— Ничего страшного, ваши вещи мы отдадим людям, что в них нуждаются.
Пока я говорил, группу взяли в кольцо бойцы. Но тут несколько человек заговорили:
— Извините нас пожалуйста, мы не хотим вместе с ними покидать поселение. Я признаю, что не хотел заниматься ручным трудом потому, что ранее никогда этого не делал, но сейчас я понимаю, что это необходимо!
— Пропустите их, остальных будьте добры увести отсюда.
— Рад, что вы одумались, не думаю, что ваших прошлых товарищей ждет что-то хорошее за пределами поселения, они слишком давно не покидали безопасной территории. Сейчас идите в лагерь и ожидайте человека, что назначит вам работы, но знайте, если я увижу, что вы действительно встали на путь исправления и сможете найти здесь работу по себе, то в будущем таким людям предоставят собственное жилье, а сейчас вынужден вас покинуть.
Что началось, крики были тут и там, но у меня не было сил вслушиваться, что там говорят, а просто телепортировался сначала к товарищам и пригласив в один из кабинетов, вошел в здание. Ну самое сложное позади, а впереди насж ждут кровь, пот и боль…
Глава 4
С момента моего возвращения прошли вот уже четыре недели, на протяжении которых я познавал для себя новое направление управленца. Скажу честно, меня жутко бесило заниматься административной работой, особенно бумажной рутиной, потому со спокойной душой перекладывал эти обязанности на своих замов, они в свою очередь перекладывали часть поручений на своих помощников. Из нас всех, только Рауль и Мира ответственней всех подходили к своим обязанностям, но с этим самым страдала их прокачка как игроков.
Как стало известно, после 50, уровни давались крайне тяжело, порой чтобы апнуть хотя бы один, приходилось убивать зомби на протяжении пары дней и даже я, с учетом участия в проводимых ивентах и зачищая зомби толпами, за четыре недели апнул только 6 уровней. Кстати об ивентах, говорят, что каждый раз это абсолютно разные задания (задачи), например такие как: захватить артефакт, действуя против других команд (команды формируется согласно участникам отрядов, либо по территориальному расположению); отгадывание загадок с обходом ловушек. У меня же при первом участии была арена, где осуществлялись бои 1 на 1. Во время второго участия была знакомая еще по компьютерным играм Королевская битва. Ну и конечно же оба раза я занял первое место, может противники мне подобрались не самые сильные, а может играет роль разница в уровнях и характеристиках, хотя, почему это может, однозначно в этом все дело, противники элементарно не успевали увернуться или заблокировать мои атаки, только один ловкач, который явно точно являлся спортсменом, пытался отбиваться, но после перелома руки и ноги, у него это получалось не очень.
Суммарно за обе победы Система начислила мне 1000 °CВ, опыт, которого хватило для поднятия 2 уровней и три синие шкатулки, которые я со спокойной душой подарил Мирославе, так как она качается за счет лечения крайне медленно, хоть вещами сможет поднять характеристики. С учетом прокачки и всех достижений, на счету у меня на сегодняшний день была сумма в 42501 СВ, которые планировал вложить в дом, хотя сейчас это уже не являлось для меня приоритетной задачей.
Помимо себя любимых, обязал всех своих замов, а также Стрелу с Пьером и Людо организовать прокачку низкоуровневых жителей, пару раз организовали совместные выходы, чтобы произвести инициацию а также ап пары уровней, жителям, которые изъявили желание стать инициированными. Кстати об этих троих, Стрелу назначили так сказать "консулом", чтобы занимался налаживанием взаимоотношений с другими поселениями, помощниками к нему назначили конечно Пьера с Людо, раз уж таскаются везде вместе, пусть хоть это приносит пользу.
— Региональное уведомление: Лидер поселения "Антиохия" Марсул, инициирует совет лидеров поселений. Для встречи будет арендовано подпространство "зал переговоров" + "продуктовое ассорти", цена для каждого участника будет составлять — 100 °CВ. Принять/отказаться.
— Принять.
— Встреча состоится через: 47 часов 59 минут 15 секунд.
А это уже интересно, давно пора, как никак уже больше двух месяцев прошло сначала Апокалипсиса, за этот период все успели хоть как-то обжиться и минимально настроить быт, потому настала пора выстраивать внешние взаимоотношения с соседями, но вернемся к делам поселения.
Также не стал жадничать и купил еще два жилищных модуля, первый был на 250 человек, дополнительно оснастил его артефактами, водоснабжения, канализации и освещения, на минуту, цена артефактов и накопителя вышла дороже самого модуля и того он мне обошелся в 10119СВ, второй с аналогичным функционалом обошелся в 7300. Конечно жаль было отдавать такие суммы, но комфорт людей сейчас не менее важен, главное правильно их мотивировать, а также дать то, что они готовы будут защищать. Приобрел постройку "ШколаБН73" — стоимостью 5900 с учетом артефактов, и детский сад "ДетКД-1395" — стоимостью 6700. Детский сад был меньшей площадью в сравнении со школой, но туда решил сразу приобрести синтезатор пиши, чтобы дети точно не остались голодными. Итого получалось 30019, но радовало только то, что на счет поселения за это время поступило около 2800 °CВ, здесь учитывались суммы, что сдавали инициированные, а также с продажи вещей на аукционе, по итогу получалось, что на балансе оставалось около 51 тысячи.
На фоне общего развития, усилиями двух магов земли, смогли разровнять землю, где раньше были две постройки, одна автомобильный салон, а вторая продуктовый магазин. На освободившейся земле буквально вчера установил пару жилищных модулей, но уже для инициированных, чтобы выделить их заслуги перед поселением, все таки они создают не только безопасность жителям, но и способствуют пополнению казны. Сами модули были всего на 100 человек, но архитектурно, более красивыми и площадь внутренних помещений была значительно больше, тут уже имелись двух-трех комнатные квартиры. Оба обошлись мне в 24200 и включали в себя полный набор артефактов, для обеспечения комфортных условий. Выдачу прав доступа каждому игроку и их семьям проводил лично, согласно общему вкладу и знаете, оно того стоило, я видел, что теперь эти люди действительно будут защищать что-то важное для себя, а не побегут стоит им немного напугаться.
Ну вот вроде и все, что хотел Вам поведать, а сейчас я предвкушал важное для себя событие, а именно, преодоление действительно значимого порога в Ловкости. И вот расположившись в рабочем кресле у себя дома, вкидываю 8 очков в Ловкость.
Вы преодолели 4-й порог параметра Ловкость. Вы единственный на планете, кто смог преодолеть все грани профильного параметра, дальнейший путь развития будет предоставлен при достижении значения в 220, который позволит вам перейти на иной уровень.
— Титул самый быстрый переквалифицирован "Быстрее ветра" +25 % к скорости передвижения. Скрыть титул?
На выбор инициированному предоставляются две способности:
— «Мерцание» (активная): при активации игрок становится нематериальным на 1-м уровне на 2 секунды. Разовая активация навыка потребляет 39 единиц маны. Откат 2,5 секунды, — может быть преобразована в "Нематериальность" (Активная): при активации игрок становится нематериальным на 1-м уровне на 1,5 минуты, но лишается возможности атаковать или отменить действие раньше окончания. Разовая активация потребляет 120 единиц маны. Откат — 25 секунд.
— «С потоком ветра" (активная): при активации игроком, падение переходит в планирование. Разовая активация навыка потребляет 80 единиц маны. Время действия — до полного приземления. Откат 1,3 минуты.