Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 364 из 368

Первый — Монета Души. Многоразовый артефакт. Работает просто в течении короткого времени после смерти человека, нужно приложить монету к его лбу. После этого, если душа ещё не успела покинуть тело, Монета Души запечатает эту несчастную душу внутри себя. Далее все просто — нужно имплантировать Монету Души под кожу, в любом месте, и она начнёт создавать ложную ауру души, основанную на ауре души, которая заточена в монете. Одним из нюансов является то, что заточать в этой монете лучше душу практика, который хотя бы на один этап превосходит того, кто маскируется. В таком случае эффект маскировки будет наилучшим, его будет не раскрыть, пока Монета имплантировать под кожу, так как слепок души внутри монеты полностью покрывает и идеально маскирует душу носителя. Если же взять для маскировки душу кого-то слабее, чем носитель, маскировка вроде как и будет, но любой, кто может воспринимать души сразу заметит неладное, да и вообще, подобное, это все равно что пытаться натянуть на себя одежду, размеров на пять меньше. Если же в монете душа будет соответствовать твоему уровню, тогда маскировка будет, но не полноценная. Как это, не полноценно? Понятия не имею, сам я понять принцип работы артефакта не могу, в моих глазах это все равно, что обычная Монета… разве что даже молекулу от этой монеты я оторвать не могу.

Собственно, из-за этого нюанса с силой души, которую нужно заточить в монете, этот артефакт и является довольно дешёвым — не каждый способен взять и просто убить практика, который на этап, а то и несколько превосходит тебя.

Второй артефакт, подходящий мне по свойствам, это Кольцо Перемен. Забавный и очень подлый артефакт. Идёт в комплекте с… монетой. Обычной золотой монетой. На первый взгляд. Особенность в том, что носитель кольца маскируется под слепок души того, кто последний прикасался к золотой монете. И, так как деньги обычно гуляют из рук в руки, то маскировка постоянно меняется. И подставляет под угрозу того, кто последний касался монеты. Недостаток — маскировка очень хилая, и, в отличии от прошлого, например, при физическом контакте сохранить маскировка не сможет, как и просто на близком расстоянии.

Третий артефакт — Браслет Искажения Души. Этот артефакт с чужими душами никак не контактирует, он просто искажает слепок души настолько, что понять его оригинальную структуру невозможно. Главный недостаток — это не пассивный артефакт и работает он при активации. Да, делает он, судя по описанию, свою работу качественно, но потребление у него просто конское! Один цикл активной работы артефакта выжрал из меня почти половину моей Жизненной Силы! Для практика Предела Духа, понятно, это будет не особо большое потребление, он так часами ходить может и не заморачиваться. А вот для меня это пока неподъёмное потребление. Кого-то, с нормальным количеством Жизненной Силы, это артефакт и вовсе истощил бы за несколько секунд работы.





В итоге, мной был приобретён артефакт — Монета Души. В моей ситуации он подходит мне лучше всего. Единственное, что с его помощью бесполезно маскироваться на Пике Предела Жизни, так как сильнее тебя только практики Предела Духа, а их душу в эту монету хрен заточить получится, но и мне до такого уровня ещё топать и топать.

Вообще, вся эта работа с маскировкой может оказаться бесполезной, банально потому, что меня могут опознать, в будущем, по моим способностям, больно уж они выделяются, но… это уже куда как сложнее и дольше, чем по внешности, ауре или слепку души.

Закончив всю предварительную работу, я погрузился в библиотеку, чтобы почитать о законах военного времени. Когда-то я уже читал эту книгу, когда разом прочитал всю доступную библиотеку, но то было давно, а память у меня не идеальная, но благодаря этому я вообще помнил о существовании этой книги.