Страница 289 из 368
Глава 140
Иногда просматривая на артефакт-диск в своей руке, я двигался по широким или узким пещерам, которые порой соединялись или расходились совсем в разных направлениях, в одном из которых я даже встретил другую команду практиков. Смотрел же я в основном для того, чтобы найти естественные артефакты.
Естественные артефакты… порой, совершенно нелогичны для артефакторов. Иногда они могут обладать такими свойствами, которые даже представить, как воплотить самому не получится. Расчёска, которая позволяет при расчесывании забрать всю память того, кого расчесали ею, сохранив всю эту информацию в артефакте и в последующем спокойно изучить полученные данные? Без проблем! Единственный побочный эффект — жертва теряет не только всю свою память, но и мозг. Буквально. Голова, после использования артефакта, остаётся во всех смыслах пустой. Это только один пример таких артефактов и лично я вообще не представляю, как можно было бы рассчитать такой же артефакт! И почти всегда естественные артефакты именно такие.
Даже если их эффект кажется простым, то, если разобраться и понаблюдать хорошо, то порой там такие дополнения раскрываются! Самый лучший тому пример — Зеркало Молодости. Так его назвали уже после того, как оно попало в секту. Один любитель путешествовать по простор однажды нашёл такое зеркало, заметил, что если смотреть в него, то любые раны, которые ты видишь в нем, постепенно заживают. Очень быстро, как для человеческого организма. Но, в конце концов, ему нужны были деньги, так что зеркало было продано секте за большие деньги. Лишь через несколько местных лет он примчался назад и просил вернуть ему зеркало, предлагая в пять раз большие суммы. А причина была в том, что посмотрев в зеркало раз, владелец артефакта оборачивается вспять процессы старения. То есть, с какой скоростью ты старело, с той же теперь молодеешь. Проблема в том, что тому путешественнику было всего двадцать четыре шуна на момент нахождения зеркала, а к моменту его возвращения, он уже помолодел до двадцати шун.
Зеркало ему не продали, но посмотреть в него ещё раз позволили — каждый раз оборачивается процессы вспять и если ты старел, то начинаешь молодеть, и напротив, если молодел, начинаешь стареть, то есть возвращаешься все в норму.
Этот случай произошёл почти девять сотен лет назад, но хорошо сохранился — очень уж показательный пример. И Артефакторы долго, очень долго бились над тем, чтобы повторить или хотя бы отчасти воссоздать эффект Зеркала Молодости, но все в пустую. Даже близко не приблизились!
Потому, для секты так же важно получать новые естественные артефакты. Пусть многие из них не особо полезны, некоторые — откровенно опасны, но есть и невероятно полезные. Иногда некоторые свойства удаётся воссоздать, что становится большим шагом в области Артефакторики. И, чтобы у практиков был стимул для сбора и подготовки заготовок для естественных артефактов, было установлено, после выхода из подземелья, практик имеет право оставить в своей собственности один из найденных им естественных артефактов на свой выбор, но полностью под свою ответственность, то есть, секта не будет нести какой-то ответственности, если окажется, что у артефакта имеется какой-то неприятный побочный эффект. Все же остальные естественные артефакты получает секта, в обмен на три сотни заслуг за каждый артефакт, не зависимо от его свойств. Собственно, сбор артефактов и получение заслуг за них является наиболее прибыльным делом для тех, кто спускается в подземелье. Ну, стоит ещё учесть, что часто это делают команды и заслуги делятся на всех…
Вот и сейчас, осматривая на металлический диск в своей руке, я заметил, что одно из мелких отверстий загорелось отличающийся от всех остальных светом, явно показывая, что в том месте находится артефакт. Одна проблема — вокруг этого источника света так же находится дохрена источников света, которые обозначают живых существ…
— Хотя можно ли это назвать проблемой или все же стоит считать это приятным сюрпризом? — задумался я, направляясь в нужном направлении, вскоре встав перед крупной развилкой — сразу четыре пути, и все они в ту же сторону, в которую указывает артефакт в моей руке.
Впрочем, уже через секунду я шагнул во второй слева туннель — все пути я уже опробовал в будущем и три из них не ведут в нужном направлении.
И вот я предстал перед входом в одну из пещер этого подземелья, в котором и был сигнал артефакта, сразу же замечая, что, стоило только мне показаться, как на меня уставилось почти четыре десятка пар глаз.
Полосохвостые гребневики, чем-то похожие на существ из семейства псовых, только пасти куда как крупнее и опаснее, на морде от носа идёт два параллельных гребня, по сути, продолжение обонятельного аппарата, отчего обоняние они обладают действительно невероятным. Длинный гибкий хвост, раза в полтора длиннее их самих, был покрыт кольцевыми полосами жёлтого или красного цветов. Когти у этих существ красные, глазки мелкие и выполняют скорее вспомогательных функцию, так как ориентируется они в основном по запахам. Опасны существа тем, что прекрасно работают в команде, их когти пропитаны насквозь парализующим ядом, так что одной царапины хватит, чтобы парализовать жертву, и они достаточно острые и твёрдые и прочные, чтобы порезать даже кожу практика Предела Жизни. И яд у них достаточно сильный, чтобы даже наш иммунитет на справлялся с ним достаточно быстро.
Защитник вышел из моего тела, сформировавшись в крупную гуманоидную фигуру за моей спиной, готовый атаковать в любой момент.
— Обожаю тайных монстров, — улыбнулся я, увидев столько монстров сразу, хотя сразу всех одновременно я переваривать не собирался. — Начнём, пожалуй…