Страница 5 из 10
Что такого было в его энергоструктуре, что меня так перекорёжило? И о каких базах данных речь? Если мне не изменяет память, такого раньше не было. Порой менялось текстовое описание происходящего — интерфейс слегка менял их после "апдейтов", либо подстраивал под специфику убиваемого субъекта. Но вот термин "базы данных" точно не встречался.
В ожидании нормализации организма приходится провести не меньше пяти минут — за это время ещё раз выхожу на связь с Эммельсоном, который сообщает, что запрошенная исследовательская группа почти готова к отправке.
Наконец у меня выходит подняться. Сначала принять сидячее положение, а потом и встать на ноги. Добредаю до стены и прислонившись к ней, с облегчением выдыхаю.
Конвертация энфиса завершена.
Конвертация ядра завершена.
Интеграция баз данных завершена.
Пробегаюсь взглядом по строчкам и разворачиваю интерфейс. По идее, сейчас там должно было что-то измениться.
Профиль "Кадзи"
Модули
База данных
Боевая группа (клан)
Подписанные контракты
Структура ядра
Навыки "Кадзи"
Дополнительные навыки
Биологические модификации
Старшая ветвь рода. Кадзи-Авадо
Члены старшей ветви
Родовые модификации
Родовые комбинации
Родовые навыки
Родовые модули
Сразу же клацаю по первой строчке и перехожу на новую страницу.
Ранг "Кадзи": 4
Статус "Кадзи": глава старшей ветви Кадзи-Авадо.
Кьют Кадзи-Авадо (Ярослав Баринов)
Псевдоним: Кьер Торро
Маскировка: глава клана Торро
Количество энергоядер: 84
Общий ранг: 8
Уровень взаимодействия: 74%
Уровень стабильности: 1.5%
Уровень развития: 8.4%
Общее развитие энергетического базиса: 2.5%
Глубина развития энергетического базиса: 9
Устойчивость энергетического базиса: 8
Пропускная способность энергетического базиса: 17
Доступ к внутренней сети "Кадзи": отсутствует (неопределяемая ошибка)
Пожалуй зря я не выделял времени на развитие энергетического каркаса. Судя по всему, теперь у меня куда большая убойная мощь, но при этом глобально просевший уровень стабильности, что потребуется как-то исправить. Нужны новые каналы и раскачка "глубины" каркаса, чтобы использовать имеющиеся энергоядра на полную.
Зато вырос ранг. Да и количество самих энергетических ядер не может не радовать — я только что получил сразу двадцать два, практически на ровном месте.
Вернувшись в основное окно, просматриваю страницу с модулями.
Модуль работы с энергетическим базисом
Модуль связи и передачи данных
Модуль поглощения энергии (универсальный)
Модуль оперирования энергией
Модуль конструирования
Ничего не изменилось — всё те же строчки, что я видел раньше. Ладно. Идём дальше — теперь к базе данных. В оповещении о поглощении энергии как раз говорилось про интеграцию базы данных. Вот и посмотрим, что появилось нового.
Поглощённая память разумных
Загруженная информация
Поглощённая информация
Третья категория новая — немедленно перехожу в неё. И разочарованно вздыхаю. Пусто. Несмотря на появление свежего пункта, сами данные отсутствуют.
Вернувшись в основное меню, спускаюсь ниже, пролистывая разделы с боевой группой и контрактами. Сейчас там обновлённый список членов клана, каждый из которых имеет метку плюс мои договора с "прошками" и теми членами ветви Кадзи, что прошли через биомодификации, когда они ещё работали.
На всякий случай заглядываю в "навыки Кадзи", где вижу только "удар" с "визором". И удивлённо вскидываю брови, перейдя к следующему пункту. В отличии от других разделов, здесь как раз есть кое-что новое.
Поглощение (2 ранг)
Модификации (1 ранг)
Изучение (1 ранг)
Развоплощение (1 ранг)
Ментальная связь (1 ранг)
Истинное безумие (1 ранг)
С интересом разворачиваю описание первого из новых навыков.
Ментальная связь (1 ранг)
Вы можете установить постоянный ментальный контакт с любым членом клана, прошедшим инициацию, либо иным человеком. В последнем случае необходимо получить доступ к его энергетическому каркасу.
Установленный контакт позволяет получать информацию об эмоциональном настрое человека и влиять на него.
Внимание! Чем большее число имеет с вами ментальную связь, тем выше нагрузка на вашу собственную нервную систему. Используйте навык с осторожностью.
Забавно. Что-то вроде тех каналов связи, которые были между мной и Тио. Только на этот раз всё оформлено в виде отдельного навыка. Вернувшись назад, перехожу к следующему навыку.
Истинное безумие (1 ранг)
Вы можете избавиться от страха и сомнений перед предстоящим боем. Разум полностью очистится от постороннего вмешательства, эффекты ментальных навыков и рунных комбинаций будут нивелированы. Ваш уровень эффективности вырастет. Возможно усиление некоторых способностей.
Внимание! Для поддержание навыка в активном состоянии, вам необходимо регулярно убивать живых существ, либо использовать насилие.
Интересно. Возможно этим и обусловлен интерес предыдущего капитана к охоте на зверей и разумных существ? Хотя специфику внутреннего интерьера корабля это всё равно не объясняет.
Снова откатившись к главному окну, пробегаю глазами по пунктам. Только сейчас понимаю, что исчез мой личный раздел с рунными комбинациями. Выходит, все доступные связки теперь хранятся в качестве родовых, что надо сказать, немного напрягает.
На всякий случай решаю их проверить и тоже вижу некоторые новые пункты, которые сразу просматриваю.
Название: Опустошающий смерч
Объём: от 5 до 30
Дестабилизация: 9
Тонкость: от 3 до 12
Ступень: от 1 до 8
Тип урона: энергетический
Уровень защиты: от 1 до 40
Воздействие: создаёт смерч, исходящий от вас и разрушающий энергетический каркас цели. При наличии навыка "поглощение" вы имеете возможность усвоить часть его энфиса.
Название: Щит спокойствия
Объём: от 10 до 50
Дестабилизация: 16
Тонкость: от 5 до 18
Ступень: от 1 до 24
Тип урона: отсутствует
Уровень защиты: от 1 до 70
Воздействие: формирует многослойный щит, защищающий как от энергетического, так и физического уровня. Позволяет отражать низкоранговые ментальные атаки.
Название: Пламенные кнуты
Объём: от 9 до 150
Дестабилизация: 25
Тонкость: от 10 до 30
Ступень: от 5 до 28